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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

react-drag-resize-growth

v1.2.5

Published

React 用于可调整大小和可拖动元素的组件并支持冲突检测与与操作回溯与键盘操作

Downloads

23

Readme

说明

说明:组件基于vue-draggable-resizable为参考借鉴,进行的 React 版本改造

部分功能使用,基于考虑略有修改,相对于原本设计上进行了部分优化,支持操作操作回溯以及,键盘操作功能 1.19 版本,已修复引入报错问题

1.2.4 版本修复 onResizestop 与 onResizing 不是组件最新的属性的问题

1.2.5 修复限制父级宽度的时候组件缩放会超出的问题,修复组件高宽以及位置改变时,位置不匹配问题

npm downloads

功能预览

中文版演示地址

安装

npm install react-drag-resize-growth

yarn add react-drag-resize-growth

引入

import ReactDragResize from 'react-drag-resize-growth'
;<ReactDragResize></ReactDragResize>

基本使用

插槽 类型: ReactNode必需: false

组件具有插槽,被插入的 ReactNode 可直接显示在拖拽物体里面

<ReactDragResize comid="comuuid">我在里面</ReactDragResize>

comid 类型: String必需: false默认: null

组件的标识符唯一 id,必须为唯一值,后续逻辑处理或事件监听中可知道是哪个组件触发事件监听,若只有一个组件,通常无需传值

<ReactDragResize comid="comuuid" />

w 类型: Number 'auto'必需: false默认: 200 h 类型: Number 'auto'必需: false默认: 200

物体的高度与宽度,传auto时则表示宽度为自动撑开

<ReactDragResize h={200} w={200} />

x 类型: Number必需: false默认: 0 y 类型: Number必需: false默认: 0

物体的距离父节点左边与顶部距离

<ReactDragResize y={200} x={200} />

minw 类型: Number必需: false默认: 0 minh 类型: Number必需: false默认: 0

物体的最小宽度与高度

<ReactDragResize minh={10} minw={10} />

maxw 类型: Number必需: false默认: null maxh 类型: Number必需: false默认: null

物体的最大宽度与高度,若传 null 则不受限制

<ReactDragResize maxh={100} maxw={100} />

dragHandle 类型: String必需: false默认: null

设置拖拽物体标识,为 css 选择器,若设置则物体物体内需要具有对应的 css 标识才可拖动

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} dragHandle=".dragBox">
  <div style={{ width: '100%', height: '20px', backgroundColor: '#009688', cursor: 'move' }} class="dragBox">
    只有点击我才可以拖拽
  </div>
</ReactDragResize>

dragCancel 类型: String必需: false默认: null

设置拖拽物体标识,为 css 选择器,与 dragHandle 相反若设置则物体物体内具有对应的 css 标识不可拖动

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} dragCancel=".dragBox">
  <div style={{ width: '100%', height: '20px', backgroundColor: '#009688', cursor: 'no-drop' }} class="dragBox">
    只有点击我才可以拖拽
  </div>
</ReactDragResize>

isDraggable 类型: Boolen必需: false默认: true

物体是否允许拖动,false 不可拖动 true 可拖动

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isDraggable={false}>
  我现在不可以拖动
</ReactDragResize>

isResizable 类型: Boolen必需: false默认: true

物体是否允许缩放,false 不可缩放 true 可缩放

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isResizable={false}>
  我现在不可以缩放
</ReactDragResize>

aspectRatio 类型: Boolen必需: false默认: false

物体是否等比例缩放

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={50} h={50} aspectRatio={true}>
  我现在是等比例缩放
</ReactDragResize>

parentScaleX 类型: Number必需: false默认: 1 parentScaleY 类型: Number必需: false默认: 1

物体拖动以及缩放的比例因子,值为则鼠标移动与物体缩放成正比,若因子X小于 1 则物体速度为1/X,既速度为 2 倍,手柄大小也会为 2 倍

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} parentScaleX={0.5} parentScaleX={0.5} aspectRatio={true}>
  速度为2倍
</ReactDragResize>

stickSize 类型: Number必需: false默认: 8

手柄大小基数,受 parentScale[X/Y]影响

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} stickSize={16} aspectRatio={true}>
  放大手柄大小
</ReactDragResize>

classNameStick 类型: String必需: false默认:

自定义手柄 className 名,当需要自定义样式的时候使用

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} classNameStick="diyclass" aspectRatio={true}>
  手柄颜色变了
</ReactDragResize>
.diyclass {
  background: red;
}

stickSlot 类型:

{
  tl: ReactNode,
  tm: ReactNode,
  tr: ReactNode,
  mr: ReactNode,
  br: ReactNode,
  bm: ReactNode,
  bl: ReactNode,
  ml: ReactNode
}

必需: false默认: {}

手柄插槽,当需要往手柄 dom 里自定义物体的时候使用

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} classNameStick="diyclass" stickSlot={{ tm: <div>上边</div> }}>
  手柄多了一个字
</ReactDragResize>

sticks 类型: Array必需: false默认: ['tl', 'tm', 'tr', 'mr', 'br', 'bm', 'bl', 'ml']

需要显示的手柄,默认全展示,当手动传入的时候则只显示传入的手柄标识

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} sticks={['br']} classNameStick="diyclass" aspectRatio={true}>
  只可以拖动右下角
</ReactDragResize>

axis 类型: String必需: false可选值: x y none both默认:both

传入xy时,则物体只允许 x 轴或 y 轴移动,both则两边都可移动,none则不可移动,但不影响缩放

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} axis="x" classNameStick="diyclass" aspectRatio={true}>
  只可以拖动右下角
</ReactDragResize>

事件

onClicBodyDown 类型: Function必需: false默认: null onDeselect 类型: Function必需: false默认: null

点击物体内部与外部事件监听

const clicBodyDownHandel = ({ comid, ev }) => {
  console.log('我点击了里面了', comid, ev)
}
const onDeselectHandel = ({ comid, ev }) => {
  console.log('我点击了外面了', comid, ev)
}

;<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} comid="comuuid" w={200} h={200} onDeselect={onDeselectHandel} onClicBodyDown={clicBodyDownHandel}>
  请点击我
</ReactDragResize>

onDragging 类型: Function必需: false默认: null onDragstop 类型: Function必需: false默认: null

拖动物体,以及拖动物体停止的事件回调 返参 comid 标识唯一 id beforeMove开始位置信息 curMove当前位置信息

const onDraggingHandel = ({ comid, beforeMove, curMove }) => {
  console.log('我在拖拽', comid, beforeMove, curMove)
}

const onDragstopHandel = ({ comid, beforeMove, curMove }) => {
  console.log('拖拽结束', comid, beforeMove, curMove)
}

;<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} comid="comuuid" w={200} h={200} onDragstop={onDragstopHandel} onDragging={onDraggingHandel}>
  请拖动我
</ReactDragResize>

onResizing 类型: Function必需: false默认: null onResizestop 类型: Function必需: false默认: null

缩放物体,以及缩放物体停止的事件回调 返参 comid 标识唯一 id beforeMove开始位置信息 curMove当前位置信息

const onResizingHandel = ({ comid, beforeMove, curMove }) => {
  console.log('我在缩放', comid, beforeMove, curMove)
}

const onResizestopHandel = ({ comid, beforeMove, curMove }) => {
  console.log('拖拽缩放', comid, beforeMove, curMove)
}

;<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} comid="comuuid" w={200} h={200} onResizestop={onResizestopHandel} onResizing={onResizingHandel}>
  请点击手柄进行缩放
</ReactDragResize>

组件是否为激活状态, 默认为null,当为null的时候组件激活状态则是非受控状态,若希望激活状态为受控则需传入对于的true 或 false 内部提供事件监听 onClicBodyDown点击物体内部 onDeselect: 点击物体外部 如果希望根据自己已有的逻辑来手动控制激活转态,则可以根据事件监听来做相应的处理,以达到更灵活的程度

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isActive={true}>
  我现在一直处于激活状态
</ReactDragResize>

父级

parentW 类型: Number必需: false默认: null限制:必须大于 0 或 null parentH 类型: Number必需: false默认: null限制:必须大于 0 或 null

物体父级的宽度与高度,若不传则自动获取父级 dom 元素宽度

<ReactDragResize parentH={800} parentW={800} />

snapToGrid 类型: Boolen必需: false默认: false gridX 类型: Number必需: false默认: 50 gridY 类型: Number必需: false默认: 50

snapToGrid是否开启是否开启父级限制拖拽距离,若开启则标识物体拖动最小单位会根据gridX``gridY来移动

// 我最少会移动50px
<ReactDragResize snapToGrid={true} gridX={50} parentW={50} />

parentLimitation 类型: Boolen必需: false默认: false

将拖拽物体限制在父级盒子里面高宽里面

// 我离不开父级范围
<ReactDragResize parentH={800} parentW={800} parentLimitation={true} />

高级使用

isActive 类型: Boolen必需: false默认: null

组件是否为激活状态, 默认为null,当为null的时候组件激活状态则是非受控状态,若希望激活状态为受控则需传入对于的true 或 false 内部提供事件监听 onClicBodyDown点击物体里面 onDeselect: 点击物体外部 如果希望根据自己已有的逻辑来手动控制激活转态,则可以根据事件监听来做相应的处理,以达到更灵活的程度

<ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isActive={true}>
  我现在一直处于激活状态
</ReactDragResize>

isConflictCheck 类型: Boolen必需: false默认: false

冲突检测,若开启冲突检测的目标物体,相互之间不能重叠

<ReactDragResize style={{backgroundColor: 'pink'}} w={100} h={100} isConflictCheck={true}>
  我们无法重叠
</ReactDragResize>

<ReactDragResize style={{backgroundColor: 'green'}} x={150} y={150} w={100} h={100} isConflictCheck={true}>
  我们无法重叠
</ReactDragResize>

historyStepsLength 类型: Number必需: false默认: 0 ref-previousOperationStep 类型: Function返回上一步位置 ref-nextOperationStep 类型: Function返回下一步位置 ref-goOperationStep 类型: Function去往第步位置 ref-historySteps 类型: Array历史步数记录信息

历史记录长度,目标物体会开启一个记录,将物体移动过的地方做一个记录historyStepsLength越大则记录的步数越多 组件内部会提供对应方法

import { useRef } from 'react';

const ReactDrageResizeRef = useRef();

const previousOperationStepHandel = () =>{
  ReactDrageResizeRef.current.previousOperationStep()
}
const nextOperationStepHandel = () =>{
  ReactDrageResizeRef.current.nextOperationStep()
}
const goOperationStepStepHandel = () =>{
  ReactDrageResizeRef.current.goOperationStep(-2)
}
const getHistoryStepsHandel = () =>{
  console.log(ReactDrageResizeRef.current.historySteps)
}

<button onClick={previousOperationStepHandel}>上一步</button>
<button onClick={nextOperationStepHandel}>下一步</button>
<button onClick={goOperationStepStepHandel}>跳到前2步</button>
<button onClick={getHistoryStepsHandel}>获取信息</button>

<ReactDragResize style={{backgroundColor: 'pink'}} w={200} h={200} historyStepsLength={30} ref={ReactDrageResizeRef} isConflictCheck={true}>
操作块之后可以回退
</ReactDragResize>

组(Group)的使用

ReactDragResize 组件可以在外层包裹一层Group,包裹后则可以使用组的功能,激活状态active则不再受自身影响,而受Group的控制,在Group激活转态只会存在一个

<ReactDragResize.Group>
  <ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isConflictCheck>
    我们是一个组
  </ReactDragResize>

  <ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} x={300} y={300} isConflictCheck>
    我们是一个组
  </ReactDragResize>
  <ReactDragResize style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} x={300} y={300} isConflictCheck>
    我们是一个组
  </ReactDragResize>
</ReactDragResize.Group>

defaultActive

在组内支持,默认激活,defaultActive 与 comid 一致时候则激活

<ReactDragResize.Group defaultActive="1">
  <ReactDragResize comid="1" style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isConflictCheck>
    我们是一个组,并且我是默认激活的那个
  </ReactDragResize>
  <ReactDragResize comid="2" style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} x={300} y={300} isConflictCheck>
    我们是一个组
  </ReactDragResize>
</ReactDragResize.Group>

键盘控制 2022.11.26 新增

keyDirection 类型: String 或 Boolen必需: false默认: null directionStep 类型: String 或 Boolen必需: false默认: null shiftDirectionStep 类型: String 或 Boolen必需: false默认: null

keyDirection 为为null的时候则不开启,若为 true 的时候,则激活状态会受键盘控制,若为字符串则与 comid 一致时受键盘控制 键盘控制方法为方向键 “←”,“→”,“↑”,“↓” 或者是 shift + “←”,“→”,“↑”,“↓” 默认移动距离为 1px,按住shift为 10px,可通过directionStep shiftDirectionStep 修改对应的步数

单个组件 keyDirection 为null的时候则不开启,若为 true 的时候,则激活状态会受键盘控制

<ReactDragResize
  keyDirection={true}
  directionStep={1}
  shiftDirectionStep={10}
  style={{ backgroundColor: 'pink' }}
  w={200}
  h={200}
  x={300}
  y={300}
  isConflictCheck
>
  开启键盘移动,按住shift可移动10px
</ReactDragResize>

使用组包裹

<ReactDragResize.Group keyDirection={true} directionStep={1} shiftDirectionStep={10}>
  <ReactDragResize comid="1" style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isConflictCheck>
    谁被激活,谁受控制
  </ReactDragResize>
  <ReactDragResize comid="2" style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} x={300} y={300} isConflictCheck>
    谁被激活,谁受控制
  </ReactDragResize>
</ReactDragResize.Group>
<ReactDragResize.Group keyDirection="1" directionStep={1} shiftDirectionStep={10}>
  <ReactDragResize comid="1" style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} isConflictCheck>
    我是被控制的那个
  </ReactDragResize>
  <ReactDragResize comid="2" style={{ backgroundColor: 'pink' }} w={200} h={200} x={300} y={300} isConflictCheck>
    我不是被控制的那个
  </ReactDragResize>
</ReactDragResize.Group>