push-umeng
v0.3.0
Published
push-umeng
Downloads
19
Readme
push-umeng
友盟推送Node服务
根据友盟提供的推送服务实现的 Node 版SDK。支持友盟通知栏推送功能,欢迎大家使用。
npm install push-umeng --save-dev
实例
const UMeng = require('push-umeng');
const umeng = new UMeng({
appKey: 'appKey',
appMasterSecret: 'appMasterSecret',
});
// 文件推送
umeng.push({
title: '标题',
content: '内容',
list: ['device_token'],
success(response){}, // 成功回调
fail(error){} // 失败回调
});
// 列播推送
umeng.pushList({
title: '标题',
content: '内容',
list: ['device_token'],
success(response){}, // 成功回调
fail(error){} // 失败回调
});
// 单播推送
umeng.pushSingle({
title: '标题',
content: '内容',
device_token: 'device_token',
success(response){}, // 成功回调
fail(error){} // 失败回调
});
new UMeng()
| key | value | |:----|:----| |appKey| 必填: 友盟后台中取得| |appMasterSecret|必填: 友盟后台中取得| |pushUrl|推送URL 默认 https://msgapi.umeng.com/api/send | |maxLength| push推送限制长度(此为文件播限制长度)默认50000 | |pushListMaxLength| pushList推送限制长度(此为列播限制长度)默认500 |
方法
push() 参数(通用)
此为文件播,可用 <a href="#method_queryPushStatus>queryPushStatus查询消息状态
| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |title|标题| | |content|内容| | |list|设备列表| | |success(response){}|单次推送成功处理| response为友盟接口返回信息 | |fail(error){}|单次推送失败处理| | |finish(data){}|所有推送完成(成功/失败)| data参数详见 | |sleep|推送间隔时间| |
因友盟任务类型消息才能查询消息状态,为满足可以推送自定义设备且查询推送消息状态,因此使用文件播方式推送。
finish(data) 回调数据
{
status: 'success',
maxLength,
group,
success_total,
fail_total,
taskIdList, // 仅push方法有此数据
}
push 友盟更多参数
{
...
"payload": { // 必填,JSON格式,具体消息内容(Android最大为1840B)
"display_type":"xx", // 必填,消息类型: notification(通知)、message(消息)
"body": { // 必填,消息体。
// 当display_type=message时,body的内容只需填写custom字段。
// 当display_type=notification时,body包含如下参数:
// 通知展现内容:
"ticker":"xx", // 必填,通知栏提示文字
"title":"xx", // 必填,通知标题
"text":"xx", // 必填,通知文字描述
// 自定义通知图标:
"icon":"xx", // 可选,状态栏图标ID,R.drawable.[smallIcon],
// 如果没有,默认使用应用图标。
// 图片要求为24*24dp的图标,或24*24px放在drawable-mdpi下。
// 注意四周各留1个dp的空白像素
"largeIcon":"xx", // 可选,通知栏拉开后左侧图标ID,R.drawable.[largeIcon],
// 图片要求为64*64dp的图标,
// 可设计一张64*64px放在drawable-mdpi下,
// 注意图片四周留空,不至于显示太拥挤
"img": "xx", // 可选,通知栏大图标的URL链接。该字段的优先级大于largeIcon。
// 该字段要求以http或者https开头。
// 自定义通知声音:
"sound": "xx", // 可选,通知声音,R.raw.[sound]。
// 如果该字段为空,采用SDK默认的声音,即res/raw/下的
// umeng_push_notification_default_sound声音文件。如果
// SDK默认声音文件不存在,则使用系统默认Notification提示音。
// 自定义通知样式:
"builder_id": xx, // 可选,默认为0,用于标识该通知采用的样式。使用该参数时,
// 开发者必须在SDK里面实现自定义通知栏样式。
// 通知到达设备后的提醒方式,注意,"true/false"为字符串
"play_vibrate":"true/false", // 可选,收到通知是否震动,默认为"true"
"play_lights":"true/false", // 可选,收到通知是否闪灯,默认为"true"
"play_sound":"true/false", // 可选,收到通知是否发出声音,默认为"true"
// 点击"通知"的后续行为,默认为打开app。
"after_open": "xx", // 可选,默认为"go_app",值可以为:
// "go_app": 打开应用
// "go_url": 跳转到URL
// "go_activity": 打开特定的activity
// "go_custom": 用户自定义内容。
"url": "xx", // 当after_open=go_url时,必填。
// 通知栏点击后跳转的URL,要求以http或者https开头
"activity":"xx", // 当after_open=go_activity时,必填。
// 通知栏点击后打开的Activity
"custom":"xx"/{} // 当display_type=message时, 必填
// 当display_type=notification且
// after_open=go_custom时,必填
// 用户自定义内容,可以为字符串或者JSON格式。
},
extra:{ // 可选,JSON格式,用户自定义key-value。只对"通知"
// (display_type=notification)生效。
// 可以配合通知到达后,打开App/URL/Activity使用。
"key1": "value1",
"key2": "value2",
...
}
},
"policy":{ // 可选,发送策略
"start_time":"xx", // 可选,定时发送时,若不填写表示立即发送。
// 定时发送时间不能小于当前时间
// 格式: "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"。
// 注意,start_time只对任务类消息生效。
"expire_time":"xx", // 可选,消息过期时间,其值不可小于发送时间或者
// start_time(如果填写了的话),
// 如果不填写此参数,默认为3天后过期。格式同start_time
"max_send_num": xx, // 可选,发送限速,每秒发送的最大条数。最小值1000
// 开发者发送的消息如果有请求自己服务器的资源,可以考虑此参数。
"out_biz_no": "xx" // 可选,开发者对消息的唯一标识,服务器会根据这个标识避免重复发送。
// 有些情况下(例如网络异常)开发者可能会重复调用API导致
// 消息多次下发到客户端。如果需要处理这种情况,可以考虑此参数。
// 注意, out_biz_no只对任务类消息生效。
},
"production_mode":"true/false", // 可选,正式/测试模式。默认为true
// 测试模式只会将消息发给测试设备。测试设备需要到web上添加。
// Android: 测试设备属于正式设备的一个子集。
"description": "xx", // 可选,发送消息描述,建议填写。
//系统弹窗,只有display_type=notification生效
"mipush": "true/false", // 可选,默认为false。当为true时,表示MIUI、EMUI、Flyme系统设备离线转为系统下发
"mi_activity": "xx", // 可选,mipush值为true时生效,表示走系统通道时打开指定页面acitivity的完整包路径。
}
pushList 列播
| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |title|标题| | |content|内容| | |list|设备列表| | |success(response){}|单次推送成功处理| response为友盟接口返回信息 | |fail(error){}|单次推送失败处理| | |finish(data){}|所有推送完成(成功|失败)| data参数详见 | |sleep|推送间隔时间| |
因为友盟列播api最大支持500台机器推送,如果 list 长度超过500,则内部会发起 _.chunk(n / 500) 条请求, 同时也会有 _.chunk(n / 500) 条回调。 在new UMeng时pushListMaxLength设置长度上线。
queryPushStatus
查询push的消息状态,友盟仅任务类型推送(文件播)可查询消息状态。
| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |taskId| 查询id(在push中返回)| String or Array | |success(response){}|单次查询成功处理| response为友盟接口返回信息 | |fail(error){}|单次查询失败处理| | |finish(data){}| 全部查询完成处理| |
当taskId未Array时,finish()中回调参数如下:
| key | desc | 备注 | |:----|:----|:----| |success_total| 查询成功总数 | | |fail_total| 查询失败总数| | |successResList| 查询成功的res列表 | Array[res] | |failIdList| 查询失败的taskd列表 | Array[String] |