usc-player-sdk
v1.2.3
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usc player
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USC-PLAYER-SDK
安装和使用说明
- 安装
# 安装依赖
pnpm i usc-player-sdk
安装后在node_modules找到 usc-player-sdk的dist目录的文件(libffmpeg.js libffmpeg.wasm), 放在项目中或使用CDN
脚本方式引入, 播放器对象实例 new USC.USCPlayer()
// 与libffmpeg在相同目录
<script src="/path/to/index.js"></script>
es方式引用 播放器对象实例 new USCPlayer()
import { USCPlayer } from 'usc-player-sdk'
- 使用
HTML
<div class="test">
<!-- <canvas id="scr0"></canvas> -->
<video id="scr0" class="test"></video>
</div>
JS 播放器参数 参考示例网页
- url: 播放地址 (ws或wss协议)
- code: 播放码流
- mode: 模式, 取值 0 | 1 | 2 分别代表了canvas监控模式, canvas预览模式, video监控模式, mode=2时标签使用video
- container: 容器 (上面HTML示例中容器为 scr0 )
- libpath 库文件 libffmpeg文件的网络地址或本地地址
import { USCPlayer } from 'usc-player-sdk'
const { url, code, mode, container, libpath } = config
const player = new USCPlayer({ url, code, container, mode, libpath })
// 开始播放
player.openPlayer()
// 停止播放 true表示会在关闭后清空视频的内容, 默认false保留最后的画面
player.closePlayer(true)
// 动态切换, 在当前播放器切换视频源
player.dynamicSwitchVideo('ws://47.98.215.65:1936', '2000000000100010')
//显示事件(表示播放成功)
player.on('frame', () => {
console.log('start display first frame');
})
//视频大小事件(可用来监听横竖切换)
player.on('size', (data) => {
console.log('size: ', data);
})
// 播放器关闭事件(表示播放器此时已完全关闭)
player.on('closed', () => {
console.log('close success');
})
//错误事件(播放器初始化或播放过程中都可能触发该事件)
/** e: { error: number, status: number, message: string, ref?: any }
* status: -99 -504 -509 -511 ===> 连接超时; -518 -513 ===> 播放失败(无流)
*/
player.on('error', (e) => {
console.log(e);
})