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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

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v1.0.1

Published

> 解决超长列表内存不足和下拉刷新问题 > 不敢说最好,但是感觉也应该是性能和体验靠前的下拉刷新扩展了,老规矩,代码片段放最后了~ * 2020.2.22 修复了小程序基础库v2.10.2下`scroll-view`的`touchmove`事件冲突,带来的不能滚动的问题,最新代码片段见[scroll-view-extends](https://developers.weixin.qq.com/s/kpZF5jmz7MfR) ## 原理 其实原理很简单,和普通H5以及市面上有的下拉刷新没有特别大的区别,都是

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scroll-view的下拉刷新扩展组件

解决超长列表内存不足和下拉刷新问题 不敢说最好,但是感觉也应该是性能和体验靠前的下拉刷新扩展了,老规矩,代码片段放最后了~

  • 2020.2.22 修复了小程序基础库v2.10.2下scroll-viewtouchmove事件冲突,带来的不能滚动的问题,最新代码片段见scroll-view-extends

原理

其实原理很简单,和普通H5以及市面上有的下拉刷新没有特别大的区别,都是基于touch手势检测事件来实现下拉刷新的。touchstart的时候记录当前触摸点,touchmove的时候开始计算移动方向和移动距离, touchend的时候计算是否要进行下拉刷新操作。如图所示:

实现方法

调研了一些实现方法,目前大部分都是通过js计算,然后setData来改变元素的transform值实现下拉刷新。考虑到性能问题,此处使用了wxs的响应式能力来实现整个计算逻辑,不用通过逻辑层和视图层通信,直接在视图层进行渲染。具体文档请参考wxs响应事件

这里在list组件(由scroll-view组成)下抽出了一个scroll.wxs作为响应事件的事件处理函数集合,源码基本上就在scroll.wxslist组件。

scroll.wxs定义了如下变量和函数:

var moveStartPosition = 0     //开始位置
var moveDistance = 0          //移动距离

var moveRefreshDistance = 60  //达到刷新的阈值
var moveMaxDistance = 100     //最大可滑动距离
var isRefreshMaxDown = false  //是否达到了最大距离, 用来判断是否要震动提示

var loading = false           //是否正在loading

... ...

module.exports = {
  touchStart: touchStart, //手指开始触摸事件
  touchMove: touchMove, //手指移动事件
  touchEnd: touchEnd, //手指离开屏幕事件
  loadingTypeChange: loadingTypeChange, //请求状态变化监听,监听刷新请求开始和请求完成
  triggerRefresh: triggerRefresh //主动触发刷新操作,比如点击页面上一个按钮,重新刷新list,这就需要用到这个方法
}
  • touchStarttouchMove就不用说了,代码注释都很明白,普通的监听移动和处理逻辑。

  • touchEnd主要是判断移动距离是否达到了阈值,然后根据结果,调用监听实例的callMethod方法触发refreshStart或者refreshCancel方法,这两个方法都是写到list组件里面的,用来触发刷新方法或者取消刷新。

  • loadingTypeChange方法主要是监听刷新是否完成,以此来触发动画效果。

  • triggerRefresh通过监听主动触发的变量来处理。如果需要主动触发刷新,则调用list组件内部的forceRefresh方法,具体使用示例在index/index/jsonLoad函数有: this.selectComponent('.list').forceRefresh()

  • scroll.wxs里面还有一个未导出的方法,叫drawTransitionY,这个方法主要是因为ios12对于transition动画效果支持的不好,所以自己写了个Y轴方向的动画(linear线性的),大佬们可以自己往上添加各种ease-in-out效果。

里面具体的实现可以查看代码注释哦~

使用

好了,前面讲了实现的原理和方法,那么在代码里面,应该怎么直接使用呢?如下代码所示:

<!-- 使用示例 -->
<list class="list" refresh-loading="{{refreshLoading}}" loading="{{loading}}" bindrefresh="initList" bindloadmore="loadmore">
  <!-- your code -->
</list>
  • refresh-loading属性用来通过外部loading态来控制刷新动画的开始结束,因为每当变化refresh-loading的值时,会将变化同步到组件内的showRefresh属性,wxs通过监听showRefresh来处理动画逻辑。

  • loading属性是上拉加载更多的时候触发的loading态展示,跟刷新无关

  • bindrefresh是刷新触发时绑定的函数,下拉刷新动画成功开始后触发这个函数

  • bindloadmore透传scroll-view的加载更多方法

当然,源码里面也包含了一个list-item组件,是用来做瀑布流长列表内容太多时的内存不足问题解决方案的,具体请看解决小程序渲染复杂长列表,内存不足问题