npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

quoridor

v2.6.3

Published

A JavaScipt Quoridor library for move validation etc.

Downloads

33

Readme

quoridor.js

Installation

npm install quoridor

API

createNewGame: () => Game

Generates a new game.

import { createNewGame, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createNewGame();

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

createGameFromMoves: (moves: Move[]) => Game

Generates a game from an array of moves. Does not verify that the moves are valid.

import { createGameFromMoves, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

getUnicodeRepresentation: (game: Game) => string

Returns a string representation of the board game state using Unicode box-drawing characters.

import { createNewGame, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const unicodeRepresentation = getUnicodeRepresentation(createNewGame())

console.log(unicodeRepresentation);

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

isMoveValid: (game: Game, move: Move) => boolean

Checks if a move is valid.

import { createGameFromMoves, isMoveValid } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const move = 'd7';

const moveIsValid = isMoveValid(game, move);

console.log(moveIsValid);

// false

isMove: (maybeMove: string) => boolean

Checks if a string is a move. This can be convenient when using TypeScript since it can be used as a type guard to safely cast a string to a Move.

import { isMove } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const move = 'd7';

const moveIsValid = isMove(game, move);

console.log(isMove('a1'));

// true

console.log(isMove('humbug'));

// false

console.log(isMove('i9'))

// false

undo: (game: Game) => Game

Returns a new game with the most recent move undone. If no moves have been made yet, an identical game is returned.

import { createGameFromMoves, undo, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const gameWithUndoneMove = undo(game);

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

console.log(getUnicodeRepresentation(gameWithUndoneMove));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

redo: (game: Game) => Game

Returns a new game with the most recently undone move redone. If no moves have been undone yet, an identical game is returned.

import { createGameFromMoves, redo, undo, getUnicodeRepresentation } from 'quoridor';

const game = createGameFromMoves(['e2', 'e8', 'd7v']);
const gameWithUndoneMove = undo(game);
const gameWithUndoneMoveRedone = redo(gameWithUndoneMove);

console.log(getUnicodeRepresentation(game));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

console.log(getUnicodeRepresentation(gameWithUndoneMove));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   │ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I ║   │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┘

console.log(getUnicodeRepresentation(gameWithUndoneMoveRedone));

// ┌───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───┐
// │   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   ║   │
// │   ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐   │
// │ 9 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 8 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 7 │   │   │   │   ║ 2 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 6 │   │   │   │   ║   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 5 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 4 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 3 │   │   │   │   │ 1 │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 2 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤   │
// │ 1 │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
// │   └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘   │
// │   ║ A ║ B ║ C ║ D ║ E ║ F ║ G ║ H ║ I     │
// └───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───╫───────┘

Publishing a new version

Check that linting, formatting, build and tests pass

npm run lint
npm run format
npm run build
npm test

Bump version

npm version [major | minor | patch]

Publish to NPM

npm publish