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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

sdk-node-neochat

v1.0.8

Published

Aqui está um exemplo de arquivo `README.md` para o seu pacote `sdk-node-neochat`. Ele explica o ambiente necessário, o uso de variáveis de ambiente e fornece um exemplo de código para auxiliar no uso do WebClient.

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Readme

Aqui está um exemplo de arquivo README.md para o seu pacote sdk-node-neochat. Ele explica o ambiente necessário, o uso de variáveis de ambiente e fornece um exemplo de código para auxiliar no uso do WebClient.


SDK Node NeoChat

Este pacote é uma SDK para comunicação via WebSocket com o servidor NeoChat, permitindo a troca de mensagens entre cliente e servidor. O SDK oferece funcionalidades de reconexão automática, envio de mensagens e callbacks para eventos WebSocket.

Instalação

Para instalar o pacote, execute:

npm install sdk-node-neochat

Configuração do Ambiente

O SDK depende de variáveis de ambiente para configurar a conexão WebSocket. Crie um arquivo .env na raiz do seu projeto com os seguintes parâmetros:

Exemplo de arquivo .env

WS_URL=ws://localhost
WS_PORT=3525
WS_MAX_RECONNECT_ATTEMPTS=5
WS_RECONNECT_INTERVAL=3000
DEBUG=false
  • WS_URL: Endereço do WebSocket.
  • WS_PORT: Porta onde o WebSocket está rodando.
  • WS_MAX_RECONNECT_ATTEMPTS: Número máximo de tentativas de reconexão.
  • WS_RECONNECT_INTERVAL: Intervalo de tempo em milissegundos entre tentativas de reconexão.
  • DEBUG: Modo debug para logar informações de eventos.

Uso

Importação e uso do WebClient

Para utilizar o SDK, importe a classe WebClient e configure os callbacks para eventos e mensagens.

Exemplo completo de uso:

import { EEventType } from "sdk-node-neochat/interfaces/EEventType";
import { WebClient } from "sdk-node-neochat/WebClient";

// Função de callback para tratar eventos de erro e outros eventos
const onEvent = (type: EEventType, data: string) => {
  switch (type) {
    case EEventType.CONNECTION:
      console.log(`[Conexão]: ${data}`);
      break;
    case EEventType.MESSAGE:
      console.log(`[Mensagem]: ${data}`);
      break;
    case EEventType.ERROR:
      console.error(`[Erro]: ${data}`);
      break;
    case EEventType.CLOSE:
      console.log(`[Fechamento]: ${data}`);
      break;
    default:
      console.log(`[Desconhecido]: ${data}`);
      break;
  }
};

// Função para criar uma Promessa que resolve após um tempo
function waitForTimeout(ms: number): Promise<void> {
  return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
}

// Função assíncrona para enviar as mensagens com o delay
(async () => {
  let ChatIdUpdated = null; // Variável para armazenar o ChatID atualizado

  // Função de callback para tratar as mensagens recebidas (sucesso e erro)
  const onMessageReceived = {
    onSuccess: (data: string) => {
      console.log("Resposta do servidor WebSocket:", data);
      if (data.includes("chatId")) {
        // Parseando o chatId da resposta
        const parsedData = JSON.parse(data);
        ChatIdUpdated = parsedData.chatId;
        client.setChatId(ChatIdUpdated); // Atualiza o ChatID no WebClient
      }
    },
    onError: (error: string) => {
      console.error("Erro ao processar a mensagem:", error);
    },
  };

  // Cria uma instância do WebClient com os callbacks personalizados
  let client = new WebClient(onMessageReceived, onEvent);

  // Envia a primeira mensagem imediatamente
  client.sendMessage("Bom dia");

  // Aguarda até que o ChatID seja atualizado antes de continuar
  await waitForTimeout(10000); // Aguarda 10 segundos antes de enviar a segunda mensagem

  if (ChatIdUpdated) {
    const client2 = new WebClient(onMessageReceived, onEvent, ChatIdUpdated); // Atualiza o client com o ChatID
    client2.sendMessage("empresa apple"); // Envia a segunda mensagem com o novo ChatID
  }
})();

Detalhes do código:

  1. WebClient: Classe principal que gerencia a conexão WebSocket. Ela permite enviar mensagens, tratar eventos e se reconectar automaticamente caso a conexão falhe.

  2. onMessageReceived: Callback usado para tratar o sucesso e erro no recebimento de mensagens do WebSocket.

  3. onEvent: Callback para eventos de conexão, fechamento, erro, e mensagens.

  4. ChatId: O ChatId é automaticamente atualizado pelo servidor na primeira interação. O SDK permite enviar mensagens subsequentes com o ChatId atualizado.

  5. Reconexão Automática: A SDK tenta se reconectar automaticamente com base nas variáveis de ambiente configuradas.


Contribuição

Sinta-se à vontade para contribuir com melhorias ou correções para este pacote.

Licença

Este projeto está licenciado sob a licença ISC.


Este README.md serve como guia básico para utilização do pacote, explicando como configurar o ambiente e um exemplo prático de uso.