zk-redux
v3.0.8
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redux 封装
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redux 封装
redux 到底要解决什么问题?管理被多个组件所依赖或者影响的状态; 一个action需要被多个reducer处理吗?
关于redux
actions可以被各个页面组件和reducers复用
各个页面(组件)如果挂载到路由,export出
mapStateToProps
,系统就会将LayoutComponent
组件 或者 默认导出组件 与redux关联,即可使用this.props.actions
中的方法,获取到redux中的数据;各个页面(组件)如果不是挂载到路由上的,需要显示调用
connectComponent
进行redux的连接各个页面(组件)如果已经与redux进行连接,通过
const {actions} = this.props
获取actions对象,然后调用actions.xxx()
触发action;mapStateToProps
用于指定redux的state中哪部分数据用于当前组件,由于reducer的combineReducers
方法包装之后,将各个reducer的state存放在对应的key中,key指的是combineReducers包装时指定的key,比如:zk-axios.js export default combineReducers({ home, // 这个home就是key,es6写法 utils, }); // src/layout/home.js export function mapStateToProps(state) { return { ...state.home, // 这个home指的就是 combineReducers中的key ...state.app // 如果使用 ... home和app中如果有同名属性,app会覆盖home,可以通过调整...state.app,和...state.home得顺序,决定当前页面使用谁的属性。 }; }
action负责准备数据,数据来源:
- 调用action方法时传入的参数
- ajax请求的异步数据
- storage/cookie中获取数据
reducer为纯函数,负责处理数据,要对state做deepcopy,返回一个新的数据,不要直接操作state,不会涉及异步,不操作Storage,单纯的获取action的数据之后,做进一步处理。
store负责将数据以pros形式传递给component,以及通过中间件对数据统一处理。
组件,调用触发action,获取store处理过的数据,不发送ajax,不操作storage,单纯的展示数据。
适当的区分哪些数据需要redux处理,哪些数据直接使用state,不要为了redux而redux
- 哪些数据适合使用redux处理?
- 异步数据(包括ajax,websocket,异步状态loading等)
- 来自cookie/localStorage等其他存储的数据
- 多组件公用数据
- 多组件间通信数据
- 哪些数据直接使用组件内部state即可?
- 不涉及组件外数据修改(比如ajax修改后端数据),不被其他任何外部组件使用的数据,比如:点击显示隐藏modal;点击展开收起div等控制内部状态的数据。
- 哪些数据适合使用redux处理?
action:
- action 使用的是
redux-actions
模块构建的Flux Standard Action
createAction(type, payloadCreator = Identity, ?metaCreator)
- 各个action文件之间,不允许出现同名方法,
src/actions/index.js
中有检测。
回调处理
调用actions方法时,给actions方法传入一个回调参数,这个回调参数,最终是由 createAction
的 metaCreator
参数处理的,项目中做了封装。metaCreator
可以携带业务以外的数据,异步actions会触发两次reducer,第一次触发时payloadCreator
传递给reducer的是promise对象,无法携带其他数据了,这时候就可以通过metaCreator
携带额外的数据。
export const testAsync = createAction(
types.TEXT_ASYNC_DEMO,
async()=> {
return await homeService.getMsg(); // 返回promise
},
(onResolve, onReject)=> {
return {
onResolve,
onReject,
sync: 'home'
}
}
);
/* 解释
(onResolve, onReject)=> {
return {
onResolve,
onReject,
sync: 'home'
}
}
就是 createAction 的第三个参数 metaCreator,是一个函数,这个函数返回的数据,最终存放在action的meta中。
返回数据 onResolve 和 onReject 就是调用action方法时传入的回调函数,一个代表成功,一个代表失败,这两个数据最终会被 src/store/asyncActionCallbackMiddleware.js中间件使用
*/
异步写法
异步是使用src/store/promise-middleware.js
中间件进行处理的
一本异步action其实是触发了两次reducer,第一次标记异步开始,reducer可以获取相应的标记,第二次异步完成,返回数据。具体可以参考promise-middleware.js
源码
action异步写法
import {createAction} from 'redux-actions';
import * as types from '../constants/actionTypes';
import * as profileService from '../services/profile-service';
export const saveUserMessage = createAction(types.SAVE_USER_MESSAGE,
(userMessage) => profileService.saveUserMessage(userMessage), // 返回一个promise实例
(userMessage, onResolve, onReject) => {
// 异步action将触发reducer两次,reducer第一次触发获取payload是promise对象,额外的数据就要metaCreator提供了。
return {
onResolve, // 执行异步action成功回调,使页面可以获取异步成功
onReject, // 执行异步action失败回调,使页面可以处理异步失败
errorTip: '保存失败', // 系统自动提示错误, 默认 ‘未知系统错误’ 传递false,不使用系统提示
successTip: '个人信息修改成功', // 默认 false,不显示成功提示信息,
};
}
);
reducer 异步写法:
有两种写法,第一种有机会获取所有action的数据,第二种,只能获取自己type的action数据,个人觉得获取所有action数据没有用,反而状态受干扰。推荐第二种写法
import * as types from '../constants/actionTypes';
let initialState = {
isSidebarCollapsed: false,
fetching: false,
};
export default function (state = initialState, action) {
const {payload, error, meta={}, type} = action;
const {sequence = {}} = meta;
const status = sequence.type === 'start';
if (status || error) { // 出错,或者正在请求中,注意: 这种写法将捕获所有异步action,自己模块得status要在自己的case中写。
return {
...state,
fetching: status,
};
}
switch (type) {
case types.TOGGLE_SIDE_BAR: {
const isSidebarCollapsed = !state.isSidebarCollapsed;
return {
...state,
isSidebarCollapsed,
};
}
case types.GET_STATE_TO_STORAGE: {
return {
...state,
...(payload.setting || initialState),
};
}
default:
return state;
}
}
import {handleActions} from 'redux-actions';
import * as types from '../constants/actionTypes';
let initialState = {
loading: false,
orderState: '',
};
export default handleActions({
[types.SAVE_USER_MESSAGE](state, action) {
const {error, meta = {}} = action;
const {sequence = {}} = meta;
const loading = sequence.type === 'start';
// loading 要反应到页面上,
// error由middleware处理,全局message提示,或者各个页面添加回调处理
if (loading || error) {
return {
...state,
loading,
};
}
return {
...state,
orderState: 'success',
loading,
};
},
}, initialState);
redux中的异常处理
- 基于
flux-standard-action
规范,异常action返回结构为:{..., payload: error, error: true, ...}
utils-middleware.js
会统一截获处理异常(无论异步还是同步), 会根据meta.errorTip
来确定是否全局提示处理异常信息async-action-callback-middleware.js
会调用actions的回调函数,给具体页面处理异常的机会
异步异常
异步操作统一使用的是promise,异常捕获在src/store/promise-middleware.js
中间件中,一旦异步操作出现异常,action将传递给相应的reducer{..., payload: error, error: true, ...}
同步异常
如果action
返回的payload
是一个Error
对象,redux-actions
,将自动设置action.error
为true
自己可以在action中,使用try-catch
处理???
将数据存储到localStorage中
开发过程中只需要在action中添加sync标记即可实现state存储到localStorage。 以及src/actions/utils.js 的 getStateFromStorage 方法中维护对应的sync,即可同步localStorage到state中。
action中通过 metaCreator 的 sync 属性来标记这个action相关的state是否存储到localStorage中。其中sync将会作为存储数据的key
export const setSettings = createAction(types.SET_SETTING, data => data, () => ({sync: 'setting'}));
使用 sync-reducer-to-local-storage-middleware.js 中间件进行存储操作:
import {isFSA} from 'flux-standard-action';
import * as types from '../constants/actionTypes';
import * as storage from '../utils/storage';
export default ({dispatch, getState}) => next => action => {
if (!isFSA(action)) {
return next(action);
}
const {meta = {}, sequence = {}, error, payload} = action;
const {sync} = meta;
if (action.type === types.SYNC_STATE_TO_STORAGE) {
let state = getState();
try {
storage.setItem(payload, state[payload]);
} catch (err) {
/* eslint-disable */
console.warn(err);
}
}
if (!sync || sequence.type === 'start' || error) {
return next(action);
}
next(action);
setTimeout(() => {
dispatch({
type: types.SYNC_STATE_TO_STORAGE,
payload: sync,
});
}, 16);
};
项目启动的时候,会在src/layouts/app-frame/AppFrame.jsx 中调用 actions.getStateFromStorage(); 方法,将localStorage中的数据同步到state中
actions.getStateFromStorage(); 在 src/actions/utils.js中实现:
// 同步本地数据到state中
export const getStateFromStorage = createAction(types.GET_STATE_FROM_STORAGE, () => {
return Storage.multiGet(['setting']); // action 中使用sync标记的同时,这里也需要对应的添加,否则无法同不会来
}, (onResolve, onReject) => {
return {
onResolve,
onReject,
};
});
撤销&重做
通过 redux-undo 可以实现撤销&重做功能
通过undoable 对reducer进行包装,就可以实现撤销&重做功能
import undoable, {includeAction} from 'redux-undo';
...
export default undoable(organization, {
filter: includeAction([types.SET_ORGANIZATION_TREE_DATA]),
limit: 10,
undoType: types.UNDO_ORGANIZATION,
redoType: types.REDO_ORGANIZATION,
});
页面级别Redux写法
上述action,不仅仅将数据共享,action也进行了共享,对于页面来说如果仅仅需要共享数据,并不需要共享action,可以使用如下写法:
// 在具体的jsx页面中定义如下常量:
export const INIT_STATE = {
scope: 'someUniqueString',
sync: true,
a: 3,
b: 4,
};
说明:
- 如果要使用 actions.setState方法,INIT_STATE,必须定义, 必须定义,必须定义
- INIT_STATE:初始化state,这个会被脚本抓取,最终生成src/page-init-state.js,两个作用:
- 初始化放入store中的state
- 可以很明确看出当前页面用到的state结构
- scope:用来限制存放在store中的本页面state的作用于,防止页面过多,产生冲突,命名约定:各个级别模块名+文件名,驼峰命名
- sync: true 属性,标记当前页面state与localStorage同步,当前页面state变化将自动保存到localStorage中,页面启动时,会把localStorage中数据自动同步到redux中。
- 使用
this.props.actions.setState(scope, payload)
方法将数据存于store - 如果修改当前页面数据,可以直接使用
this.props.actions.setState(payload)
,不必指定scope - 修改其他页面数据,则要指定scope,
// 比如UserAdd.jsx页面要修改UserList.jsx页面所用到的state this.props.actions.setState('userListPageScope', payload);
- store中的state注入本组件:
export function mapStateToProps(state) { return { ...state.pageState.someUniqueString, // someUniqueString 为当前页面scope }; } // 通过this.props获取: this.props. a; this.props.b // 注入多个页面state时,防止冲突,可以用如下写法 export function mapStateToProps(state) { return { page1: state.pageState.page1Scope, page2: state.pageState.page2Scope, }; } // 通过this.props获取: this.page1.a; this.page2.a;