socket-ws-client
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Socket-ws-client
安装
$ yarn add socket-ws-client
Config
interface SocketClientConfig {
query?: Record<string, any> // 请求参数
immediate?: boolean // 是否立即建立连接 默认 true
transformProtocol?: boolean // 是否转换协议 http=>ws https=>wss 默认 true
protocols?: any // 原生new WebSocket(url,protocols?)的第二个参数
binaryType?: 'blob' | 'arraybuffer' // websocket 连接所传输二进制数据的类型
heartbeat?: {
// 心跳相关配置
interval?: number // 心跳间隔 默认 3*1000 3秒
pingFormat?: string | (() => any) // 心跳发送数据 默认 ping
pongMatch?: string | RegExp | ((data: MessageEvent) => boolean) // 匹配服务端ping返回
timeoutCount?: number // 心跳超时次数 默认 0 不启用超时
// timeoutCount和timeout同时配置才会开启心跳超时
timeout?: number // 心跳超时时间 默认 0
ignore?: boolean // message事件过滤掉ping返回消息 默认 true
// pongMatch匹配成功则不进入到message里
}
reconnect?: {
// 重连相关配置
interval?: number // 重连间隔 默认 3*1000 3秒
retryCount?: number // 重来尝试次数 默认 Infinity 无数次
}
}
Property
| 属性 | 描述 | 类型 |
| -------------- | ---- | ------------- |
| binaryType | websocket 连接所传输二进制数据的类型 | "arraybuffer" | "blob" |
| bufferedAmount | 只读属性,用于返回已经被send()
方法放入队列中但还没有被发送到网络中的数据的字节数 | number |
| extensions | 只读属性,返回服务器已选择的扩展值 | any |
| protocol | 只读属性,用于返回服务器端选中的子协议的名字 | any |
Methods
| 方法 | 描述 | 类型 | | ------- | ------------------------------------------------------------ | --------------------------- | | connect | 手动触发建立socket连接 | ()=>void | | send | 建立连接后发送消息数据,object类型数据会自动做JSON.stringify处理 | (data:any)=>void | | close | 关闭socket连接 | ()=>void | | dispose | 卸载socket | ()=>void | | on | 注册事件 | (EventName,(...args)=>void) | | off | 移除事件 | (EventName,(...args)=>void) |
EventName
| 事件名称 | 描述 | | | -------- | ------------------------------------------------------------ | -------------------------- | | state | 状态更改事触发 | (state:State)=>void | | open | 建立socket连接时触发 | (event:Event)=>void | | message | 服务端下发消息时触发,对于string类型的服务端消息event.data会尝试做JSON.parse处理,转换不成功会返回源数据类型 | (event:EventMessage)=>void | | close | 关闭socket连接时触发 | (event:Event)=>void | | error | 连接出错时触发 | (event:Event)=>void |
State
enum State {
Initial = 0, // 初始化
Connecting = 1, // 连接中
Open = 2, // 已连接
Reconnect = 3, // 等待尝试重连
Closing = 4, // 关闭中
Closed = 5, // 已关闭
Error = 6 // 连接错误
}
使用
import { SocketClient, State } from 'socket-ws-client'
const socket = new SocketClient('http://localhost:8392', {
query: {
id: '726'
},
heartbeat: {
timeout: 1000 * 3,
timeoutCount: 5,
pongMatch: event => {
return event.data === 'pong'
},
interval: 1000 * 3,
pingFormat: 'ping'
},
reconnect: {
interval: 1000 * 5,
retryCount: 10
}
})
socket.on('open', () => {
console.log('socket 连接已连接')
})
socket.on('state', state => {
switch (state) {
case State.Connecting:
console.log('连接中')
break
case State.Open:
console.log('连接成功')
break
case State.Reconnect:
console.log('尝试重连中')
break
case State.Closing:
console.log('关闭中')
break
case State.Closed:
console.log('已关闭')
break
case State.Error:
console.log('连接出错')
break
}
})
socket.on('message', event => {
console.log('接收消息', event)
})
socket.on('close', () => {
console.log('socket 连接已关闭')
})
function handleSend() {
const sendData = {
id: 0,
message: 'hello'
}
socket.send(sendData)
}
function handleClose() {
socket.close()
}
function handleConnect() {
socket.connect()
}