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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

veplayer-mp-wechat

v1.2.10

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> 小程序播放器微信原生版本

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Veplayer小程序播放器

小程序播放器微信原生版本

前提条件

小程序后台 > 开发 > 开发设置 > 服务器域名中添加以下域名配置:

  • 日志上报域名:https://mcs.zijieapi.com
  • 播放请求域名(Vid 方式播放时需要):https://vod.volcengineapi.com

操作截图如下所示。

视频资源的 CDN 域名不需要添加到域名配置中。

安装

# npm
npm i veplayer-mp-wechat
npm i veplayer-mp-logger

# yarn 
yarn add veplayer-mp-wechat
yarn add veplayer-mp-logger

构建 npm 包

请优先了解微信小程序官网对于 npm 支持 的介绍。 您需要点击微信开发者工具中的菜单栏,工具 > 构建 npm

引入组件

详情请参考微信官方文档小程序自定义组件的引入方式。引入微信小程序点播 SDK 的代码示例如下:

{
  "usingComponents": {
    "veplayer": "veplayer-mp-wechat"
  }
}

使用组件

使用播放器组件

按照播放方式的不同,分为 DirectUrl 方式播放和 Vid 方式播放。

DirectUrl 方式播放

<view>
  <!-- 以下是对小程序播放器组件的引用 -->
  <veplayer
    id="videoContainer"
    showPlayBtn
    autoplay
    src="http://xxxx.mp4"
    logInfo="logInfo"
    bindplay="onPlay"
  />
</view>

Vid 方式播放

<view>
  <!-- 以下是对一个播放器组件的引用 -->
  <veplayer
    id="videoContainer"
    showPlayBtn
    autoplay
    playDomain='https://vod.volcengineapi.com'
    playAuthToken='*****************'
    logInfo="logInfo"
    bindplay="onPlay"
  />
</view>
  • playDomain 是调用火山引擎视频点播 OpenAPI 的播放域名,您如果做了该接口的代理,可以替换成您自己的播放域名。使用正式 AppID 调试时需要将该地址配置在小程序服务器域名配置白名单中。
  • playAuthToken 是获取视频播放信息的临时凭证,由业务方服务端通过调用火山服务端 SDK 基于视频 Vid 本地方法生成,具体生成参考火山引擎视频点播文档

对应业务组件中添加日志上报需要的视频信息配置,代码示例如下:

// index.js
Component({
  data: {
    src: 'https://xxxx.mp4',
    ...,
    logInfo: {
      vtype: 'MP4',        // [可选]播放类型, 默认为 'MP4','HLS' || 'MP4' 
      codecType: 'h264',   // [可选]视频编码类型,默认 h264,'h264' || 'h265'
      sourceType: 'url',   // [可选]播放资源类型,默认 'vid','vid' || 'url'
      bitrate: 1334556,    // [可选]视频码率,默认为 0
      vid: '1',            // [可选]sourceType 为 vid 的时候视频 vid
      tag: 'myTag',        // [可选]播放场景
      subtag: 'subtag',    // [可选]二级播放场景
      logger: true,        // [可选] 是否开启 log 打印,默认 false, 开发环境可设置为 true
    }
  }
})

配置日志采集上报

在组件的属性中传入logInfo,logInfo中需要传入appId,即可开启播放日志的采集上报,除了appId,可以根据业务的需要填入以下所列配置。

| 属性名 | 类型 | 是否必选 | 默认值 | 说明 | |---------------|-----------|------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | appId | number | 是 | - | 应用ID, 可在火山引擎视频点播控制台上获取应用 AppID | | userId | string | 否 | - | 用户 ID,强烈建议您使用与业务相关的用户 ID。如不传入,SDK 将随机生成一个值。强烈建议您使用与业务密切相关的用户 ID,以便在播放过程中出现错误时,可以进行单点故障排查,精确定位问题。如果您没有设定用户 ID,组件将随机生成一个。 | | tag | string | 否 | - | 业务标签或业务类型,用于标记不同的播放场景,如推荐页、详情页 | | subtag | string | 否 | - | 子业务标签或业务类型,用于细分播放场景 | | vtype | HLS 或 MP4 | 否 | MP4 | 视频格式 | | codecType | string | 否 | h264 | 视频编码格式 | | bitrate | number | 否 | 0 | 视频码率 | | logger | boolean | 否 | false | 是否开启日志打印 | | appName | string | 否 | 视频云小程序 | 应用名称 | | appVersion | string | 否 | 1.0.0 | 应用版本 | | channelDomain | string | 否 | https://mcs.zijieapi.com | 日志上报域名 |

示例代码如下:

<view>
  <!-- 以下是对小程序播放器 SDK 的引用 -->
  <veplayer
    id="videoContainer"
    src="{{src}}"
    loop
    logInfo="{{logInfo}}"
  />
</view>
// index.js
Component({
  data: {
    src: 'https://xxxx.mp4',
    logInfo: {
      appId: xxx,
      tag: 'recommend',
      subtag: 'hot',
    }
  }
})

查看日志上报数据

视频信息配置完成后,可登录视频点播控制台,选择左侧导航栏质量平台 > 播放看板,进入播放看板页面,选择大盘速览页签,在查询条件中选择在小程序点播 SDK 中配置的各项指标。详细操作说明请见查看大盘速览

组件属性

小程序播放器封装了 video 原生组件,支持配置大部分的 video 属性。原生组件支持的属性配置详情请参考微信官方文档。以下列表展示了新增属性及差异化属性。

  • 列表中的部分属性以 show- 开头的开关,既影响原生组件,又影响自定义 UI。
  • 不在列表中的只影响原生组件。

原生微信 video 组件的属性,如:show-play-btn 这类中划线分割的属性名,需要改写成驼峰式命名showPlayBtn。

| 属性 | 类型 | 默认值 | 是否必选 | 说明 | |---------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------|-----------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | mode | 'portrait' | 'landscape' | landscape | 否 | UI 模式。支持 2 种播放 UI 模式。取值如下:landscape:(默认值)横屏。展示类似抖音等短视频播放 UI 模式。 portrait:竖屏。展示偏向于普通的 PC 视频播放器 UI 模式。 | | componentId | String | | 否 | video 组件 ID。通过createVideoContext获取视频 VideoContext。如果不传,随机生成一个 ID,需要通过组件上下文的getContext()方法才能获取视频 VideoContext。 | | src | String | | 是 | 播放视频的资源地址。支持网络路径、本地临时路径、云文件 ID等。 | | controls | 'custom' | 'native'|'false'| 'focus' | 'hidden' | 'blur' | 'focus' | immerse | 'custom' | 否 | custom: 自定义UI; native: 原生组件UI;false: 完全关闭播放UI控件(包括自定义UI及原生组件UI); focus: 高亮状态; hidden: 隐藏状态(禁交互); blur: 失去焦点状态; immerse:半沉浸状态(即半透明状态), 播放UI控件指loading状态、播控按钮、进度条、时间显示等。 | | playAuthToken | string | | vid方式播放必传 | 获取视频播放信息的临时凭证,由业务方服务端通过调用火山服务端SDK基于视频vid本地服务生成,具体生成参考火山引擎视频点播文档 | | playDomain | string | https://vod.volcengineapi.com | 否 | 调用火山引擎视频点播 OpenAPI 的播放域名,您如果做了该接口的代理,可以替换成您自己的播放域名。使用正式 AppID 调试时需要将该地址配置在小程序服务器域名配置白名单中| | | duration | number | | 否 | 指定视频时长。不会控制实际播放的时长。因此该属性不设置给原始 video 组件,只提供给自定义 UI 使用。 | | showCenterPlayBtn | boolean | true | 否 | 是否显示视频正中心的播放按钮。 | | showBottomProgress | boolean | true | 否 | 是否展示底部进度条。 | | needLoading | boolean | true | 否 | 是否显示loading,扩展属性,controls=custom的时候生效,v0.1.12之后的版本生效 | | timeUpdateInterval | number | 400 | 否 | 进度条更新的频率, 用于减少频繁的渲染造成内存升高的问题,单位ms | | autoBlurTime | number | 15000 | 否 | 自动失焦,即播放器在处于激活态用户无操作多长时间隐藏播控 | | interactiveConfig | object | { immersive: false, delay: 10000, focusDelay: 0 } | 否 | 响应式配置: immersive: 是否启用半沉浸式 delay:进入半沉浸状态/隐藏状态的延迟时间,单位ms focusDelay: 隐藏态进入focus态是否自动切换,单位ms | | activeState | string | default | 否 | 当前实例是否是激活状态: active:激活状态 standby:备用状态 default:默认状态,即不区分是否激活 | | enableTapActive | boolean | true | 否 | 自定义controls时,即controls不是native时,是否启用点击触发激活(进入focus态) | | binduseraction | eventhandle | | 否 | 用户行为触发,如用户点击暂停、滑动进度条 | | bindplay | eventhandle | | 否 | 当开始/继续播放时触发 play 事件。 | | bindpause | eventhandle | | 否 | 当暂停播放时触发 pause 事件。 | | bindended | eventhandle | | 否 | 当播放到末尾时触发 ended 事件。 | | bindtimeupdate | eventhandle | | 否 | 播放进度变化时触发 timeupdate 事件。event.detail = {currentTime, duration} 触发频率 250ms 一次。 | | bindfullscreenchange | eventhandle | | 否 | 视频进入和退出全屏时触发 fullscreenchange 事件。event.detail = {fullScreen, direction} direction 有效值为 verticalhorizontal | | bindwaiting | eventhandle | | 否 | 视频出现缓冲时触发 waiting 事件。 | | binderror | eventhandle | | 否 | 视频播放出错时触发 error事件。 | | bindprogress | eventhandle | | 否 | 加载进度变化时触发 progress 事件,只支持一段加载。event.detail = { buffered } ,单位百分比 | | bindloadedmetadata | eventhandle | | 否 | 视频元数据加载完成时触发 loadedmetadata 事件。event.detail = {width, height, duration} | | bindcontrolstoggle | eventhandle | | 否 | 切换 controls 显示隐藏时触发 controlstoggle 事件。event.detail = {show} | | bindenterpictureinpicture | eventhandle | | 否 | 播放器进入小窗 enterpictureinpicture 事件。 | | bindleavepictureinpicture | eventhandle | | 否 | 播放器退出小窗 leavepictureinpicture 事件。 | | bindseekcomplete | eventhandle | | 否 | seek 完成时触发 seekcomplete 事件。position 的单位在不同系统上有所区别: iOS单位为 s,Android,单位为 ms。 |

组件接口

小程序播放器封装了 VideoContext,提供同原生接口一致的 API。代码示例如下所示。

const component = this.selectComponent("#videoContainer");
const player = component.getContext()

// 原生接口
player.play()
player.pause()
player.stop()
player.seek(10)
player.sendDanmu(Object data)
player.playbackRate(1)
player.requestFullScreen({ direction: 90 })
player.exitFullScreen()
player.exitPictureInPicture()
player.requestBackgroundPlayback()
player.exitBackgroundPlayback()

组件事件

微信小程序播放器对外支持 2 种方式的事件监听形式:

  • 组件属性 bind 方式事件监听
  • 组件对象提供事件订阅的机制进行事件监听

请选择其中一种进行订阅,尽量不要两者混用。这两种方式在组件实例中,被从页面节点树移除(lifetimes -> detached)时,进行事件解绑,您无需单独关注事件泄漏的问题。

组件属性 bind 方式事件监听

请参见组件属性中 bind 开头的事件属性。

组件对象提供事件订阅的机制进行事件监听

小程序播放器提供了接口可以获取 player context,并可以对 player 添加事件订阅,从而实现任意时刻对各种播放事件添加/移除监听的功能。代码示例如下所示。

const component = this.selectComponent("#videoContainer");
const player = component.getContext();

// 事件订阅
player.on('error', (e) => {
  console.log('event error:', e)
});
player.on('timeupdate', (e) => {
  const { currentTime, duration } = e.detail;
  console.log('event timeupdate:', currentTime, duration)
});
// ...

详细的事件列表如下所示。

| 事件名称 | 是否可自定义事件 | 说明 | |-----------------------|--------------|----------------------------------------| | play | 否 | 当开始/继续播放时触发 play 事件。 | | pause | 否 | 当暂停播放时触发 pause 事件。 | | ended | 否 | 当播放到末尾时触发 ended 事件。 | | timeupdate | 否 | 播放进度变化时触发。 | | fullscreenchange | 否 | 视频进入和退出全屏时触发 fullscreenchange 事件。 | | waiting | 否 | 视频出现缓冲时触发 waiting 事件。 | | error | 否 | 视频播放出错时触发 error 事件。 | | progress | 否 | 加载进度变化时触发 progress 事件,只支持一段加载。 | | loadedmetadata | 否 | 视频元数据加载完成时触发 loadedmetadata 事件。 | | controlstoggle | 否 | 切换 controls 显示隐藏时触发 controlstoggle 事件。 | | enterpictureinpicture | 否 | 播放器进入小窗 enterpictureinpicture 事件。 | | leavepictureinpicture | 否 | 播放器退出小窗 leavepictureinpicture 事件。 | | seekcomplete | 否 | seek 完成时触发 seekcomplete 事件。 |

uni-app 项目使用

此播放器组件提供的是原生小程序版本,uni-app项目支持使用小程序自定义组件,可以按照以下步骤在uni-app项目中使用此播放器组件:

1. 在项目中安装依赖

# npm
npm i veplayer-mp-wechat
npm i veplayer-mp-logger

# yarn 
yarn add veplayer-mp-wechat
yarn add veplayer-mp-logger

HBuilderX创建的项目默认没有package.json文件,需要通过初始化命令来创建。

npm init -y

2. 拷贝组件到项目目录

拷贝node_modules/veplayer-mp-wechat到项目小程序组件存放目录wxcomponents(0.1.14之后的版本会自动拷贝)。HBuilderX 建立的工程 ttcomponents 文件夹在 项目根目录下。vue-cli 建立的工程 ttcomponents 文件夹在 src 目录下。

3. 配置组件引入

pages.json 对应页面的 style -> usingComponents 引入组件: 可通过uni-app提供的条件编译的方式在不同平台上编译使用不同的SDK,抖音小程序播放器SDK对应veplayer-mp-douyin

如果是在 vue 组件中使用小程序组件时,注意需要在 pages.jsonglobalStyle 中配置 usingComponents,而不是页面级配置。

{
	"pages": [
		{
			"path": "pages/index/index",
			"style": {
				// #ifdef MP-WEIXIN
				"usingComponents": {
					"veplayer": "/wxcomponents/veplayer-mp-wechat/dist/index"
				},
				// #endif
				// #ifdef MP-TOUTIAO
				"usingComponents": {
					"veplayer": "/ttcomponents/veplayer-mp-douyin/dist/index"
				},
				// #endif
				"navigationBarTitleText": "uni-app"
			}
		}
	]
}

4. 组件使用

以vue模板语法示例:

<!-- 页面模板 (index.vue) -->
<template>
  <view>
    <!-- 在页面中对自定义组件进行引用 -->
    <veplayer
        id="video"
        :src="src"
        controls="custom"
        @play="onPlay"
        @timeupdate="onTimeupdate"
    />
  </view>
</template>

<script>
  export default {
  data() {
    return {
      src: 'https://xx.cdn.com/demo.mp4'
    }
  },

  methods: {
    onPlay(e) {
      // TODO something
      console.log('play event: ', e);
    },

    onTimeupdate(e) {
      // TODO something
      console.log('timeupdate event', e);
    },
  },
}
</script>

5. 配置日志采集上报

在组件的属性中传入logInfo,logInfo中需要传入appId,即可开启播放日志的采集上报,除了appId,可以根据业务的需要填入以下所列配置。

| 属性名 | 类型 | 是否必选 | 默认值 | 说明 | |---------------|-----------|------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | appId | number | 是 | - | 应用ID, 可在火山引擎视频点播控制台上获取应用 AppID | | userId | string | 否 | - | 用户 ID,强烈建议您使用与业务相关的用户 ID。如不传入,SDK 将随机生成一个值。强烈建议您使用与业务密切相关的用户 ID,以便在播放过程中出现错误时,可以进行单点故障排查,精确定位问题。如果您没有设定用户 ID,组件将随机生成一个。 | | tag | string | 否 | - | 业务标签或业务类型,用于标记不同的播放场景,如推荐页、详情页 | | subtag | string | 否 | - | 子业务标签或业务类型,用于细分播放场景 | | vtype | HLS 或 MP4 | 否 | MP4 | 视频格式 | | codecType | string | 否 | h264 | 视频编码格式 | | bitrate | number | 否 | 0 | 视频码率 | | logger | boolean | 否 | false | 是否开启日志打印 | | appName | string | 否 | 视频云小程序 | 应用名称 | | appVersion | string | 否 | 1.0.0 | 应用版本 | | channelDomain | string | 否 | https://mcs.zijieapi.com | 日志上报域名 |

示例代码如下:

<!-- 页面模板 (index.vue) -->
<template>
  <view>
    <veplayer
        id="videoContainer"
        :src="src"
        loop
        :logInfo="logInfo"
    />
  </view>
</template> 
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        src: 'https://xx.cdn.com/demo.mp4',
        logInfo: {
          appId: xxx,
          tag: 'recommend',
          subtag: 'hot',
        }
      }
    },
  }
</script>

使用播放器组件

API使用,以暂停为例:

  const component = this.selectComponent('#video');
  const player = component.getContext();
  if (player) {
    player.pause();
  }

订阅事件: 除了通过@事件名方式进行监听外,还可以通过组件的videoContext以事件订阅的方式动态监听。

  const component = this.selectComponent('#video');
  const player = component.getContext();
  if (player) {
    player.on('timeupdate', (data) => {
      const { currentTime, duration } = data.e.detail;
      console.log('event timeupdate:', currentTime, duration)
    });
  }
  • 如果是从uni-app的video组件迁移到本组件,不作API使用的更改,则组件属性里通过componentId传入uni.createVideoContext需要的组件id,API调用同uni-app组件说明
  • 需要注意的是通过createVideoContext获取的播放器上下文无法使用事件订阅。

注意数据和事件绑定的差异,组件使用时应按照 vue 的方式进行数据和事件绑定:

  • 属性绑定从 attr="",改为 :attr="a";从 src="http://xx.demo.com/1.mp4" 改为 :src="'http://xx.demo.com/' + vid + '.mp4"
  • 事件绑定从 bind:play="onPlay" 改为 @play="onPlay"
  • 阻止事件冒泡 从 catch:tap="xx" 改为 @tap.native.stop="xx"
  • wx:if 改为 v-if
  • wx:for="" wx:key="" 改为v-for="(item,index) in list"

详细的小程序转uni-app语法差异可参考文档https://ask.dcloud.net.cn/article/35786。

Taro 项目使用

Taro 项目支持使用原生小程序组件,可以按照以下步骤在Taro项目中使用此播放器组件。

1. 在项目中安装依赖

# npm
npm i veplayer-mp-wechat
npm i veplayer-mp-logger

# yarn 
yarn add veplayer-mp-wechat
yarn add veplayer-mp-logger

2. 拷贝组件到项目目录

拷贝node_modules/veplayer-mp-wechat到项目小程序组件存放目录wxcomponents(0.1.14之后的版本会自动拷贝)。

3. 配置组件引入

在使用到播放器组件所在页面的index.config.ts配置中引入组件:

export default definePageConfig({
    navigationBarTitleText: '',
    navigationBarTextStyle: 'black',
    navigationStyle: 'custom',
    disableScroll: true,
    usingComponents: {
        veplayer: '../../wxcomponents/veplayer-mp-wechat/dist/index',
    },
});

注意保证组件路径配置正确

4. 组件使用

以react语法示例在自定义组件中使用播放器组件:

const VideoPlayer = ({
       videoComponentId,
       className,
       videoPlayUrl,
       coverUrl,
       controlShow,
       onTimeUpdate,
       onError,
   }) => {
  const handleTimeupdate = (e) => {
      // 注意原生组件事件的event在taro项目中被劫持包装到了e.mpEvent.detail.e中
    const originEvent = e.mpEvent.detail.e;
    const { currentTime, duration } = originEvent.detail;
    // TODO something
    // ...
    onTimeUpdate(currentTime);
  };

  const handleVideoTap = () => {
      // 点击视频
  };
  
  return (
    <veplayer
      id={videoComponentId}
      // 引用原生组件需要使用 class 传参
      class={className}
      src={videoPlayUrl}
      showPlayBtn
      showBottomProgress={false}
      controls={controlShow}
      // 原生组件需要使用小写 autoplay
      autoplay
      onPlay={onPlay}
      onTimeupdate={handleTimeupdate}
      poster={coverUrl}
      onError={onError}
      onTap={handleVideoTap}
    />
);
};

5. 配置日志采集上报

在组件的属性中传入logInfo,logInfo中需要传入appId,即可开启播放日志的采集上报,除了appId,可以根据业务的需要填入以下所列配置。

| 属性名 | 类型 | 是否必选 | 默认值 | 说明 | |---------------|-----------|------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | appId | number | 是 | - | 应用ID, 可在火山引擎视频点播控制台上获取应用 AppID | | userId | string | 否 | - | 用户 ID,强烈建议您使用与业务相关的用户 ID。如不传入,SDK 将随机生成一个值。强烈建议您使用与业务密切相关的用户 ID,以便在播放过程中出现错误时,可以进行单点故障排查,精确定位问题。如果您没有设定用户 ID,组件将随机生成一个。 | | tag | string | 否 | - | 业务标签或业务类型,用于标记不同的播放场景,如推荐页、详情页 | | subtag | string | 否 | - | 子业务标签或业务类型,用于细分播放场景 | | vtype | HLS 或 MP4 | 否 | MP4 | 视频格式 | | codecType | string | 否 | h264 | 视频编码格式 | | bitrate | number | 否 | 0 | 视频码率 | | logger | boolean | 否 | false | 是否开启日志打印 | | appName | string | 否 | 视频云小程序 | 应用名称 | | appVersion | string | 否 | 1.0.0 | 应用版本 | | channelDomain | string | 否 | https://mcs.zijieapi.com | 日志上报域名 |

示例代码如下:

const VideoPlayer = ({
       videoComponentId,
       className,
       videoPlayUrl,
       coverUrl,
       controlShow,
       onTimeUpdate,
       onError,
   }) => {
  const handleTimeupdate = (e) => {
      // 注意原生组件事件的event在taro项目中被劫持包装到了e.mpEvent.detail.e中
    const originEvent = e.mpEvent.detail.e;
    const { currentTime, duration } = originEvent.detail;
    // TODO something
    // ...
    onTimeUpdate(currentTime);
  };

  const handleVideoTap = () => {
      // 点击视频
  };
  
  const logInfo = {
    appId: xxx,
    tag: 'recommend',
    subtag: 'hot',
  }
  
  return (
    <veplayer
      id={videoComponentId}
      // 引用原生组件需要使用 class 传参
      class={className}
      src={videoPlayUrl}
      logInfo={logInfo}
      showPlayBtn
      showBottomProgress={false}
      controls={controlShow}
      // 原生组件需要使用小写 autoplay
      autoplay
      onPlay={onPlay}
      onTimeupdate={handleTimeupdate}
      poster={coverUrl}
      onError={onError}
      onTap={handleVideoTap}
    />
);
};

API使用,以暂停为例:

import Taro, { nextTick } from '@tarojs/taro';

const { page } = Taro.getCurrentInstance();
const videoContext = page?.selectComponent(`#${id}`)?.getContext();
videoContext.play();

订阅事件: 除了通过在jsx语法上添加on+首字母大写事件名方式进行监听外,还可以通过组件的videoContext以事件订阅的方式动态监听,以监听timeupdate事件为例

import Taro from '@tarojs/taro';

const { page } = Taro.getCurrentInstance();
const videoContext = page?.selectComponent(`#${id}`)?.getContext();
if (player) {
  player.on('timeupdate', (data) => {
    const { currentTime, duration } = data.e.detail;
    console.log('event timeupdate:', currentTime, duration)
  });
}

需要注意的是通过jsx语法监听的原生事件event在taro项目中被劫持包装到了e.mpEvent.detail.e中,以监听timeupdate事件为例,取数据时参考以下代码:

const handleTimeupdate = (e) => {
  // 注意原生组件事件的event在taro项目中被劫持包装到了e.mpEvent.detail.e中
  const originEvent = e.mpEvent.detail.e;
  const { currentTime, duration } = originEvent.detail;
  // TODO something
  // ...
};