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As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

sistema-lenguaje-firewall

v1.0.3

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Centralizar lógica (condicional) entorno a eventos usando un pequeño lenguaje que intercala JavaScript.

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Readme

sistema lenguaje firewall

Centralizar lógica (condicional) entorno a eventos usando un pequeño lenguaje que intercala JavaScript.

Sitios oficiales

Instalar

Puedes bajártelo con git así:

git clone https://github.com/allnulled/sistema-lenguaje-firewall.git .

También puedes descargártelo mediante npm así:

npm install -s sistema-lenguaje-firewall

Uso

Para usar la librería:

// 1. Crear el firewall:
const firewall = require("sistema-lenguaje-firewall").crear();

// 2. Cargar y/o escuchar fichero:
const ruta =__dirname + "/firewall.fwl";
await firewall.cargar_fichero(ruta);
firewall.escuchar_fichero(ruta);

// 3. Emitir eventos:
await firewall.emitir("evento.id", "parametros");

Lenguaje

El script que centraliza esta lógica sigue su propia sintaxis. He aquí algunos ejemplos de uso:

[ rule 87 ]
on event { * } then {
    anytime [[ // load_everything() ]]
    if not [[ true ]] or [[ false ]] and (
        ([[ false ]] or [[ false ]]) or
        ([[ false ]] or [[ true ]])
    ) then [[ 
        // await go();
    ]]
    if [[ false ]] or [[ false ]] and (
        [[ false ]] or [[ false ]]
    ) then [[ 
        // await go();
    ]]
}

Puedes usar la sintaxis en castellano:

[ Regla X ]
en evento { * } entonces {
    siempre [[ // cargar_todo() ]]
    si no [[ true ]] o [[ false ]] y (
        ([[ false ]] o [[ false ]]) o
        ([[ false ]] o [[ true ]])
    ) entonces [[ 
        // await go();
    ]]
    si [[ false ]] o [[ false ]] y (
        [[ false ]] o [[ false ]]
    ) entonces [[ 
        // await go();
    ]]
}

O puedes usar otras sintaxis para los textos:

on event { * } then {
    anytime {{ // await cargar_todas_las_cosaj() }}
    if (not {{ true }} and not {{ true }} and {{ false }}) then {{
        // stay_high()
    }}
}

on event { * } then {
    anytime {{ }}
}

on event { * } then {{ // load_everything() }}

on event { * } then {{
    console.clear();
    console.log("[TRACE] A las " + (new Date()).toString() + "\n[TRACE] Evento emitido: " + evento);
    console.log("[TRACE]", parametros);
}}

Puedes usar también otros contenedores de JavaScript/texto como:

  • @{ y }
  • {{ y }}
  • {{{ y }}}
  • {{{{ y }}}}
  • [: y :]
  • [[ y ]]
  • [[[ y ]]]
  • [[[[ y ]]]]

Se reserva el uso de { y } para los bloques then/entonces que continúen la sintaxis propia del firewall (no JavaScript, vamos).

Los selectores permiten que:

  • Mientras que insertar no será llamado al insertar.muchos o insertar.uno.
  • Ocurre que insertar.* sí será llamado al insertar.muchos o insertar.uno.

Pero en esencia, se trata de:

  • Crear una máquina firewall
  • Cargarla/Vincularla con un script en *.fwl
  • Esparcir emisiones de eventos por toda la aplicación

Lo que se consigue de esta manera es, repito:

  • CENTRALIZAR la lógica más sensible de la aplicación
  • ORGANIZARLA según eventos para un uso eficiente
    • no tener miles de eventos juntos, sin orden ni criterio
    • no tener que procesar un script para saber qué hacer de nuevas todo el rato
  • CLARIFICAR un punto crítico en muchas aplicaciones
    • ...me refiero a la "lógica de negocio".
  • PERMITIR LA MANIPULACIÓN del script de negocio
    • Con operaciones mágicas del firewall
    • Usando las referencias que se pueden aprovechar del lenguaje

No son muchas ventajas, pero alguna de ellas puede aumentar la mantenibilidad de forma crítica, como centralizar la lógica sensible y clarificar la información.

Detalles del lenguaje

El lenguaje capta 1 tipo de sentencia: el registro de eventos. Puede repetirse cuantas veces sean.

Este, por ejemplo, es el evento genérico. Si usamos el *, estaremos inyectando código en todos los eventos de la máquina.

[ rule whatever ]
on event { * } then {
    
}

El título rule whatever te será una útil referencia para más adelante, en usos avanzados de la máquina. De momento, es un simple nombre que se le puede dar a ese evento. Pero es totalmente opcional y ahorrable.

Hay otros detalles sobre los identificadores de eventos:

  • Tienen espacios de nombre. Por defecto es .. Todos están separados por el caracter que hay en firewall.configuraciones.separador_de_ambito. Por defecto, es ..
    • Los espacios de nombres permiten jugar con el asterisco en los selectores.
    • Por ejemplo, si vas a hacer una API, puedes prefijarla con un nombre, y lanzar eventos en toda la API solo con: miapi.*
  • Tienen separador de eventos. Por defecto es ,. Está en firewall.configuraciones.separador_de_eventos. Con esto, puedes crear reglas que apunten a varios eventos a la vez. Por ejemplo:
on events {
    rest.insert.many,
    rest.update.many,
    rest.delete.many
} then {
    
}

En este ejemplo se está apuntando a varios selectores al mismo tiempo, y es correcto.

Pues dentro de esta sentencia, podemos encontrar 3 tipos de sentencia:

  • Siempre. Los bloques de siempre siempre se ejecutan. Solo admite bloques de JavaScript.
  • Proceso. Los bloques de procesos pueden interrumpirse con un {{ break nombre_de_proceso; }} de JavaScript. Permiten continuar la sintaxis solamente.
  • Condicional. Los bloques condicionales pueden definir unas condiciones y decidir qué viene después, si más sentencias tipo así, o un bloque de JavaScript a pelo.

Un ejemplo de sentencia de siempre es muy sencillo.

siempre {{ console.log("que pasa por aquí, imprimirá esto") }}

anytime {{ console.log("que pasa por aquí, imprimirá esto") }}

Un ejemplo de sentencia de proceso es muy sencillo.

en proceso x: {
    siempre {{ console.log("Empieza proceso x") }}
    siempre {{ break x; }}
}

in process y: {
    siempre {{ console.log("Starts process y") }}
    siempre {{ break y; }}
}

Un ejemplo de sentencia de condicional podría ser este:

si {{ condicion(1) }} y {{ condicion(2) }} o (
    {{ condicion(3) }} y {{ condicion(4) }}
) entonces {{
    console.log("OK 1")
}} o si ({{ condicion(5) }} o {{ condicion(6) }}) y (
    {{ condicion(7) }} o {{ condicion(8) }}
) entonces {{
    console.log("OK 2")
}} o si no entonces {{
    console.log("NO OK");
}}

if {{ condicion(1) }} and {{ condicion(2) }} or (
    {{ condicion(3) }} and {{ condicion(4) }}
) then {{
    console.log("OK 1")
}} o si ({{ condicion(5) }} o {{ condicion(6) }}) y (
    {{ condicion(7) }} o {{ condicion(8) }}
) entonces {{
    console.log("OK 2")
}} o si no entonces {{
    console.log("NO OK");
}}

Piensa que el entonces puedes continuarlo con bloques de JavaScript o con sintaxis normal. Por ejemplo:

if {{ condicion(1) }} then {
    in process one: {
        if {{ condicion(2) }} or {{ condicion(3) }} or {{ condicion(4) }} then {
            anytime {{ break one; }}
        } else if {{ condicion(5) }} or {{ condicion(6) }} then {
            anytime {{ break one; }}
        } else {
            anytime {{ throw new Error("No se puede"); }}
        }
    }
}