xmly
v1.1.4
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前端构架工具,h5和pc脚手架
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前端h5脚手架 🚌
安装
需要 Npm 和 Node 环境
npm install xmly -g
使用
// 生成h5脚手架
xmly init
案例
├── dev
│ ├── css
│ │ ├── public.css
│ │ ├── reset.css
│ │ └── style.css
│ ├── js
│ │ ├── lib
│ │ │ ├── jquery.min.js
│ │ │ └── jquerySuperSlide.js
│ │ ├── page.js
│ │ └── index.js
│ ├── scss
│ │ ├── icon.scss
│ │ ├── public.scss
│ │ └── style.scss
│ └── images
├── release
│ ├── css
│ | └── style.min.css
│ ├── js
│ | └── page.min.js
│ └── images
│ └── ...
├── tool
│ ├── gulpfile.js
│ ├── package.json
│ └── scss.handlebars
├── index.html
└── xmly.config.js
解析
dev 和 release
区分为两个环境:
- dev 环境
- css文件夹不管,包含reset.css
- scss文件主要是开发时候用的(style为自定义,public为公共,icon为图标)
- js文件(lib下为默认的jquery和superslide插件,page为默认的计算rem,可以根据设计稿自定义,index为自定义交互文件)
- release 环境
- 构建为3个文件 (css,js,images)
tool
基于gulp打包构建的文件
cd tool
npm install
npm run start
执行以上即可开启3000端口服务器,修改dev相关文件会触发热加载
index.html
初始化的页面,引入release打包压缩的文件(直接生产目录获取)
xmly.config.js
gulp的配置文件
imagemin
image图片压缩处理任务
sass
sass编译
jsconcat
js压缩合并
spritesmith
自动化雪碧图任务
cssmin
css压缩任务处理
browserSync
同步测试助手
License
MIT
写在后面
找个时间重构... 😂