saber-vector
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math/vector lib for javascript!
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saber-vector
math/vector lib for javascript!
npm install saber-vector
API
angleToRad
角度转弧度
angleToRad(90) // 1.5707963267948966
radToAngle
弧度转角度
radToAngle(Math.PI / 2) // 90
magnitude2d
求 2d 向量的模
magnitude2d(3, 4) // 5
magnitude3d
求 3d 向量的模
magnitude3d(1, 2, 2) // 3
Vec2
2d 坐标类型
构造函数:
new Vec2(x, y)
方法:
注意:以下方法均为纯函数
- props 获取所有坐标属性
- equals 判断两个向量是否相等
- add 向量和
- sub 向量差
- mul 向量乘
- div 向量除
- scale 向量缩放
- neg 向量取反
- mag 返回向量的模
- angleWith 与另一个向量夹角
- dot 向量数量积
- cross 向量叉积
- unitized 单位化
Vec3
3d 坐标类型
构造函数:
new Vec3(x, y, z)
方法:...同 Vec2
Line2D
二维有向线段
构造函数:
new Line2D(start_vec2, end_vec2)
方法:
注意:以下方法均为纯函数
- projection 在另一个二维有向线段上的投影
- toVec 转为 Vec2 类型
Line3D
三维有向线段
构造函数:
new Line3D(start_vec3, end_vec3)
方法:...同 Line2D
Examples
let start_3d = new Vector3D(0, 0, 0)
let end1_3d = new Vector3D(0, 1, 0)
let line1_3d = new Line3D(start_3d, end1_3d)
let end2_3d = new Vector3D(0, 1, 1)
let line2_3d = new Line3D(start_3d, end2_3d)
// v.neg().neg()
console.log(
end2_3d
.neg()
.neg()
.isEquals(end2_3d)
) // true
// get angle in two vectors?
console.log(radToAngle(line1_3d.toVec().angleWith(line2_3d.toVec()))) // 45
// get props of vector?
console.log(line1_3d.toVec().props())
// get line's projection on line2?
console.log(
line1_3d
.projection(line2_3d)
.toVec()
.props()
)
// same to 2d
let start_2d = new Vector2D(0, 0)
let end1_2d = new Vector2D(0, 1)
let line1_2d = new Line2D(start_2d, end1_2d)
let end2_2d = new Vector2D(1, 1)
let line2_2d = new Line2D(start_2d, end2_2d)
console.log('2d: ', radToAngle(line1_2d.toVec().angleWith(line2_2d.toVec())))
console.log(
line1_2d
.projection(line2_2d)
.toVec()
.props()
)
console.log(
end2_2d
.neg()
.neg()
.isEquals(end2_2d)
) // true
Author
saber2pr