pull2
v1.0.5
Published
提供了下拉刷新、滚动底部加载组件。原生 js 开发,不依赖任何框架,也可以集成到任何框架。
Downloads
109
Maintainers
Readme
pull2
提供了 下拉刷新 和 滚动底部加载 两个组件。
特性
- 原生 js 开发,不依赖任何框架,也可以集成到任何框架
- 导出
umd
、cjs
、es
模块,适用多种应用场景 - 支持自定义文本和 dom
- 适配 PC 和移动端
- 兼容 IE9+ 和现代浏览器
- 使用 TypeScript 开发,提供完整的类型定义文件
在线示例
你也可以将项目下载到本地,安装依赖后,执行
yarn start
查看开发示例。
安装
es
或 node
开发环境
安装依赖
npm install pull2
或你使用 yarn ,其他包管理工具也支持。
yarn add pull2
项目中使用
import { PullToRefresh, ScrollToLoadMore } from 'pull2';
原生 js 开发环境
如果你的项目使用的是原生方式开发,可以在浏览器中使用 script 标签直接引入文件,并使用全局变量 pull2 。
// pull2.PullToRefresh
// pull2.ScrollToLoadMore
npm 包的 dist 目录下提供了 UMD 包 pull2.js 以及 pull2.min.js。你也可以通过 UNPKG 下载到本地进行使用。或者直接使用 UNPKG 线上版本注意版本。
API
PullToRefresh - 下拉刷新
import { PullToRefresh } from 'pull2';
// 实例配置项
const pullToRefreshInstance = new PullToRefresh(options: {
onRefresh: () => Promise<any>; // 必填。下拉刷新触发方法, resolve-刷新成功 reject-刷新失败。
scrollView?: HTMLElement; // 滚动容器 dom 。默认 document.documentElement
distance?: number; // 下拉距离多少触发刷新。默认 60 。
height?: number; // 下拉刷新视图的高度(刷新中、刷新完成的高度,回弹动画需要)。默认 40 。
unmovableStayTime?: number; // 下拉后保持不动停留多少时间后执行end,为了处理一些意外操作,如移动端端移出屏幕,单位毫秒。默认 3000 。
completionStayTime?: number; // 完成状态停留时间,单位毫秒。默认 500 。
isPullDown?: (diffY: number) => boolean; // 根据 y 轴偏移值判断是否为下拉,便于配合横向滑动操作,例如左滑删除,可以设置为 diffY => diffY > 0 ,这样横向滑动时不会触发下拉。默认 diffY => diffY >= 0 。
text?: { // 自定义文本
default?: string; // 下拉刷新
drop?: string; // 释放刷新
loading?: string; // 刷新中
failed?: string; // 刷新失败
success?: string; // 刷新成功
};
dom?: { // 自定义 dom ,优先级比自定义文本高
default?: string;
drop?: string;
loading?: string;
failed?: string;
success?: string;
};
});
// 实例方法
pullToRefreshInstance.updateOptions(options: Partial<Options>); // 更新配置项。
pullToRefreshInstance.triggerRefresh(); // 手动触发下拉刷新, resolve-加载成功恢复默认状态 reject-加载失败。
pullToRefreshInstance.lock(); // 锁定,无法触发下拉操作。但还可以通过 triggerRefresh 触发下拉刷新。
pullToRefreshInstance.unlock(); // 解除锁定。
pullToRefreshInstance.destroy(); // 销毁,删除 dom,无法触发下拉操作,也无法通过 triggerRefresh 触发下拉刷新。
pullToRefreshInstance.resume(); // 销毁之后,如果执行该方法可恢复dom 和下拉操作。
ScrollToLoadMore - 滚动底部加载
import { ScrollToLoadMore } from 'pull2';
// 实例配置项
const scrollToLoadMoreInstance = new ScrollToLoadMore(options: {
onScrollLower: () => Promise<any>; // 必填。滚动底部触发方法。
isNoMore?: (res: T) => boolean; // 每次加载成功后触发该,判断是否没有更多了(加载完成)。返回 true 表示没有更多了,显示加载完成。
scrollView?: HTMLElement; // 滚动容器 dom 。默认 document.documentElement
threshold?: number; // 滚动距离底部多少触发。默认 100 。
autoCheckOnContentUpdate?: boolean; // 加载成功后是否自动判断满足触发加载更多条件。默认 true 。
throttleWaitTime?: number; // 滚动事件方法节流时间,单位毫秒。默认 50 。
text?: { // 自定义文本
default?: string; // 上拉或点击加载更多
loading?: string; // 正在加载
failed?: string; // 加载失败,点击重试
done?: string; // 已全部加载
};
dom?: { // 自定义 dom ,优先级比自定义文本高
default?: string;
loading?: string;
failed?: string;
done?: string;
};
});
// 实例方法
scrollToLoadMoreInstance.updateOptions(options: Partial<Options>); // 更新配置项。
scrollToLoadMoreInstance.triggerLoad(); // 手动触发加载方法,即 onScrollLower。
scrollToLoadMoreInstance.checkLoad(); // 检测当前滚动条位置是否满足触发加载方法条件,如果满足立即调用加载方法。
scrollToLoadMoreInstance.reset(); // 重置视图到默认状态,不会触发加载方法。例如下拉刷新后,需要重置底部加载更多为默认状态。
scrollToLoadMoreInstance.lock(); // 锁定,滚动操作不会触发加载方法。但还可以通过 triggerLoad 触发加载方法。
scrollToLoadMoreInstance.unlock(); // 解除锁定。
scrollToLoadMoreInstance.destroy(); // 销毁,删除 dom,滚动操作不会触发加载方法,也无法通过 triggerLoad 触发。
scrollToLoadMoreInstance.resume(); // 销毁之后,如果执行该方法可恢复dom 和滚动操作可触发加载方法。