vuet
v1.0.3
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Vue state management plugin
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Vuet
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Vuet.js是什么?
在vuex
中更新状态的唯一途径,就是通过提交mutation
,这个过程是琐碎的,而在Vuet
中是允许在何时何地进行直接赋值更新的,这个过程它是愉快的。Vuet
是一种集中式状态管理模式,提供了模块系统和规则系统,它存在的意义是为了将状态管理变得简单
0.x版本和1.x版本的区别
在0.x
版本中,我们内置了太多的功能,导致大幅度提升了入门的门槛,1.x
版本则是化繁为简,只保留了几个核心的API。注
:route规则已经从Vuet中删除,后续会以插件的形式进行发布,敬请期待!0.x版本地址
安装
npm install vuet@latest
快速入门
import Vue from 'vue'
import Vuet, { mapModules, mapRules } from 'vuet'
Vue.use(Vuet)
const vuet = new Vuet({
// 实例的选项,详情往下看
})
vuet.addModules('test', {
data () {
return {
count: 0
}
},
fetch () {
this.count = 1000
},
plus () {
this.count++
},
reduce () {
this.count--
},
modules: {
// 可以添加子模块,会自动继承父模块的名称:路径 = 父模块名称/子模块名称
}
})
const App = {
mixins: [
mapModules({
test: 'test' // { 别名: '模块路径' }
}),
mapRules({
once: [{ path: 'test' }] // { 规则: ['模块路径'] } 内置的规则和简写方式可以在下面看
})
],
template: `
<div>
<div class="count">{{ test.count }}</div>
<button @click="test.plus">plus</button>
<button @click="test.reduce">reduce</button>
<button @click="test.reset">reset</button>
<button @click="test.fetch">fetch</button>
</div>
`
}
export default new Vue({
el: '#app',
vuet,
render (h) {
return h(App)
}
})
API
实例的选项
options.pathJoin
- 描述:子模块继承父模块时分割符
- 默认值:
/
options.modules
- 描述:要初始化的模块
- 默认值:
{}
实例的属性
vuet.version
- 描述:当前的版本号
vuet.app
- 描述:
new Vuet({ vuet })
时的Vue
实例 - 默认值:
null
vuet.modules
- 描述:添加的模块,全部都在这里
- 默认值:
{}
vuet.options
- 描述:
new Vuet(options)
实例化时传入的参数 - 默认值:
{ pathJoin: '/', modules: {} }
vuet.store
- 描述:每个模块存储的状态
- 默认值:
{}
vuet.vm
- 描述:vuet内部的Vue实例
实例的方法
vuet.addModules(path: string, modules: Object)
- 描述:注册模块,并返回添加的模块(1.0.3及以上版本支持)
vuet.replaceStore(store: Object)
- 描述:替换整个vuet的store,服务器端渲染时会用到(1.0.3及以上版本支持)
vuet.getModule(path: string)
- 描述:返回该模块的状态和方法
vuet.getState(path: string)
- 描述:只返回模块的状态,不会返回方法
vuet.destroy()
- 描述:销毁程序,释放内存。vue实例销毁时,也会跟着自动销毁
静态属性
Vuet.options.rules
- 描述:存储了
Vuet
内置的规则,以及Vuet.rule
添加的规则
Vuet.options.module
- 描述:存储了
Vuet
模块公共的方法
静态方法
Vuet.mapModules(opts: { 别名: '模块路径' })
- 描述:在Vue组件中连接模块,这样就可以在组件中使用模块的方法和状态
Vuet.mapRules(opts: { 规则: [{ path: '模块路径 }] })
- 描述:使用对应的规则,来更新模块。支持简写:
{ 规则: '模块路径' }
、{ 规则: ['模块路径'] }
Vuet.rule(name: string, opts: Object)
- 描述:注册全局规则,详情可以查看下面的自定义规则
模块
什么是模块?
模块好比就是一个人的基本骨架,模块的属性就好比人的手、脚、眼睛等等,而模块的方法就好比大脑,操纵着人的行为,比如用手撸代码,用脚走路,看到漂亮的美女眨眨眼睛
注册模块
const vuet = new Vuet()
// 注册了一个叫test的模块
vuet.addModules('test', {
data () {
return {
count: 0 // 定义了一个count属性
}
},
plus () { // 定义了一个plus方法
this.count++
},
modules: { // 定义子模块
chlid: { // 子模块路径 = 父模块/子模块 = test/chlid
data () {
return {
count: 0 // 定义了一个count属性
}
},
plus () { // 定义了一个plus方法
this.count++
}
}
}
})
使用计算属性连接模块
{
computed: {
test () { // 虽然可以通过mapModules方法向组件注入模块,但是也可以通过计算属性的方法获取模块
return this.$vuet.getModule('模块路径')
}
},
beforeCreate () {
// this.test 取得模块,就可以调用模块的方法和属性了
// this.$vuet 取得vuet实例,然后就可以愉快的玩耍了
}
}
在模块中获取路由对象
const vuet = new Vuet()
vuet.addModules('test', {
data () {
return {}
},
plus () {
this.vuet // 取得vuet实例
this.app // 取得vue根实例
this.app.$router // 获取路由的方法
this.app.$route // 获取路由的状态
}
})
重置模块状态
const vuet = new Vuet()
vuet.addModules('test', {
data () {
return {
count: 0
}
},
plus () {
this.count = 100 // 等同于 this.state.count
setTimeout(() => {
this.reset() // 这是vuet内置的一个reset的方法 等同于 this.state = this.data()
}, 2000)
}
})
添加模块公共方法或属性
有时候,在Vuet模块中,我们期望能添加一些公共的方法或属性,以便在模块中能够使用this.xxxx
的形式访问,来减少很多代码量
import Vuet from 'vuet'
Vuet.options.module.isFunction = (any) => (typeof any === 'function')
const vuet = new Vuet({
modules: {
test: {
data () {
return {
count: 0
}
},
plus () {
// 这样就可以访问到我们公共的方法了
this.isFunction()
}
}
}
})
规则
什么是规则?
在Vuet
中,规则
在Vuet
中是一种特殊的存在,它允许你将类似的更新一个模块状态的过程抽象出来,你可以使用规则
来更新任何一个模块。你可以把Vuet模块
当成一辆车,而规则
就是定义这辆车应该怎么行走,到底是直走,还是转弯,还是直走一会,然后转弯,这些都是通过来规则
来定义它
内置的规则
need
- 描述:组件每次初始化时,在
beforeCreate
钩子中调用一次fetch
方法
once
- 描述:仅第一次在组件的
beforeCreate
钩子中调用一次fetch
方法,之后在任何组件都不会再进行更新
temp
- 描述:组件初始化时,在
beforeCreate
钩子中调用一次fetch
方法,组件销毁时,在destroyed
钩子中重置模块状态
reset
- 描述:组件销毁时,在
destroyed
钩子中重置模块状态,这个能有效的减少对内存的占用
自定义规则
主要的原理就是获取传入的模块路径
,return
一个mixin
注入到组件中
我们现在就开始尝试定义一个飙车的过程,就是在组件每次执行beforeCreate
钩子时,调用一次模块的fetch
方法,那我们现在尝试定义一个myRule
规则
Vuet.rule('myRule', { // 注意:规则的注册必须在所有组件执行之前
install (Vuet, Vue) {
// 传入一个Vuet和Vue构造函数。只会调用一次
},
init (vuet) {
// new Vuet() 实例化后,传入实例,你可以在这里添加一些模块、方法之类的。每new一个Vuet实例,都会执行一次钩子
},
addModule (vuet, path) {
// new Vuet().addModules 每注册一个模块,都会执行一次钩子,此时模块已经创建完成
}
rule ({ path }) {
// 传入当前模块的路径,返回一个mixin来注入到组件中。执行Vuet的mapRules方法时会调用
return {
beforeCreate () {
// 用路径,取得当前的模块
const vtm = this.$vuet.getModule(path)
// 然后调用一次模块的fetch方法
vtm.fetch()
}
}
},
destroy (vuet) {
// 传入当前要销毁的vuet实例,你可以做一些自己使用销毁的东西
}
})
向组件中注入更新模块的规则
{
mixins: [
mapRules({
'myRule': '更新的模块路径'
})
]
// ...options
}
第三方插件
- vuet-scroll 记录滚动条位置
- vuet-store 将模块状态记录在
localStorage
中 - vuet-route 根据
vue-router
的变化,来重新请求数据
第三方项目
- vue-cnode Vue + Vuet实现的cnode社区
许可证
MIT