ui-type-writer
v1.0.7
Published
An NPM package/book that can have a typewriter like effect
Downloads
16
Maintainers
Readme
描述
An NPM package/book that can have a typewriter like effect
一个可以如同打字机效果的npm包/hook
效果
应用示例
1、模拟流式文本消息推送:
以下示例展示如何模拟SSE(Server-Sent Events)文本消息推送,模拟实时数据流的场景。
export const simulateWebSocketPush = (text, onDataReceived) => {
const words = text.split(/([\s,。;:!、])/); // 在标点符号前后插入分隔符,以便保留标点符号
let currentIndex = 0;
// 模拟推送函数
function pushNextChunk() {
const chunkSize = Math.floor(Math.random() * 5) + 1; // 随机生成 1 到 5 的字数
const currentChunk = words.slice(currentIndex, currentIndex + chunkSize).join('');
currentIndex += chunkSize;
// 模拟推送,实际中需要通过 WebSocket 推送给客户端
// 这里将数据通过回调函数传递给调用方
onDataReceived(currentChunk);
// 继续推送,直到所有文字都被推送完
if (currentIndex < words.length) {
const interval = Math.floor(Math.random() * 500) + 1000; // 随机生成时间间隔
setTimeout(pushNextChunk, interval);
}
}
// 开始推送
pushNextChunk();
};
2. 使用示例React
此示例展示如何在应用中模拟文本数据传入,实现打字机效果。
import {useEffect, useState} from 'react';
import {TypingWriter} from 'ui-type-writer';
import {simulateWebSocketPush} from '@/utils';
import {mockMarkdownStr} from '@/mock/index'
export default function App() {
const [markdownContent, setMarkdownContent] = useState(' ');
useEffect(
() => {
// 在组件挂载时开始模拟WebSocket推送
simulateWebSocketPush(mockMarkdownStr, data => {
// 这里处理每次推送的数据,可以将数据存储到状态中,或者进行其他操作
// 在每次推送时拼接数据
setMarkdownContent(data);
});
// 清理定时器或其他资源
return () => {};
},
[]
);
return (
<TypingWriter text={markdownContent} />
);
}
代码实现
实现打字机效果涉及三个部分:
- 核心逻辑
TypeWriterCore
- Hook封装
useTypeWriter
- React组件实现
TypeWriter Components
三个部分业务侧可按需取用,以下部分将详细介绍每一部分的实现逻辑及关键代码。
1. TypeWriterCore.ts
- 打字机核心逻辑
TypeWriterCore.ts
文件中定义了TypeWriterCore
类,这个类封装了打字机效果的核心逻辑。通过构造函数,我们可以传入不同的配置选项,如打字速度、暂停时间等,以适应不同的使用场景。
interface TypeWriterCoreOptions {
onConsume: (str: string) => void; // 定义一个回调函数,用于消费(处理)字符
maxStepSeconds?: number; // 可选属性,定义最大步进间隔(毫秒)
}
export default class TypeWriterCore {
onConsume: (str: string) => void; // 消费(处理)字符的回调函数
queueList: string[] = []; // 存储待消费字符的队列
maxStepSeconds: number = 50; // 默认最大步进间隔为50毫秒
maxQueueNum: number = 2000; // 队列中最大字符数
timer: number | undefined; // 用于控制下一次消费的定时器
constructor({onConsume, maxStepSeconds}: TypeWriterCoreOptions) {
this.onConsume = onConsume; // 初始化消费字符的回调
if (maxStepSeconds !== undefined) {
this.maxStepSeconds = maxStepSeconds; // 如果提供了最大步进间隔,则使用提供的值
}
}
// 动态计算消费字符的速度
dynamicSpeed() {
const speedQueueNum = this.maxQueueNum / this.queueList.length; // 根据队列长度动态调整速度
const resNum = +(
speedQueueNum > this.maxStepSeconds
? this.maxStepSeconds : speedQueueNum
).toFixed(0); // 确保结果为整数
return resNum;
}
// 将字符串添加到队列中
onAddQueueList(str: string) {
this.queueList = [...this.queueList, ...str.split('')]; // 分解字符串为字符数组并追加到队列
}
// 添加字符串到队列的公共方法
add(str: string) {
if (!str) return; // 如果字符串为空,则不执行任何操作
this.onAddQueueList(str); // 调用内部方法添加字符串到队列
}
// 从队列中消费一个字符
consume() {
if (this.queueList.length > 0) {
const str = this.queueList.shift(); // 从队列头部移除一个字符
str && this.onConsume(str); // 如果字符存在,则调用消费函数处理该字符
}
}
// 定时消费队列中的字符
next() {
this.timer = setTimeout(() => {
if (this.queueList.length > 0) {
this.consume(); // 消费一个字符
this.next(); // 递归调用,继续消费下一个字符
}
}, this.dynamicSpeed()); // 根据动态速度设置定时器
}
// 开始消费队列中的字符
start() {
this.next(); // 调用next方法开始消费字符
}
// 渲染完成后的清理工作
onRendered() {
clearTimeout(this.timer); // 清除定时器,防止继续消费字符
}
// 清空队列并停止当前的消费过程
onClearQueueList() {
this.queueList = []; // 清空字符队列
clearTimeout(this.timer); // 清除定时器
}
}
2. useTypeWriter.ts
- Hook封装
通过HookuseTypeWriter
封装TypeWriterCore
类,提供简洁的接口,使得在React或Vue组件中易于实现打字机效果。
代码示例如下:
import {useEffect, useState, useMemo} from 'react';
import TypeWriterCore from './TypeWriterCore';
interface UseWriterOptions {
maxStepSeconds?: number; // 将 maxStepSeconds 定义为可选的
}
export const useTypeWriter = (
{text, options}:
{ text: string, options?: UseWriterOptions }
) => {
const [typedText, setTypedText] = useState('');
const typingCore = useMemo(
() => new TypeWriterCore(
{
onConsume: (str: string) => setTypedText(prev => prev + str),
...options,
}
),
[]
);
useEffect(
() => {
typingCore.onRendered(); // 渲染完成 => 清空定时器
typingCore.add(text);
typingCore.start();
return () => typingCore.onRendered(); // 渲染完成 => 清空定时器
},
[text]
);
return [typedText];
};
3. index.tsx
- 组件实现示例
这个文件展示了如何在React组件中使用useTypeWriter
Hook来实现打字机效果。以下是实现的关键部分:
import React from 'react';
import ReactMarkdown from 'react-markdown';
import {useTypeWriter} from './useTypeWriter'; // 替换为实际的导入路径
import TypeWriterCore from './TypeWriterCore';
interface TypingWriterProps {
text: string;
options?: {
maxStepSeconds?: number;
};
}
const TypingWriter: React.FC<TypingWriterProps> = ({text, options = {}}) => {
const [typedText] = useTypeWriter({text, options});
return (
<div>
<ReactMarkdown>
{typedText}
</ReactMarkdown>
</div>
);
};
export {
TypingWriter,
TypeWriterCore,
useTypeWriter,
};
通过这三个文件的详细解析和代码实现,我们展示了从核心逻辑的构建到在React组件中的应用,如何逐步开发一个打字机效果的流式组件。