vue-waterfall-mini
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简单的vue3瀑布流组件,通过vue调整元素样式而非直接进行dom操作以获得最好的兼容性。
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vue-waterfall-mini
简单的vue3瀑布流组件,通过vue调整元素样式而非直接进行dom操作以获得最好的兼容性。
安装
npm i vue-waterfall-mini
使用例
import { Waterfall } from "vue-waterfall-mini";
import "vue-waterfall-mini/style";
export default {
components: {
Waterfall
},
setup() {
const items = reactive([]);
function getItems() {
// some code...
}
return {
items
}
}
}
<Waterfall :list="items" :row-key="im=>im.hash" :break-point="w => w > 992?4:2" animate="fade-up" join-duration="1000">
<!-- 瀑布流中的元素容器,下称“卡片” -->
<!-- “#=” 是 v-slot= 的简写,而 v-slot= 会被vue解释为 v-slot:default= -->
<template #="{ item, index }">
<!-- 每个卡片的内容物,下称“卡片内容” -->
<table class="table table-striped table-hover">
<tr v-for="val, key in item">
<td>{{ key }}</td>
<td>{{ val }}</td>
</tr>
</table>
</template>
</Waterfall>
由于只有一个default插槽,你可以省略 template ,就像这样:
<Waterfall :list="items" #="{ item, index }">
<div>{{ item.name }}</div>
</Waterfall>
组件props
参数名|类型|默认值|注释
-|-|-|-
list|Array|[]|瀑布流中元素的集合,瀑布流依据它生成卡片列表
break-point
| (wapperWidth: number) => number
| w=>Math.floor(w/200)
|控制当瀑布流容器宽度为 wapperWidth
(单位:px)时,瀑布流的列数的函数默认值下,容器每有 200px 宽则增加一列若希望容器宽度 > 992px 时呈现 3 列,否则呈现 1 列时可以使用 w=>w>992?3:1
row-key
| (element) => string \| number \| symbol
| e => e.id
|获取列表元素 key
的函数,默认获取字段 id
未能获取唯一key时自动使用数组下标作为识别符,这会导致动画效果些微抽搐
transition
| number
|300|瀑布流中卡片重新排列位置的“重排动画”持续时间,单位毫秒,理论上设为 0 就可以关闭重排动画了
join-duration
| number
|300|新加入卡片的“加入动画”持续时间,单位毫秒
animate
| string
|fade-in|新加入卡片的“加入动画”,传递的参数的同名 class 会被添加给卡片 组件预提供 fade-in 和 fade-up 两种动画
动画
默认动画fade-in:
@keyframes fade-in {
0% {
opacity: 0;
}
100% {
opacity: 1;
}
}
.fade-in:not([before-render]) {
animation-name: fade-in;
}
瀑布流中所有元素在创建时会得到 animate 参数同名 class 和 before-render 属性,此时元素不可见。
而后元素被计算好位置并去除 before-render 属性,此时元素可见,因此 .fade-in:not([before-render])
意味着在 before-render 属性被去除时开始动画。
触发重新排列
组件会在列数变化、容器宽度变化、list内容增减或修改时尝试重新排列。
但组件无法侦测到卡片内容中图片加载的大小变化时机,因此本组件使用依赖注入暴露重新渲染函数。
你可以在插槽内的子组件中使用 inject("imgLoaded")
获取该函数。
const rerender = inject("imgLoaded");
<img src="..." @load="rerender">
当然,考虑到您可能不想把卡片内容做成独立组件,更不想舍近求远使用:ref="(w) => rerender = w.$.provides.rerender"
,本组件暴露了重排函数:
<!-- 可以用解包 ,写成 :ref="({ rerender: r }) => rerender = r" -->
<Waterfall :list="items" #="{ item, index }" :ref="(wtf) => rerender = wtf.rerender">
<img src="..." @load="rerender">
</Waterfall>
const rerender = ref(()=>{});
卡片宽度、间隙与容器边框
卡片宽度会弹性增长到 容器内宽 ➗ 列数。
卡片之间的实际间隙固定为 0 无法调整,你可以调整卡片之间的视觉间隙。通过调整卡片内容的 margin 样式可以轻松调整卡片上下左右的视觉间隙。
可以通过调整瀑布流容器上、左、右的 padding 样式调整瀑布流容器内容(那些卡片)与容器边界的间距。你可以直接给 Waterfall 组件添加 style 或 class 来实现这一点。
- 当瀑布流容器样式使用
box-sizing: content-box
时,下边距会增大,增大值等于上边距(padding)。 - 当瀑布流容器样式使用
box-sizing: border-box
时,下边距无视padding设置,固定为0。请使用 margin 代替。