yzs-live2d_src
v1.1.0
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Live2D API
目前的模型列表(自己修改的)
potion maker的pio与tia(可换装)
小埋
埃罗芒阿老师里的和泉纱雾
点兔的香风智乃(可惜没有:rabbit2::older_adult:)
unity娘
龙女仆里的康娜
食用教程
原作者readme内容
Live2D 看板娘插件 (网页添加 Live2D 看板娘 - FGHRSH 的博客) 上使用的后端 API
特性
- 原生 PHP 开发,无需伪静态,开箱即用
- 支持 模型、皮肤 的 顺序切换 和 随机切换
- 支持 单模型 单皮肤 切换、多组皮肤 递归穷举
- 支持 同分组 多个模型 或 多个路径 的 加载切换
使用
环境要求
- PHP 版本 >= 5.2
- 依赖 PHP 扩展:json
目录结构
│ model_list.json // 模型列表
│
├─model // 模型路径
│ └─GroupName // 模组分组
│ └─ModelName // 模型名称
│
├─add // 更新皮肤列表
├─get // 获取模型配置
├─rand // 随机切换模型
├─rand_textures // 随机切换皮肤
├─switch // 顺序切换模型
├─switch_textures // 顺序切换皮肤
└─tools
modelList.php // 列出模型列表
modelTextures.php // 列出皮肤列表
name-to-lower.php // 文件名格式化
添加模型
- 单模型 单皮肤 切换
- 单次加载只输出一个皮肤
- 皮肤放在
textures
文件夹,自动识别
│ index.json
│ model.moc
│ textures.cache // 皮肤列表缓存,自动生成
│
├─motions
│ idle_01.mtn
│ idle_02.mtn
│ idle_03.mtn
│
└─textures
default-costume.png
school-costume.png
winter-costume.png
单模型 多组皮肤 递归穷举
多组皮肤 组合模型、穷举组合
皮肤文件夹按
texture_XX
命名添加
textures_order.json
列出组合│ index.json │ model.moc │ textures.cache │ textures_order.json │ ├─motions │ idle_01.mtn │ idle_02.mtn │ idle_03.mtn │ ├─texture_00 │ 00.png │ ├─texture_01 │ 00.png │ 01.png │ 02.png │ ├─texture_02 │ 00.png │ 01.png │ 02.png │ └─texture_03 00.png 01.png
textures_order.json
[
["texture_00"],
["texture_01","texture_02"],
["texture_03"]
]
textures.cache
[
["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/00.png"],
["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/01.png"],
["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/00.png"],
["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/01.png"],
["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/00.png"],
["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/01.png"]
]
- 同分组 多个模型 或 多个路径 切换
- 修改
model_list.json
添加多个模型
- 修改
│
├─model
│ ├─Group1
│ │ ├─Model1
│ │ │ index.json
│ │ │
│ │ └─Model2
│ │ index.json
│ │
│ ├─Group2
│ │ └─Model1
│ │ index.json
│ │
│ └─GroupName
│ └─ModelName
│ │ index.json
│ │ model.moc
│ │
│ ├─motions
│ └─textures
│
model_list.json
{
"models": [
"GroupName/ModelName",
[
"Group1/Model1",
"Group1/Model2",
"Group2/Model1"
]
],
"messages": [
"Example 1",
"Example 2"
]
}
接口用法
/add/
- 检测 新增皮肤 并更新 缓存列表/get/?id=1-23
获取 分组 1 的 第 23 号 皮肤/rand/?id=1
根据 上一分组 随机切换/switch/?id=1
根据 上一分组 顺序切换/rand_textures/?id=1-23
根据 上一皮肤 随机切换 同分组其他皮肤/switch_textures/?id=1-23
根据 上一皮肤 顺序切换 同分组其他皮肤
版权声明
(>▽<) 都看到这了,点个 Star 吧 ~
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