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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

trtc-wx-sdk

v1.1.12

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## 概要介绍

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Trtc-wx快速集成

概要介绍

小程序的实时音视频是基于微信原生组件标签<live-pusher>和<live-player>实现的,您可以通过live-pusher文档live-player文档对这两个标签有一个简单认识。本篇介绍的 trtc-wx 包是一个专门为您管理 TRTC 状态的一个类,作为一个纯 js 模块,您可以根据业务场景,自主编写页面的元素布局,trtc-wx 则可以帮助您管理所有与实时音视频相关的状态,和调用挂载在<live-pusher>和<live-player>上的方法。整体的调用逻辑如下图所示,trtc-room.wxml是您自主编写的 wxml 文件,其中包括<live-pusher>和<live-player>节点,trtc-room.js是您的业务层代码,您需要在这个文件中引用我们的trtc-wx.js

准备工作

在集成小程序 SDK 前,请确保您已完成以下步骤,具体操作请参见 跑通Demo(小程序)

  • 创建了腾讯云实时音视频应用,购买了相应的套餐,并获取到 SDKAppID 和密钥信息。
  • 开通小程序类目与推拉流标签权限。
  • 小程序服务器域名配置。

环境要求

  • 微信 App iOS 最低版本要求:7.0.9
  • 微信 App Android 最低版本要求:7.0.8
  • 小程序基础库最低版本要求:2.10.0
  • 由于微信开发者工具不支持原生组件(即<live-pusher>和<live-player>标签),需要在真机上进行运行体验。

如何引用

您可以通过npm包的方式进行引用,也可以通过 SDK 资源 下载 trtc-wx.js 文件,直接进行引用

npm 方式安装

npm install trtc-wx
import TRTC from 'trtc-wx'

接入指引

以下会为您简单介绍一个1V3场景下,每一个步骤的实现。

step1 创建符合您业务场景WXML文件模板

根据您的业务场景,编写 wxml 文件,创建<live-pusher>和<live-player>,并将标签上的属性与 trtc-wx 提供的方法相绑定,如果您是1V3教育类场景的话,可能需要区分教师端和学生端,自主编写不同的样式模板,因此 css 部分的代码就暂不做展示。

*提示:在<live-player>上需要额外绑定data-streamid="{{item.streamid}}"*是因为状态机需要区分标签绑定的 handler 是从哪一个 player 调用的。

//page.wxml
<live-pusher
    class="pusher"
    url="{{pusher.url}}"
    mode="{{pusher.mode}}"
    autopush="{{pusher.autopush}}"
    enable-camera="{{pusher.enableCamera}}"
    enable-mic="{{pusher.enableMic}}"
    muted="{{!pusher.enableMic}}"
    enable-agc="{{pusher.enableAgc}}"
    enable-ans="{{pusher.enableAns}}"
    enable-ear-monitor="{{pusher.enableEarMonitor}}"
    auto-focus="{{pusher.enableAutoFocus}}"
    zoom="{{pusher.enableZoom}}"
    min-bitrate="{{pusher.minBitrate}}"
    max-bitrate="{{pusher.maxBitrate}}"
    video-width="{{pusher.videoWidth}}"
    video-height="{{pusher.videoHeight}}"
    beauty="{{pusher.beautyLevel}}"
    whiteness="{{pusher.whitenessLevel}}"
    orientation="{{pusher.videoOrientation}}"
    aspect="{{pusher.videoAspect}}"
    device-position="{{pusher.frontCamera}}"
    remote-mirror="{{pusher.enableRemoteMirror}}"
    local-mirror="{{pusher.localMirror}}"
    background-mute="{{pusher.enableBackgroundMute}}"
    audio-quality="{{pusher.audioQuality}}"
    audio-volume-type="{{pusher.audioVolumeType}}"
    audio-reverb-type="{{pusher.audioReverbType}}"
    waiting-image="{{pusher.waitingImage}}"
    beauty-style="{{pusher.beautyStyle}}"
    filter="{{pusher.filter}}"
    bindstatechange="_pusherStateChangeHandler"
    bindnetstatus="_pusherNetStatusHandler"
    binderror="_pusherErrorHandler"
    bindbgmstart="_pusherBGMStartHandler"
    bindbgmprogress="_pusherBGMProgressHandler"
    bindbgmcomplete="_pusherBGMCompleteHandler"
    bindaudiovolumenotify="_pusherAudioVolumeNotify"
    />
<!-- 这个playerList应该是个长度为3的数组,具体会由房间内有多少人决定 -->
 <view wx:for="{{playerList}}" wx:key="id" id="{{'player-'+item.streamID}}">
    <live-player
      class="player"
      id="{{item.id}}"
      data-streamid="{{item.streamid}}"
      src= "{{item.src}}"
      mode= "RTC"
      autoplay= "{{item.autoplay}}"
      mute-audio= "{{item.muteAudio}}"
      mute-video= "{{item.muteVideo}}"
      orientation= "{{item.orientation}}"
      object-fit= "{{item.objectFit}}"
      background-mute= "{{item.enableBackgroundMute}}"
      min-cache= "{{item.minCache}}"
      max-cache= "{{item.maxCache}}"
      sound-mode= "{{item.soundMode}}"
      enable-recv-message= "{{item.enableRecvMessage}}"
      auto-pause-if-navigate= "{{item.autoPauseIfNavigate}}"
      auto-pause-if-open-native= "{{item.autoPauseIfOpenNative}}"
      debug="{{debug}}"
      bindstatechange="_playerStateChange"
      bindfullscreenchange="_playerFullscreenChange"
      bindnetstatus="_playerNetStatus"
      bindaudiovolumenotify="_playerAudioVolumeNotify"
    />
</view>

在 trtc-wx 包中导出的是一个名为 TRTC 的类,您需要在 onLoad 的生命周期中,在当前页面去实例化这个类,同时创建 Pusher,并监听 TRTC 抛出的事件,同时由于微信小程序框架编译的机制,您需要在当前页面绑定这些处理函数,这些函数,trtc-wx 已经为您提供了。

//page.js
import TRTC from 'trtc-wx.js'

// 在生命周期中新建一个TRTC的类
onLoad(){
  this.TRTC = new TRTC(this)
  this.setData({
      // rtcConfig 是初始化参数,返回初始化后的推流状态,需要与模板想结合
      pusher: this.TRTC.createPusher(rtcConfig).pusherAttributes
  })
  this.TRTC.on() // 这里需要绑定一系列的事件监听方法,下文会详细介绍
}
 
 _pusherStateChangeHandler(event) {
    this.TRTC.pusherEventHandler(event)
}
_pusherNetStatusHandler(event) {
    this.TRTC.pusherNetStatusHandler(event)
}
_pusherErrorHandler(event) {
    this.TRTC.pusherErrorHandler(event)
}
_pusherBGMStartHandler(event) {
    this.TRTC.pusherBGMStartHandler(event)
}
_pusherBGMProgressHandler(event) {
    this.TRTC.pusherBGMProgressHandler(event)
}
_pusherBGMCompleteHandler(event) {
    this.TRTC.pusherBGMCompleteHandler(event)
}
_pusherAudioVolumeNotify(event) {
    this.TRTC.pusherAudioVolumeNotify(event)
}

_playerStateChange(event) {
    this.TRTC.playerEventHandler(event)
}
_playerFullscreenChange(event) {
    this.TRTC.playerFullscreenChange(event)
}
_playerNetStatus(event) {
    this.TRTC.playerNetStatus(event),
}
_playerAudioVolumeNotify(event) {
    this.TRTC.playerAudioVolumeNotify(event),
}

step2 如何开始推流

您首先需要进入我们的 TRTC 房间,调用 enterRoom 的方法,之后您可以手动控制开始推流,这里您可以参考 API enterRoom 查看可以带哪些进房参数。

enterRoom(options) {
    this.setData({
        pusher: this.TRTC.enterRoom({
          sdkAppID: 1400xxxxx, // 您的腾讯云账号
          userID: 'trtc-user', //当前进房用户的userID
          userSig: 'xxxxxxx', // 您服务端生成的userSig
          roomID: 1234, // 您进房的房间号,
          enableMic: true, // 进房默认开启音频上行
          enableCamera: true, // 进房默认开启视频上行
        }),
    }, () => {
        this.TRTC.getPusherInstance.start() // 开始进行推流
    })
},

控制是否上行本地音视频流

需要变更 live-pusher 标签上 enable-mic 和 enable-camera 的属性,您可以通过调用 setPusherAttributes 对状态机中管理的推流状态进行改变,会返回给您更新后的状态值,更新到页面中。

// 上行音频流
this.setData({
  pusher: this.TRTC.setPusherAttributes({enableMic: true})
})

// 上行视频流
this.setData({
  pusher: this.TRTC.setPusherAttributes({enableCamera: true})
})

如果您想其他的属性,您可以阅读 API 文档,对于一些属性不生效的问题,您可以先阅读问题指南

step3 对于远端流进行处理

收到远端视频流增加通知

如果收到远端新增视频流,您可以开始播放这路视频,将这个 player 的 muteVideo 状态设置为 false,这里需要您传入这个 player 的 id,更新完成后会返回给您更新后的 playerList 列表,您只需要将页面的 playerList 同步更新即可。

// 收到视频流新增的通知
this.TRTC.on(EVENT.REMOTE_VIDEO_ADD, (event) => {
    const { player } = event.data
	// 开始播放远端的视频流,默认是不播放的
    let playerList = this.TRTC.setPlayerAttributes(player.id, {'muteVideo': false})
	// 如果您是1V3的教育场景,学生端这里可能会需要处理下playerList的顺序,如将教师的那个player放置于首位。
    this.setData({
        playerList: playerList,
    })
})

收到远端音频流增加通知

如果收到远端新增音频流,您可以开始播放这路音频,将这个 player 的 muteAudio 状态设置为 false,这里需要您传入这个 player 的 id,更新完成后会返回给您更新后的 playerList 列表,您只需要将页面的 playerList 同步更新即可。

// 收到视频流新增的通知
this.TRTC.on(EVENT.REMOTE_AUDIO_ADD, (event) => {
    const { player } = event.data
	// 开始播放远端的视频流,默认是不播放的
    let playerList = this.TRTC.setPlayerAttributes(player.id, {'muteAudio': false})
	// 如果您是1V3的教育场景,学生端这里可能会需要处理下playerList的顺序,如将教师的那个player放置于首位。
    this.setData({
        playerList: playerList,
    })
})

收到远端音频流减少通知

如果收到这个远端流减少的通知时,您可以取消对这一路的订阅,将 muteAudio 设置为 true。

// 收到视频流新增的通知
this.TRTC.on(EVENT.REMOTE_AUDIO_ADD, (event) => {
    const { player } = event.data
	// 开始播放远端的视频流,默认是不播放的
    let playerList = this.TRTC.setPlayerAttributes(player.id, {'muteAudio': true})
	// 如果您是1V3的教育场景,学生端这里可能会需要处理下playerList的顺序,如将教师的那个player放置于首位。
    this.setData({
        playerList: playerList,
    })
})

主动停止某个player的播放

如果您想要主动停止某个 player 的视频播放,您只需要变更这个 player 的 muteVideo 属性为 true 即可,音频也是同理。

this.setData({
  playerList: this.TRTC.setPlayerAttributes(player.id, {'muteVideo': true}),
})

想要了解更多 live-player 的功能可以参考微信官方文档 live-player

step4 结束音视频通话

退房,重置所有状态,并同步到页面中,放置下次进房发生状态的混乱。

exitRoom() {
    const result = this.TRTC.exitRoom()
    this.setData({
        pusher: result.pusher,
        playerList: result.playerList,
    })
},

1、devicePosition设置为什么失效了呢,设置为 back,为什么还是前置摄像头?

这个属性目前由于微信的限制,只支持在 live-pusher 的 insert 阶段进行设置,建议您在生命周期 onLoad 函数中执行 createPusher 并设置这个属性。

2、我看到微信 live-pusher 和 live-player 上还有好多方法可以调用呢?

您可以通过this.TRTC.getPusheInstance()this.TRTC.getPlayerInstance(id)获取相应的实例,调用这些方法。

3、如何开启预览

enterRoom(options) {
    this.setData({
        pusher: this.TRTC.enterRoom({roomID: 1234}),
    }, () => {
        this.TRTC.getPusherInstance.startPreview() // 开启预览
    })
},

之后您可以在希望开始推流的时候调用 this.TRTC.getPusherInstance.start()开始推流