window-menu-gmr
v0.0.4
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ventana de menu con N niveles
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Window-menu-gmr
Ventana de menu aplicable a cualquier etiqueta html con N niveles de ventanas para angular 7 en adelante
Installation
Esta version requiere de Node.js v4+ para correr.
Instale las dependencias e inicie el servidor.
$ cd <tuProyecto>
$ npm install window-menu-gmr
$ ng serve
Modelos e Interfaces
Los modelos son clases que contiene la libreria
export class WindowMenuModel {
//Variable que contiene la lista de opciones para el menu
private items: WindowItemModel[];
//metodo que agrega una opcion nueva al menu con su funcion Clic
addItemWithFunction
(btnName: string, functionClick: (btnName?: string) => void)
: WindowMenuModel;
//metodo que agrega una opcion nueva al menu que al dar clic abrira otro nuevo menu
addItemWithNewMenu(btnName: string): WindowMenuModel;
//metodo que retorna la posicion de la ventana buscandolo por su nombre
getItemMenuModelName(btnName: string): WindowMenuModel;
//metodo que agrega una lista de WindowItemModel
set setWindowItemsModel(items: WindowItemModel[]);
//metodo que retorna toda la lista de WindowItemModel
get getWindowItemsModel();
}
interface WindowModel { windowMenuModel: WindowMenuModel; }
interface FunctionModel { function: (btnName?: string) => void; }
export interface WindowItemModel {
btnName: string;
clickEvent: FunctionModel | WindowModel;
}
Inputs y Outputs
A continuacion se describen los inputs y outputs de la librería
| Inputs | Descripción | | ------ | ------ | | @Input() windowMenuModel: WindowMenuModel | Es obligatorio mandar la lista de menus para que se puedan ver con el modelo WindowMenuModel |
| Outputs | Descripción | | ------ | ------ | | n/a | ... |
Como usar
Import => import { WindowMenuGmrModule } from 'window-menu-gmr';
Implementar el modulo WindowMenuGmrModule dentro de tu modulo principal y en en el HTML poner la etiqueta window-menu-gmr
<window-menu-gmr></window-menu-gmr>
en el TS generar la lista para crear el menu como en el ejemplo:
- Vertebrates
- Fishes
- Baikal oilfish
- Bala shark
- Ballan wrasse
- Bamboo shark
- Banded killifish
- Amphibians
- Sonoran desert toad
- Western toad
- Arroyo toad
- Yosemite toad
- Fishes
- Invertebrates
- Insects
- Molluscs
- Crustaceans
- Corals
- Arachnids
- Velvet worms
- Horseshoe crabs
this.windowMenuModel = new WindowMenuModel();
windowMenuModel.addItemWithNewMenu('Vertebrates')
.addItemWithNewMenu('Fishes')
.addItemWithFunction('Baikal oilfish', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Bala shark', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Ballan wrasse', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Bamboo shark', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Banded killifish', this.clickEvent);
windowMenuModel.getItemMenuModelName('Vertebrates')
.addItemWithNewMenu('Amphibians')
.addItemWithFunction('Sonoran desert toad', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Western toad', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Arroyo toad', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Yosemite toad', this.clickEvent);
windowMenuModel.addItemWithNewMenu('Invertebrates')
.addItemWithFunction('Insects', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Molluscs', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Crustaceans', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Corals', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Arachnids', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Velvet worms', this.clickEvent)
.addItemWithFunction('Horseshoe crabs', this.clickEvent);
//generar una funcion para prueba
clickEvent(btnName: string) {
console.log(btnName);
}
agregar la variable windowMenuModel con la lista creada al input de la etiqueta window-menu-gmr y asignarle una variable a la etiqueta con el #. Donde se va a usar el menu al dar clic se tiene que agregar como input matMenuTriggerFor y pasarle el parentMenu de window-menu-gmr para que este funcione.
<window-menu-gmr [windowMenuModel]="windowMenuModel" #appWindowMenu></window-menu-gmr>
<button [matMenuTriggerFor]="appWindowMenu.parentMenu"> click</button>
nota: si trae errores al compilar, agregar en su modulo del proyecto el MatMenuModule.