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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

ubox-auto-sdk-web

v0.4.3

Published

Web sdk for ubox auto

Downloads

10

Readme

ubox-auto-sdk-web

UCloud 智能盒子 web 端 SDK

How ot use

安装

npm install ubox-auto-sdk-web

使用

初始化实例

// 引用包
const UBoxAuto = require('ubox-auto-sdk-web');
// 实例化调用端
const client = UBoxAuto({
    publicKey: 'xxx', // 在 API 密钥中查看管理自己的密钥: https://console.ucloud.cn/uaccount/api_manage
    privateKey: 'xxx', // 在 API 密钥中查看管理自己的密钥: https://console.ucloud.cn/uaccount/api_manage
    projectId: 'xxx' // 在项目管理中查看需要管理的项目 id: https://console.ucloud.cn/uaccount/iam/project_manage
});

请注意管理好自己的公私钥,不要直接暴露在页面中,建议通过 api 从服务端获取公私钥

debug

可通过传入 debug 参数,开始 debug,会在某些环节打印出一些 log 帮助调试

const client = UBoxAuto(
    {
        publicKey: 'xxx',
        privateKey: 'xxx',
        projectId: 'xxx'
    },
    { debug: true }
);

调用 client 获取数据

Promise 类错误请统一通过 catch 获取,或使用 await 通过 try/catch 获取

client
    .getSdnboxCameraList()
    .then(list => {})
    .catch(console.error);
client
    .startSdnboxCameraPushing()
    .then(() => {
        console.log('start success');
    })
    .catch(console.error);

try {
    const player = client.play(
        document.querySelector('#videoContainer'),
        // 也可自行提供对应地址的流进行播放,url 为 webrtc 地址
        { url: 'webrtc://xxxxxx' }
    );
} catch (e) {
    console.error('play fail', e);
}
  1. 获取盒子和摄像头列表
// 获取盒子,摄像头的列表数据
client.getSdnboxCameraList().then(list => {
    console.log(list);
});

返回数据格式参考文档页

  1. 开启/关闭摄像头推流
// 开启对应摄像头的推流
client.startSdnboxCameraPushing({ cameraId, sdnboxId }).then(() => {
    console.log('start success');
});
// 关闭对应摄像头的推流
client.stopSdnboxCameraPushing({ cameraId, sdnboxId }).then(() => {
    console.log('stop success');
});

播放对应摄像头 webrtc 流

  • 播放器基本功能

    • 播放器会自动播放流的最新桢,网络差可能会出现跳帧
    • 播放器会在出错时自动重试直到播放成功
  • play 创建播放器实例

// 播放对应盒子对应摄像头的流,需要调用 getSdnboxCameraList 才可采用这种方式,会从返回结果中获取对应的流地址
// video 元素样式自定义,建议背景设计为黑色,否则重试播放时会出现闪烁
const player = client.play(
    // 播放器实例化应用的容器标签元素 <div id="videoContainer"></div>
    document.querySelector('#videoContainer'),
    // 通过传入 sdnboxId 和 cameraId 可快速从之前调用过的 getSdnboxCameraList 缓存数据中获取到对应的流地址
    { cameraId, sdnboxId }
);

const player = client.play(
    document.querySelector('#videoContainer'),
    // 也可自行提供对应地址的流进行播放,url 为 webrtc 地址
    { url: 'webrtc://xxxxxx' }
);

播放器大小

  • 播放器默认大小为容器的大小
  • 可通过传入 width、height 来自定义
  • 如果容器宽高和参数都没有则默认使用 640*480
  • 也可直接使用 fill 参数来让播放器充满容器(自适应,需要注意容器设置宽高,不然视频自适应可能会导致容器抖动)
const player = client.play(
    // 播放器实例化应用的容器标签元素 <div id="videoContainer"></div>
    document.querySelector('#videoContainer'),
    // 通过传入 sdnboxId 和 cameraId 可快速从之前调用过的 getSdnboxCameraList 缓存数据中获取到对应的流地址
    { cameraId, sdnboxId, width: 800, height: 600 }
);

fill demo

const player = client.play(
    // 播放器实例化应用的容器标签元素 <div id="videoContainer" style="width: 100%;height: 400px;"></div>
    document.querySelector('#videoContainer'),
    // 通过传入 sdnboxId 和 cameraId 可快速从之前调用过的 getSdnboxCameraList 缓存数据中获取到对应的流地址
    { cameraId, sdnboxId, fill: true }
);

options

播放时可传入 options 参数

client.play(document.querySelector('#videoContainer'), info, options);

接口定义如下

{
    // 是否自动播放,为 true 时会在调用 play 后自动开始播放,不需要再调用 start
    autoplay?: boolean;
    // 播放过程中出错时会触发,可监听来做一些错误处理、日志等
    // 错误触发时播放器会自动重试播放
    // 错误类型可通过 error.name 获取
    onError?: (error: Error) => void;
    // 错误后重连成功时触发,触发时机会存在一定延时
    onRestore?: () => void;
}
  • 开始播放
// 调用 start 开始播放
player.start();
  • 停止播放
// 终止播放
player.stop();
  • 销毁播放器 - 卸载播放器时注意销毁,避免内存泄漏
player.destroy();
  • 获取播放信息
// 获取播放信息,stats 内容参考 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection/getStats#example
player.stats().then(stats => stats.forEach(console.log));

错误类型列表

  • VIDEO_ENDED

    播放器播放结束(理论不会出现)

  • VIDEO_SEEKING

    播放器一直在寻找资源而没播放

  • VIDEO_NO_FUTURE_DATA

    播放器接受不到更多数据,无法继续播放

  • NO_MORE_RECEIVED_DATA

    拉流未拉到数据(一般是推流端中断推流,或网络断开)

  • GET_BYTES_RECEIVED_FAIL

    无法获取到拉流的信息(一般是连接建立失败触发)