slush-alloyteam-simple
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Alloyteam Simple Web Apps generator base on slush & glup
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slush-alloyteam-simple
Alloyteam Simple Web Apps generator base on slush & glup
Alloyteam web 前端项目工程化模板
特性
- 基于 gulp 进行构建,方便快捷,易于定制和插件支持
- 最小化需配置项 (project.js),基于约定优于配置理念
- 所有资源使用增量发布策略,文件名全部 md5 版本化,让产品轻松支持多版本并存
- [css] 使用 compass 编写模块化、可维护 css
- [css] 使用 compass 自动 sprite 生成精灵图,自动生成版本化图片 (无需修改时间戳)
- [js] 支持多种模块化策略,使用 webpack 进行 cmd/amd 模块化打包
- [js] 内置 handlebar 模板引擎支持,发布前编译
- [html] 自动替换 html 内部资源引用路径,替换为 cdn/md5 版本化路径
- [html] 轻松支持 js/css 资源内嵌到页面
- [工程化集成] 生成资源(ak离线包、web资源),对接内部发布系统 jb.oa.com
- [工程化集成] 通过 task 调用 jb.oa.com 提供 rest api 接口,轻松实现命令行部署测试环境、正式环境、离线包发布等
依赖
安装
- 安装 ruby,参考 https://www.ruby-lang.org/en/installation/
- 建议安装 compass preview 版本
gem install compass -v 1.0.1
- 安装 nodejs,参考 http://nodejs.org/
- 安装 gulp slush slush-alloyteam-simple
npm install -g gulp slush slush-alloyteam-simple
- 创建项目目录
mkdir alloyteam-webapp
cd alloyteam-webapp
- 初始化项目
slush alloyteam-simple
- 按照提示填写项目初始化信息
项目名称,如:alloyteam-webapp
项目html路径,如:http://find.qq.com/qqun/search/
项目cdn路径,如:http://s.url.cn/qqun/qqfind/search/
子项目(可留空),如:qiqi_1111
- [可选] 确定 jb.oa.com 是否有对应部署映射,多个子项目的映射可以公用,如各种运营活动,activity/qiqi_1111
项目路径 与 jb 映射对应关系
http://find.qq.com/qqun/search/ <=> /data/sites/find.qq.com/qqun/search/
http://s.url.cn/qqun/qqfind/search/ <=> /data/sites/cdn.qplus.com/qqun/search/
- 安装构建依赖
npm install
- 启动开发任务
gulp
- 启动正常发布编译任务
gulp dist
目录约定
- 根目录
./alloyteam-simple-app/
├── README.md
├── config.rb -- sass 配置文件,不需修改
├── dist -- 开发编译目录,开发时将资源替换到这里
├── gulpfile.js -- gulp 构建文件,不需修改,版本升级,只需下载最新覆盖
├── livefile.js -- liveproxy 配置文件,用于本地开发代理
├── node_modules
├── package.json
├── project.js -- 全局配置
├── src -- 源代码目录
└── userdef.js -- jb.oa.com 发布系统集成配置文件
- 源代码目录
./src
├── css -- sass 样式目录,不需要编译生成 .css 文件的子模块,请使用 _ 开头
│ ├── common -- 公共样式
│ │ ├── _level.scss -- 自动 sprite 合并图片示范
│ │ ├── _reset.scss -- reset css 公共模块
│ │ └── _ricons.scss -- retina 高清 sprite 合并图片示范
│ ├── index -- index 页面样式子模块,可以将 index 所需样式进行子模块划分,便于管理
│ │ └── _submodule.scss -- 子模块,以下划线开头
│ │ └── index.scss -- 合并所有 index 页面样式子模块,公共模块,合图...
├── favicon.ico
├── img -- 图片目录
│ ├── common -- 不需合图的图片,文件会自动在文件名加上md5,filename-md5.png
│ │ ├── banner.png -- 自动生成 banner-be70f3b1.png
│ ├── sprite -- 需要合图的图片,安装生成 sprite 图片名进行目录划分,可以自己新建子目录
│ │ ├── icons -- 普清图,最终合并生成 icons-sbb41937c32.png
│ │ ├── icons@2x -- 2x高清图,生成 [email protected]
│ │ └── level -- 普清图,生成 level-s99b1a493c7.png
│ └── static -- 不需合图的图片,不需自动md5重命名的图片
│ ├── static-img-url.png
├── index.html -- 首页
├── js -- js 目录,使用 cmd require 规范进行模块之间应用
│ ├── common -- 公共模块
│ │ ├── config.js
│ │ └── global.js
│ ├── index -- 首页 js 模块
│ │ └── index.js
│ └── libs -- 第三方 js 库,会被复制到 dist 目录,js/css 文件名 md5 化
│ └── jquery
├── libs -- 第三方库,libs 所有文件会被复制到 dist 目录,js/css 文件名 md5 化
│ └── bootstrap
│ ├── bootstrap.css
│ └── bootstrap.js
└── tpl -- handlebar 模板文件
├── common -- 公共模板页面片
│ ├── footer.hbs
│ └── header.hbs
└── index -- 首页模板
└── list.hbs
如何新建一个页面,如下:mypage 为需要创建的页面名称
slush alloyteam-simple:page mypage
将会生成如下目录和文件
./src
├── mypage.html
├── css
│ ├── mypage
│ │ └── _index.scss
│ └── mypage.scss
├── js
│ ├── mypage
│ │ └── index.js
├── tpl
│ ├── mypage
│ │ └── index.hbs
修改 project.js 中的 webpack entry 项目,添加对应的 js 编译项
entry: {
index: './src/js/index/index.js',
mypage: './src/js/mypage/index.js'
},
如何新建一个 sprite 自动合图,如下:mysprite 为需要创建的 sprite 名称
# 生成精灵图,方式一:自动生成合图样式,参考下面【关于 css】说明
slush alloyteam-simple:autosprite mysprite
# 生成精灵图,方式二:使用 include 引用合图样式
slush alloyteam-simple:sprite mysprite
# 生成高清精灵图
slush alloyteam-simple:retina mysprite
将会生成如下目录和文件
./src
├── css
│ ├── common
│ │ └── _mysprite.scss
├── img
│ ├── mysprite
project.js 配置说明
待续
livefile.js 配置说明
待续
userdef.js 配置说明
待续
如何开始编码
启动开发命令
gulp dev
关于 css
- 使用 sass 进行 css 编写,有利于模块化,可复用
- 利用 compass 提供了便捷的自动合图,只支持 png
如何进行自动合图,方式一:自动生成合图样式
- 在 src/img/sprite 下新建目录,名称为 sprite 名称,如QQ等级,level
- 将需要合图的图片放到 img/sprite/level 下,如 search.png 和 webqq.png
- 在 src/css/common 下新建文件,_level.scss (ps: 将文件内容中 level 替换为自己的 sprite 名称)
$level-layout:smart;
@import"sprite/level/*.png";
@include all-level-sprites;
上面的代码将自动生成如下代码
.level-search, .level-sprite, .level-webqq {
background-image: url(../img/sprite/level-s99b1a493c7.png);
background-repeat: no-repeat
}
.level-search {
background-position: 0 0
}
.level-webqq {
background-position: 0 -24px
}
- 将对应的 css 样式规则加在 html 页面或 hbs 模板中
<span class='level-search'></span>
如何进行自动合图,方式二:使用 include 引用合图样式
- 在 src/img/sprite 下新建目录,名称为 sprite 名称,如QQ等级,level
- 将需要合图的图片放到 img/sprite/level 下,如 search.png 和 webqq.png
- 在 src/css/common 下新建文件,_level.scss (ps: 将文件内容中 level 替换为自己的 sprite 名称)
$level-layout:smart;
@import"sprite/level/*.png";
- 在需要引用小图标的地方,使用 @include {合图名称}-sprite("图标名称") 的方式引用
@import"common/level";
.hello {
&:before {
@include level-sprite("search");
}
}
上面的代码将自动生成如下代码
.hello:before {
background-image: url(../img/sprite/level-s99b1a493c7.png);
background-repeat: no-repeat
}
.hello:before {
background-position: 0 0
}
如何让合图支持 retina 高清屏
- 大致过程参考上文 【如何进行自动合图,方式二】
- 在 src/img/sprite 下新建目录,名称为 sprite 名称,如QQ等级,level
- 分别在 src/img/sprite/level,src/img/sprite/level@2x 下面放普通图标和2x高清图
- 在 src/css/common 下新建文件,_level.scss (ps: 将文件内容中 level 替换为自己的 sprite 名称)
$level:sprite-map("sprite/level/*.png", $layout:smart);
$level-2x:sprite-map("sprite/level@2x/*.png", $layout:smart);
@mixin level-sprite-retina($sprite) {
background-image: sprite-url($level);
background-position: sprite-position($level, $sprite);
background-repeat: no-repeat;
overflow: hidden;
display: block;
height: image-height(sprite-file($level, $sprite));
width: image-width(sprite-file($level, $sprite));
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) {
background-image: sprite-url($level-2x);
background-size: (image-width(sprite-path($level-2x)) / 2) (image-height(sprite-path($level-2x)) / 2);
background-position: round(nth(sprite-position($level-2x, $sprite), 1) / 2) round(nth(sprite-position($level-2x, $sprite), 2) / 2);
height: image-height(sprite-file($level-2x, $sprite)) / 2;
width: image-width(sprite-file($level-2x, $sprite)) / 2;
}
}
- 在需要引用小图标的地方,使用 @include {合图名称}-retina-sprite("图标名称") 的方式引用
@import"common/level";
.hello {
&:before {
@include level-sprite-retina("search");
}
}
如何将图片资源内嵌到 css 中,使用 inline-image 方法
.hello {
background-image: inline-image("banner");
}
关于 js
- 在 html 中添加 js 引用
# 先在 project.js 中 webpack.entry 里面添加 js 引用入口
webpack: {
// 页面所引用 js 配置
entry: {
// 格式=> [js名字]: '入口路径'
index: './src/js/index/index.js'
}
}
# 在 html 中引用 <script src='js/[js名字].js'></script>
<script src="js/index.js"></script>
- 利用 webpack 进行 cmd 模块打包
- 在 js 中直接使用 require 即可,全部使用相对路径
// ./src/js/index/index.js
require('../common/global.js');
require('../common/config.js');
console.log('index is loaded');
- 在 js 中引用 handlebar 模板文件
// ./src/js/index/index.js
var listTpl = require('../../tpl/index/list.hbs');
var data = {
body: 'this is body',
title: 'hi title'
};
var dom = listTpl(data);
- 在 js 中引用 src/img/common 下图片
var banner = require('../../img/common/banner.png');
// will change to: "http://s.url.cn/qqun/img/common/banner-be70f3b1.png"
- 在 js 中引用 src/img/static 下图片
var staticImg = require('../../img/static/static-img-url.png');
// will change to: "http://s.url.cn/qqun/img/static/static-img-url.png"
- 在 js 中引用第三方库,如 jQuery 修改 project.js 配置,在 webpack 配置中添加 jQuery: "jQuery" (window.jQuery 可访问,其他库类似)
externals: {
jQuery: "jQuery"
}
在 js 中直接添加引用
var jQuery = require('jQuery');
在 html 中添加 jquery 引用
<script src="js/libs/jquery/jquery.js"></script>
- 独立打包公共库,共享代码,避免不同页面 js 重复打包 修改 project.js 配置,添加公共库入口 common
entry: {
commons: './src/js/common/index.js',
index: './src/js/index/index.js',
mypage: './src/js/mypage/index.js'
},
在 common/index.js 中暴露一个全局变量 window.commons
// src/js/common/index.js
window.commons = {
sub1: require('./sub1.js'),
sub2: require('./sub2.js')
};
按照第三方类库的方式,引入 commons
externals: {
commons: "commons"
}
在 js 中直接添加引用
var commons = require('commons');
在 html 中添加 commons 引用
<script src="js/commons.js"></script>
<script src="js/mypage.js"></script>
- 异步远程加载 js
// aync loading files
require(['./submod1.js', './submod2.js'], function(submod1, submod2) {
console.log('submod loaded');
});
关于 handlebar 模板文件
- 语法参考: http://handlebarsjs.com/
- https://github.com/altano/handlebars-loader
关于 html 文件
使用 gulp-htmlrefs 对 html 进行路径替换和内嵌
- 引用 css 文件
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">
将被替换为 cdn+md5 文件格式,如
<link rel="stylesheet" href="http://s.url.cn/qqfind/css/index-2e3a4b5c.css">
- 引用 js 文件
<script src="js/index.js"></script>
将被替换为 cdn+md5 文件格式,如
<script src="http://s.url.cn/qqfind/js/index-2e3a4b5c.js"></script>
- gulp-htmlrefs 默认会自动扫描 link/scirpt/img 三种标签并自动替换
- 需要额外替换 video/source/data-main/meta/a/input 等标签,需要插入额外标签
<!-- build:htmlrefs -->
<meta ....>
<!-- endbuild -->
- 将 js/css 内嵌到 html 中
<script src="js/index.js?__inline"></script>
关于 liveproxy 开发代理
启动开发任务后,将自动启动一个开发代理,支持如下特性:
- 本地替换
- cgi 模拟
- 脚本注入
- host 配置
- 正向透明代理远程资源(本地不存在的文件)
- 自动刷新页面 livereload
- 远程调试控制台 jsconsole 详细参考:https://github.com/rehorn/liveproxy
使用 liveproxy 进行本地替换开发
- 将浏览器代理或者系统代理配置为 127.0.0.1:8090 (端口可在 livefile.js 修改)
- 将 localhost;127.0.0.1 配置不使用代理
- 在浏览器中打开业务页面,如 http://find.qq.com/index.html
- 编辑 src 下代码,直接浏览器查看最新页面
- 编辑 livefile.js 里面 mocker 配置,进行cgi本地模拟
使用 liveproxy 进行移动端远程调试
- 将手机网络代理设置为 127.0.0.1:8090
- 在 pc 浏览器中打开调试控制台页面 http://localhost:8091 (端口可在 livefile.js 修改)
- 在手机浏览器或者webview中打开页面
- 手机页面日志将自动输出 pc 端控制台中
腾讯内部发布平台 jb.oa.com 整合
- 配置单号
# project.js
distId: 'R000012'
- 部署到测试环境
gulp test
提交一个ars发布单
gulp ars
提交一个离线包发布
gulp ak