three-visual-map-01
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/* TODO done css2的点击功能 2、layerZ动态计算,尽量不要开启logarithmicDepthBuffer 3、撒点图 4、四周留白 5、边界线的大小还要压缩。 6、默认还是不要开启动画。 7、地壳贴图 8、边界流光 9、射线取对象问题,在热力图的情况下 done、热力图 边缘数据丢失问题。 11、resize 缩小时,three图没有跟着变化的问题。
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three-visual-map
/* TODO
done css2的点击功能
2、layerZ动态计算,尽量不要开启logarithmicDepthBuffer
3、撒点图
4、四周留白
5、边界线的大小还要压缩。
6、默认还是不要开启动画。
7、地壳贴图
8、边界流光
9、射线取对象问题,在热力图的情况下
done、热力图 边缘数据丢失问题。
11、resize 缩小时,three图没有跟着变化的问题。
12、接口d.ts文件
13、readme及其徽章等
14、打包第三方,如果优化,减少大小
*/