postcss-px-conversion
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postcss-px-conversion
这是一个将像素单位转换为视口单位(vw、vh、vmin、vmax)的PostCSS插件。这段代码已经从原始项目evrone/postcss-px-to-viewport迁移过来,因为原项目已不再维护。这个迁移后的代码与最新版本的PostCSS兼容。
安装
要使用这个插件,你需要在你的项目中设置好PostCSS。如果你还没有设置PostCSS,你可以通过运行以下命令来安装:
npm install postcss --save
接下来,安装postcss-px-conversion
插件:
npm install postcss-px-conversion --save
使用
要在你的PostCSS配置中使用这个插件,将其添加到PostCSS插件列表中,同时加上所需的配置选项。
以下是在postcss.config.js
中的示例配置:
// postcss.config.js
module.exports = {
plugins: {
"postcss-px-conversion": {
unitType: "px", // 要从哪种单位转换(默认为'px')
viewportWidth: 375,
enablePerFileConfig: true, // 启用per-file配置
viewportWidthComment: "viewport-width", // 用于指定视口宽度的注释
// 其他配置选项...
},
},
};
配置选项
你可以使用各种选项来配置这个插件:
unitType
:要从哪种单位转换(默认为'px')。viewportWidth
:视口的宽度。unitPrecision
:vw单位的小数位数。allowedProperties
:要转换为vw的CSS属性列表。excludedProperties
:要排除在转换之外的CSS属性列表。viewportUnit
:期望的视口单位(vw、vh、vmin、vmax)。fontViewportUnit
:期望的字体视口单位。selectorBlacklist
:要忽略的选择器(字符串或正则表达式)。minPixelValue
:要替换的最小像素值。allowMediaQuery
:在媒体查询中允许px到vw的转换。replaceRules
:替换包含vw的规则而不是添加回退规则。excludeFiles
:要忽略的文件(作为正则表达式数组)。includeFiles
:只转换匹配的文件(作为正则表达式数组)。enableLandscape
:为横向模式添加@media (orientation: landscape)。landscapeUnit
:横向模式的期望单位。landscapeViewportWidth
:横向方向的视口宽度。enablePerFileConfig
:启用per-file配置(默认为true)。viewportWidthComment
:用于指定视口宽度的注释(默认为"viewport-width")。
请根据你的项目需求调整这些选项。
Per-File 配置
此插件现在支持per-file配置,允许你为每个CSS或SCSS文件指定不同的视口宽度。要使用这个功能,只需在文件的开头添加一个特殊的注释:
/* viewport-width: 1920 */
插件会读取这个注释并使用指定的宽度来进行单位转换。这对于在同一个项目中为不同的设备(如PC、平板、手机)创建不同的CSS文件特别有用。
示例
以下是一个示例配置,将像素值转换为vw单位,默认视口宽度为750像素,并启用per-file配置:
// postcss.config.js
module.exports = {
plugins: {
"postcss-px-conversion": {
unitType: "px",
viewportWidth: 750,
unitPrecision: 5,
allowedProperties: ["*"],
excludedProperties: [],
viewportUnit: "vw",
fontViewportUnit: "vw",
selectorBlacklist: [],
minPixelValue: 1,
allowMediaQuery: false,
replaceRules: true,
excludeFiles: [],
includeFiles: [],
enableLandscape: false,
landscapeUnit: "vw",
landscapeViewportWidth: 568,
enablePerFileConfig: true,
viewportWidthComment: "viewport-width",
},
},
};
使用这个配置,你的CSS中的像素值将在PostCSS处理期间自动转换为视口单位。同时,你可以在每个文件中使用注释来指定该文件的特定视口宽度。
例如,在一个针对桌面设备的CSS文件中:
/* viewport-width: 1920 */
.header {
width: 1600px; /* 将被转换为 83.33333vw */
}
而在一个针对移动设备的CSS文件中:
/* viewport-width: 375 */
.header {
width: 350px; /* 将被转换为 93.33333vw */
}
这样,你就可以在一次构建中生成适配多种设备的CSS,同时保持了代码的灵活性和可维护性。
鸣谢
原始代码从evrone/postcss-px-to-viewport迁移而来。
如果你有任何问题或疑虑,请在GitHub Issues上报告它们。
愉快的编码!