virtual-keyboard-hojin
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npm install 한후 package.json에 입력된 scripts를 참고하여 dev server를 실행하거나 build 하면 됩니다.
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Virtual Keyboard
npm install 한후 package.json에 입력된 scripts를 참고하여 dev server를 실행하거나 build 하면 됩니다.
가상 키보드 프로젝트
프로젝트 기간 : 2023/12/05 ~ 2023/12/06 프로젝트 목적 : node js로 간단한 앱을 만들고 webpack으로 deploy해보기
초기 설정
https://github.com/banghogu/toyprojects-with-nodejs/tree/main/webpack-boilerplate
보일러 플레이트를 활용하여 eslint, webpack, prettier, package json 기본설정을 해주었지만 아직 json의 의존성 설정, webpack config 설정 코드는 어떻게 연결되고 로직이 짜여져있는지 모르므로 공부가 더 필요하다.
보일러 플레이트는 나중에 프로젝트를 제작 할 때 또 재사용 할 수 있으므로 깃허브에 폴더 형식으로 저장해서 필요할때마다 갖고와서 새로운 프로젝트를 만들 수 있도록 해주었다.
html, css
보일러 플레이트에 따라 css 연결은 html header태그에서 이뤄지는것이 아닌 webpack config 설정에 따라 연결시켜줬다.
js
keyboard js
export class Keyboard {
#swichEl;
#fontSelectEl;
#containerEl;
#keyboardEl;
#inputGroupEl;
#inputEl;
#keyPress = false;
#mouseDown = false;
constructor() {
this.#assignElement();
this.#addEvent();
}
#assignElement() {
this.#containerEl = document.getElementById("container");
this.#swichEl = this.#containerEl.querySelector("#switch");
this.#fontSelectEl = this.#containerEl.querySelector("#font");
this.#keyboardEl = this.#containerEl.querySelector("#keyboard");
this.#inputGroupEl = this.#containerEl.querySelector("#input-group");
this.#inputEl = this.#inputGroupEl.querySelector("#input");
}
#addEvent() {
this.#swichEl.addEventListener("change", this.#onChangeTheme);
this.#fontSelectEl.addEventListener("change", this.#onChangeFont);
document.addEventListener("keydown", this.#onKeyDown.bind(this));
document.addEventListener("keyup", this.#onKeyUp.bind(this));
this.#inputEl.addEventListener("input", this.#onInput);
this.#keyboardEl.addEventListener(
"mousedown",
this.#onMouseDown.bind(this)
);
document.addEventListener("mouseup", this.#onMouseUp.bind(this));
}
#onMouseUp(event) {
if (this.#keyPress) return;
this.#mouseDown = false;
const keyEl = event.target.closest("div.key");
const isActive = !!keyEl?.classList.contains("active");
const val = keyEl?.dataset.val;
if (isActive && !!val && val !== "Space" && val !== "Backspace") {
this.#inputEl.value += val;
}
if (isActive && val === "Space") {
this.#inputEl.value += " ";
}
if (isActive && val === "Backspace") {
this.#inputEl.value = this.#inputEl.value.slice(0, -1);
}
this.#keyboardEl.querySelector(".active")?.classList.remove("active");
}
#onMouseDown(event) {
if (this.#keyPress) return;
this.#mouseDown = true;
event.target.closest("div.key")?.classList.add("active");
}
#onInput(event) {
event.target.value = event.target.value.replace(/[ㄱ-ㅎ|ㅏ-ㅣ|가-힣]/, "");
}
#onKeyDown(event) {
if (this.#mouseDown) return;
this.#keyPress = true;
this.#inputGroupEl.classList.toggle(
"error",
/[ㄱ-ㅎ|ㅏ-ㅣ|가-힣]/.test(event.key)
);
this.#keyboardEl
.querySelector(`[data-code=${event.code}]`)
?.classList.add("active");
}
#onKeyUp(event) {
if (this.#mouseDown) return;
this.#keyPress = false;
this.#keyboardEl
.querySelector(`[data-code=${event.code}]`)
?.classList.remove("active");
}
#onChangeTheme(event) {
document.documentElement.setAttribute(
"theme",
event.target.checked ? "dark-mode" : ""
);
}
#onChangeFont(event) {
document.body.style.fontFamily = event.target.value;
}
}
index js
import "../css/style.css";
import { Keyboard } from "./keyboard";
new Keyboard();
index js에서 keyboard js를 import해주어 연결시켰다. keyboard js에서는 html요소들에 맞게 변수들을 가져왔다.
알게된점
keyboard js에서 리액트 클래스형 컴포넌트처럼 하나의 기능을 클래스로 만들어서 export class로 내보내주는 형식이다.
위 부분은 꼭 필요하지는 않지만 남이 내 코드를 봤을때나, 나중에 내 코드를 수정 및 확인 할 때 더 쉽게 분석하기 위해 써주는것이다. # 해쉬를 붙이는것은 private class field로 클래스 외부에서 직접 접근할 수 없게 해준다.
getElementById는 document element에서만 쓸 수 있다. 변수에서 객체를 찾으려면 querySelector를 이용한다.
bind(this)는 함수 바인딩으로 콜백함수에 this를 넣으면 this 정보가 사라지는 문제를 해결한다. this.#swichEl.addEventListener("change", this.#onChangeTheme);에서는 this로 접근하여 그대로 콜백함수로 this를 넣어줘서 잘 찾아지겠지만 document.addEventListener로 접근 할 시 내부 함수에서 this를 찾지 못해 함수바인딩이 필요하다
setAttribute( "theme", event.target.checked ? "dark-mode" : "" );
에서처럼 뒤에 설정값으로 삼항 연산자를 넣어줄 수 있다.
document.body.style.fontFamily 처럼 document.body.style로 요소의 스타일을 변경 시켜줄수 있다.
this.#inputGroupEl.classList.toggle( "error", /[ㄱ-ㅎ|ㅏ-ㅣ|가-힣]/.test(event.key) );
에서 inputgorup에 대하여 한글이 있을시 true가 되기 때문에 error가 들어가고 영문이 있을땐 false가 되어 error클래스가 사라진다.
this.#keyboardEl .querySelector(
[data-code=${event.code}]
) ?.classList.add("active");
keyboardEl에서 data-code=${event.code}인 요소가 있으면 ?.classList.add("active");로 active 클래스를 추가해준다. 이를 옵셔널 체이닝이라고 한다. 방법은 위에처럼 ?.
Element.closest() : 현재 요소에서 가장 가까운 상위요소를 찾는다.
const isActive = !!keyEl?.classList.contains("active");
contains에서 active가 있냐라고 메소드를 통해 undefined, true 형식으로 내놓을텐데 좀 더 확실한 boolean 값을 위해 !!를 사용한다