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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

umengtuisong

v0.5.0

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umengtuisong

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push-umeng

友盟推送Node服务

根据友盟提供的推送服务实现的 Node 版SDK。支持友盟通知栏推送功能,欢迎大家使用。

小米推送

魅族推送

华为推送

oppo推送

iOS推送

npm install push-umeng --save-dev

实例

const UMeng = require('push-umeng');
const umeng = new UMeng({
  appKey: 'appKey',
  appMasterSecret: 'appMasterSecret',
});

// 文件推送
umeng.push({
  title: '标题',
  content: '内容',
  list: ['device_token'], 
  success(response){}, // 成功回调
  fail(error){} // 失败回调
});

// 列播推送
umeng.pushList({
  title: '标题',
  content: '内容',
  list: ['device_token'], 
  success(response){}, // 成功回调
  fail(error){} // 失败回调
});

// 单播推送
umeng.pushSingle({
  title: '标题',
  content: '内容',
  device_token: 'device_token', 
  success(response){}, // 成功回调
  fail(error){} // 失败回调
});

new UMeng()

| key | value | |:----|:----| |appKey| 必填: 友盟后台中取得| |appMasterSecret|必填: 友盟后台中取得| |pushUrl|推送URL 默认 https://msgapi.umeng.com/api/send | |maxLength| push推送限制长度(此为文件播限制长度)默认50000 | |pushListMaxLength| pushList推送限制长度(此为列播限制长度)默认500 |

方法

push() 参数(通用)

此为文件播,可用 <a href="#method_queryPushStatus>queryPushStatus查询消息状态

| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |title|标题| | |content|内容| | |list|设备列表| | |success(response){}|单次推送成功处理| response为友盟接口返回信息 | |fail(error){}|单次推送失败处理| | |finish(data){}|所有推送完成(成功/失败)| data参数详见 | |sleep|推送间隔时间| |

因友盟任务类型消息才能查询消息状态,为满足可以推送自定义设备且查询推送消息状态,因此使用文件播方式推送。

finish(data) 回调数据

{
  status: 'success',
  maxLength,
  group,
  success_total,
  fail_total,
  taskIdList, // 仅push方法有此数据
}

push 友盟更多参数

{
    ...
    "payload": {    // 必填,JSON格式,具体消息内容(Android最大为1840B)
        "display_type":"xx",    // 必填,消息类型: notification(通知)、message(消息)
        "body": {    // 必填,消息体。
                // 当display_type=message时,body的内容只需填写custom字段。
                // 当display_type=notification时,body包含如下参数:
            // 通知展现内容:
            "ticker":"xx",    // 必填,通知栏提示文字
            "title":"xx",    // 必填,通知标题
            "text":"xx",    // 必填,通知文字描述 

            // 自定义通知图标:
            "icon":"xx",    // 可选,状态栏图标ID,R.drawable.[smallIcon],
            // 如果没有,默认使用应用图标。
            // 图片要求为24*24dp的图标,或24*24px放在drawable-mdpi下。
            // 注意四周各留1个dp的空白像素
            "largeIcon":"xx",    // 可选,通知栏拉开后左侧图标ID,R.drawable.[largeIcon],
            // 图片要求为64*64dp的图标,
            // 可设计一张64*64px放在drawable-mdpi下,
            // 注意图片四周留空,不至于显示太拥挤
            "img": "xx",    // 可选,通知栏大图标的URL链接。该字段的优先级大于largeIcon。
                            // 该字段要求以http或者https开头。

            // 自定义通知声音:
            "sound": "xx",    // 可选,通知声音,R.raw.[sound]。
                            // 如果该字段为空,采用SDK默认的声音,即res/raw/下的
                            // umeng_push_notification_default_sound声音文件。如果
                            // SDK默认声音文件不存在,则使用系统默认Notification提示音。

            // 自定义通知样式:
            "builder_id": xx,    // 可选,默认为0,用于标识该通知采用的样式。使用该参数时,
                                // 开发者必须在SDK里面实现自定义通知栏样式。

            // 通知到达设备后的提醒方式,注意,"true/false"为字符串
            "play_vibrate":"true/false",    // 可选,收到通知是否震动,默认为"true"
            "play_lights":"true/false",        // 可选,收到通知是否闪灯,默认为"true"
            "play_sound":"true/false",        // 可选,收到通知是否发出声音,默认为"true"

            // 点击"通知"的后续行为,默认为打开app。
            "after_open": "xx",    // 可选,默认为"go_app",值可以为:
                                //   "go_app": 打开应用
                                //   "go_url": 跳转到URL
                                //   "go_activity": 打开特定的activity
                                //   "go_custom": 用户自定义内容。
            "url": "xx",    // 当after_open=go_url时,必填。
                            // 通知栏点击后跳转的URL,要求以http或者https开头
            "activity":"xx",    // 当after_open=go_activity时,必填。
                                // 通知栏点击后打开的Activity
            "custom":"xx"/{}    // 当display_type=message时, 必填
                                // 当display_type=notification且
                                // after_open=go_custom时,必填
                                // 用户自定义内容,可以为字符串或者JSON格式。
        },
        extra:{    // 可选,JSON格式,用户自定义key-value。只对"通知"
                // (display_type=notification)生效。
                // 可以配合通知到达后,打开App/URL/Activity使用。
            "key1": "value1",
            "key2": "value2",
            ...
        }
    },
    "policy":{    // 可选,发送策略
        "start_time":"xx",    // 可选,定时发送时,若不填写表示立即发送。
                            // 定时发送时间不能小于当前时间
                            // 格式: "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"。 
                            // 注意,start_time只对任务类消息生效。
        "expire_time":"xx",    // 可选,消息过期时间,其值不可小于发送时间或者
                            // start_time(如果填写了的话),
                            // 如果不填写此参数,默认为3天后过期。格式同start_time
        "max_send_num": xx,    // 可选,发送限速,每秒发送的最大条数。最小值1000
                            // 开发者发送的消息如果有请求自己服务器的资源,可以考虑此参数。
        "out_biz_no": "xx"    // 可选,开发者对消息的唯一标识,服务器会根据这个标识避免重复发送。
                            // 有些情况下(例如网络异常)开发者可能会重复调用API导致
                            // 消息多次下发到客户端。如果需要处理这种情况,可以考虑此参数。
                            // 注意, out_biz_no只对任务类消息生效。
    },
    "production_mode":"true/false",    // 可选,正式/测试模式。默认为true
                                    // 测试模式只会将消息发给测试设备。测试设备需要到web上添加。
                                    // Android: 测试设备属于正式设备的一个子集。
    "description": "xx",    // 可选,发送消息描述,建议填写。  
    //系统弹窗,只有display_type=notification生效
    "mipush": "true/false",    // 可选,默认为false。当为true时,表示MIUI、EMUI、Flyme系统设备离线转为系统下发
    "mi_activity": "xx",    // 可选,mipush值为true时生效,表示走系统通道时打开指定页面acitivity的完整包路径。
}

pushList 列播

| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |title|标题| | |content|内容| | |list|设备列表| | |success(response){}|单次推送成功处理| response为友盟接口返回信息 | |fail(error){}|单次推送失败处理| | |finish(data){}|所有推送完成(成功|失败)| data参数详见 | |sleep|推送间隔时间| |

因为友盟列播api最大支持500台机器推送,如果 list 长度超过500,则内部会发起 _.chunk(n / 500) 条请求, 同时也会有 _.chunk(n / 500) 条回调。 在new UMeng时pushListMaxLength设置长度上线。

queryPushStatus

查询push的消息状态,友盟仅任务类型推送(文件播)可查询消息状态。

| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |taskId| 查询id(在push中返回)| String or Array | |success(response){}|单次查询成功处理| response为友盟接口返回信息 | |fail(error){}|单次查询失败处理| | |finish(data){}| 全部查询完成处理| |

当taskId未Array时,finish()中回调参数如下:

| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |success_total| 查询成功总数 | | |fail_total| 查询失败总数| | |successResList| 查询成功的res列表 | Array[res] | |failIdList| 查询失败的taskd列表 | Array[String] |

友盟U-PUSH API官方文档