npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

space-focus

v0.2.115

Published

Focus React library based on elements position and size

Downloads

32

Readme

English

Focus React library, based on elements position and size

What problem does this module solve?

This module addresses the issue of focus navigation on SmartTVs. Focus navigation occurs when buttons are pressed (button configuration is passed during initialization).

Library concept

The library employs three entities for creating focus-enabled applications:

  • Layers
  • FocusableElements
  • FocusableContainers

Layers - focus layers.

FocusableElements - focusable elements (the primary building block).

FocusableContainers - focusable containers.

An application can use multiple layers, for example, one layer for the main UI of the application and another for a popup. When creating multiple layers, elements from one layer do not intersect with elements from another layer.

Each layer can contain FocusableElements and FocusableContainers.

Difference between FocusableElements and FocusableContainers

FocusableElement - a single focusable element that can only contain the necessary content.

FocusableContainer - a virtual container that allows containing more than one FocusableElement. This is implemented to retain the last focused FocusableElement within the FocusableContainer. When focusing on a FocusableContainer, it's possible to immediately focus on the last one that was previously focused within this FocusableContainer.

Initialization

import initFocus from 'space-focus';
const focusResult = initFocus(options);

The initialization function accepts a configuration object - options.

options - an object that currently accepts properties - keys and wheelDebounceMs.

Default button configuration values:

export const KEYS = {
  UP: 38,
  DOWN: 40,
  LEFT: 37,
  RIGHT: 39,
  ENTER: 13,
};

wheelDebounceMs

The property is responsible for the debounce timeout in the mousewheel event handler. Default value is 300.

Other exports from the library

import { FocusElement, useFocus, DEFAULT_LAYER_ID } from 'space-focus';
  • DIRECTION
  • DEFAULT_LAYER_ID
  • FocusElement
  • useFocus

DIRECTION

A constant object that stores direction names. Inside are 4 properties: UP, DOWN, LEFT, RIGHT. Often used for overwriteControl.

DEFAULT_LAYER_ID

This is the name of the default layer, most often used when it is necessary to move focus from another layer to the default one.

Example:

setActiveLayer(DEFAULT_LAYER_ID);

FocusElement

This is the component with which focusable elements and focusable containers can be created.

<FocusElement
  focus
  className="block"
  focusedClassName="focused-block"
  action="{enterOrClickHandler}"
  overflowRightHandler="{overflowRightHandler}"
  layer="{layerID}"
>
  Hello I'm focusable component
</FocusElement>

This component accepts the following parameters:

  • children
  • dangerouslySetInnerHTML
  • action
  • focus
  • style
  • className
  • focusedClassName
  • layer
  • onFocus
  • onBlur
  • onDirectionKeyDown
  • overflowRightHandler
  • closest
  • focusable
  • focusableContainer
  • saveLastFocused
  • id
  • overwriteControl

onDirectionKeyDown (Function) An event that occurs when any navigation button (up, down, left, right) is pressed. It takes two arguments: el - the focus element itself, direction - the direction of the button pressed (one of the properties of the DIRECTION constant). It is necessary to return true from the function if it is necessary to continue handling the keydown event and move to the next focusable element (if possible), otherwise the event handling will be terminated.

closest (Boolean) - default value true

The property determines whether to move to the nearest neighbor that is not on the same plane. If set false value it will mean that elements on the same plane are prioritized.

focusable (Boolean) - default value true

The property indicates whether this component will be handled by the library and whether it can be focused.

focusableContainer (String)

This property is responsible for adding FocusableElement to FocusableContainer. If such a focus container does not exist, it will be created.

saveLastFocused (Boolean) - default value true

The property that determines whether this FocusableElement will be able to be saved as the last focused element in the FocusableContainer and Layer.

id (Number || String) - default undefined

The property that identifies the focus element, with this property it is possible to focus elements with a specific identifier, through overwriteControl.

overwriteControl (Object) - default undefined

A property in the form of an object, which allows overriding the default focus behavior. For example, you can change the element that will receive focus when pressing any direction button. Example:

import { DIRECTION, FocusElement } from 'space-focus';

const overwriteControl = {
  [DIRECTION.UP]: 'UP_EL_ID',
  [DIRECTION.DOWN]: 'DOWN_EL_ID',
  [DIRECTION.LEFT]: 'LEFT_EL_ID',
  [DIRECTION.RIGHT]: 'RIGHT_EL_ID',
};

<FocusElement
  focus
  className="block"
  focusedClassName="focused-block"
  action={enterOrClickHandler}
  overflowRightHandler={overflowRightHandler}
  layer={layerID}
  id="CLOSE_BTN"
  overwriteControl={overwriteControl}
>
  Close
</FocusElement>;

In this example, there is a focus element, overwriteControl specifies that if this focus element is active and we press the right button, the transition will be made to the element with the id RIGHT_EL_ID, if we press the left button - the transition will be made to the element with the id LEFT_EL_ID, and so on...

useFocus

const { focused, setActiveLayer } = useFocus(ref, {
  action,
  isFocused,
  layer,
  overflowRightHandler,
  closest,
  onFocus,
  onBlur,
  onDirectionKeyDown,
  focusable,
  focusableContainer,
  saveLastFocused,
  overwriteControl,
  id,
});

This is a React hook, which allows creating custom focusable elements and containers.

The hook accepts the following arguments:

  • ref
  • a configuration object with properties:
    • action
    • isFocused
    • layer
    • overflowRightHandler
    • closest
    • onFocus
    • onBlur
    • onDirectionKeyDown
    • focusable
    • focusableContainer
    • saveLastFocused
    • overwriteControl
    • id

The hook returns the following values:

  • focused
  • setActiveLayer
  • remeasureAll
  • setFocusById
  • isIdFocused

focused - a property indicating whether the component is focused.

setActiveLayer - a function to change the active layer. This function takes two arguments - layerID and options. Options (optional parameter) is an object that contains the useLastFocused property (Boolean). If useLastFocused is true, then when switching to the layer, the last element that was previously focused will be immediately focused.

remeasureAll - a function to re-measure the sizes and positions of focus elements. It takes one optional parameter - an array of layerIDs for which re-measurement is necessary. By default, re-measurement is performed for all layers. Used in VERY rare cases when the layout changes during rendering of focus elements.

setFocusById - a function to focus on any element by Id from any layer. It takes two parameters - id (required) and layerId (optional, default value DEFAULT_LAYER_ID).

isIdFocused - a function to determine whether an element with a specific identifier is focused. It takes one parameter - id (required).


Українська

Focus React library, based on elements position and size

Яку проблему вирішує даний модуль

Даний модуль вирішує проблему переміщення фокуса на SmartTV. Переміщення фокусу відбувається при натисканні кнопок(конфігурація кнопок передається при ініціалізації).

Концепція бібліотеки

Бібліотека використовує три сутності для створення додатків з фокусами:

  • Layers
  • FocusableElements
  • FocusableContainers

Layers - фокусні шари.

FocusableElements - фокусні елементи(основний будівельний блок)

FocusableContainers - фокусні конейнери

Додаток може використовувати декілька шарів, наприклад, один шар для основного UI додатку, а другий - для popup. При створенні декількох шарів, елементи з одного шару не перетинаються з елементами іншого шару.

Кожен шар у собі може містити FocusableElements та FocusableContainers

Різниця між FocusableElements та FocusableContainers

FocusableElement - це один фокусний елемент, який може містити у собі тільки потрібний контент.

FocusableContainer - це віртуальний контейнер, який дозволяє містити у собі більше одного FocusableElement. Це реалізовано для того, щоб була можливість зберігати останній зафокушений FocusableElement з FocusableContainer. При фокусі FocusableContainer, є можливість одразу поставити фокус на останній, який попередньо був зафокушений у даному FocusableContainer.

Ініціалізація

import initFocus from 'space-focus';
const focusResult = initFocus(storeOptions, handlerOptions);

Функція ініціалізації приймає 2 об'єкти конфігцрації - storeOptions та handlerOptions.

storeOptions - об'єкт, який на даний момент приймає властивості:

  • getElementSizeFn(опціональна)

handlerOptions - об'єкт, який на даний момент приймає властивості:

  • keys(опціональна)
  • wheelDebounceMs(опціональна)

Дефолтні значення конфігурації кнопок:

export const KEYS = {
  UP: 38,
  DOWN: 40,
  LEFT: 37,
  RIGHT: 39,
  ENTER: 13,
};

wheelDebounceMs

Властивість відповідає за timeout debounce в обробнику події mousewheel. Дефолтне значення 300.

Що ще еспортує бібліотека

import { FocusElement, useFocus, DEFAULT_LAYER_ID } from 'space-focus';
  • DIRECTION
  • DEFAULT_LAYER_ID
  • FocusElement
  • useFocus
  • useSetActiveLayer
  • useAddLayerHandler
  • Layer

DIRECTION

Константа-об'єкт, у якому зберігаються назви напрямків. Всередині 4 властивості: UP, DOWN, LEFT, RIGHT. Часто використовується для overwriteControl.

DEFAULT_LAYER_ID

це назва дефолтного шару, частіше за все використовується у випаку, коли потрібно перенести фокус з іншого шару на дефолтний.

Приклад:

setActiveLayer(DEFAULT_LAYER_ID);

FocusElement

це компопнент, за допомогою якого і можна ствоювати фокусабельні елементи та фокусні контейнери.

<FocusElement
  focus
  className="block"
  focusedClassName="focused-block"
  action="{enterOrClickHandler}"
  overflowRightHandler="{overflowRightHandler}"
  layer="{layerID}"
>
  Hello I'm focusable component
</FocusElement>

Даний компонент приймає такі параметри:

  • children
  • dangerouslySetInnerHTML
  • action
  • focus
  • style
  • className
  • focusedClassName
  • layer
  • onFocus
  • onBlur
  • onDirectionKeyDown
  • overflowRightHandler
  • closest
  • focusable
  • focusableContainer
  • saveLastFocused
  • id
  • overwriteControl

onDirectionKeyDown (Function) Подія, яка відбувається при натисканні будь-якої кнопки навігації(вверх, вниз, вліво, вправо). Приймає два аргументи: el - сам фокусний елемент, direction - напрямок кнопки, яка була натиснута(одна з властивостей константи DIRECTION). Необхідно повернути з функції true, якщо потрібно продовжити обробку події keydown і перейти до наступного фокусного елементу (по можливості), інакше виконання обробки події буде закінчено.

closest (Boolean) - default value true

Властивість відповідає за те, чи потрібно переміщатись до найближчого сусіда, який знаходиться не на одній площині. Якщо поставити false, значить, що в приорітеті будуть елементи, які знаходяться на одній площині.

focusable (Boolean) - default value true

Властивість відповідає, чи буде цей компонент оброблятись бібліотекою і чи зможе він бути зафокушеним.

focusableContainer (String)

Дана властивість відповідає за додавання FocusableElement в FocusableContainer. Якщо такого фокусного контейнеру не існує - він буде створений.

saveLastFocused (Boolean) - default value true

Властивість, котра відповідає за те, чи буде даний FocusableElement можливість зберігатись, як останній зафокушений елемент у FocusableContainer та Layer.

id (Number || String) - default undefined

Властивість, котра відповідає за ідентифікацію фокусного елементу, за допомогою цієї властивості є можливість фокусити елементи з певним ідентифікатором, через overwriteControl

overwriteControl (Object) - default undefined

Влстивість у вигляді об'єкта, за допомогою якої можна перезаписувати дефолтну поведінку фокуса. Для прикладу можна змінити елемент, на який поставиться фокус при натисненні кнопки будь-якого напрямку. Приклад:

import { DIRECTION, FocusElement } from 'space-focus';

const overwriteControl = {
  [DIRECTION.UP]: 'UP_EL_ID',
  [DIRECTION.DOWN]: 'DOWN_EL_ID',
  [DIRECTION.LEFT]: 'LEFT_EL_ID',
  [DIRECTION.RIGHT]: 'RIGHT_EL_ID',
};

<FocusElement
  focus
  className="block"
  focusedClassName="focused-block"
  action={enterOrClickHandler}
  overflowRightHandler={overflowRightHandler}
  layer={layerID}
  id="CLOSE_BTN"
  overwriteControl={overwriteControl}
>
  Close
</FocusElement>;

У даному прикладі є фокусний елемент, overwriteControl вказує, що якщо даний фокусний елемент є активним і ми натискаємо на кнопку вправо - тоді перехід буде відбуватись до елементу з id RIGHT_EL_ID, якщо натиснемо на кнопку вліво - перехід буде відбуватись до елементу з id LEFT_EL_ID і тд...

useFocus

const { focused, setActiveLayer } = useFocus(ref, {
  action,
  isFocused,
  layer,
  overflowRightHandler,
  closest,
  onFocus,
  onBlur,
  onDirectionKeyDown,
  focusable,
  focusableContainer,
  saveLastFocused,
  overwriteControl,
  id,
});

це реакт хук, за допомогою якого, є можливість створювати кастомні фокусабельні елементи та контейнери.

Хук приймає такі аргументи:

  • ref
  • об'єкт конфігурації з властивостями:
    • action
    • isFocused
    • layer
    • overflowRightHandler
    • closest
    • onFocus
    • onBlur
    • onDirectionKeyDown
    • focusable
    • focusableContainer
    • saveLastFocused
    • overwriteControl
    • id

Хук повертає такі значення:

  • focused
  • setActiveLayer
  • remeasureAll
  • setFocusById
  • isIdFocused

focused - властивість, яка вказує на те, чи є зафокушеним даний компонент.

setActiveLayer - функція, за допомогою якої можна змінювати активний шар(layer). Дана функція приймає два аргументи - layerID та options. Options(optional parameter) - об'єкт, який містить у собі властивість useLastFocused (Boolean). Якщо useLastFocused - true, тоді при перемиканні на шар, буде одразу зафокушений останній елемент, який був попередньо з фокусом.

remeasureAll - функція, за допомогою якої можна перерахувати розміри і місце знаходження фокусних елементів. Приймає один опціональний параметр - масив layerID, для яких необхідно здійснити перерахування. По дефолту перерахування відбувається для всіх шарів. Використовується у ДУЖЕ рідких випадках, коли змінюється лейаут в процесі рендреру фокусних елементів.

setFocusById - функція, за допомогою якої можна зафокусити будь-який елемент по Id з будь-якого шару. Приймає два параметри - id (required) та layerId (optional, default value DEFAULT_LAYER_ID)

isIdFocused - функція, за допомогою якої можна визначити, чи елемент з певним ідентифікатором є зафокушеним. Приймає один параметр - id (required)

useSetActiveLayer

const setActiveLayer = useSetActiveLayer();

Це реакт хук, за допомогою якого можна змінити активний шар(layer).

Дана функція приймає два аргументи - layerID та options. Options(optional parameter) - об'єкт, який містить у собі властивість useLastFocused (Boolean). Якщо useLastFocused - true, тоді при перемиканні на шар, буде одразу зафокушений останній елемент, який був попередньо з фокусом.

useAddLayerHandler

const addLayerHandler = useAddLayerHandler();

addLayerHandler(layerId, handler);

Це реакт хук, за допомогою якого можна додати overflow обробник для шару(layer).

Дана функція приймає два аргументи - layerID та handler. handler: (direction: Direction) => any.

Layer

<Layer name="someLayerId" layerHandler={layerHandler}>
  <FocusElement />
</Layer>

Це реакт компонент, а саме контекстний провайдер, за допомогою якого є можливість декларативно створювати шар(layer).

Приймає два параметра:

  • name(обовʼязковий параметр) - ідентифікатор шару
  • layerHandler(опціональний параметр) - (direction: Direction) => any обробник overflow для шару

Усі дочерні фокусні елементи будуть знаходитись в даному шарі. Якщо у дочернього фокусного елемента явно вказаний ідентифікатор шару, до якого він має відноситись, то вказаний ідентифікатор буде мати приорітет.