pomelo-creator
v1.3.7
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Readme
#pomelo 游戏框架的 creator 连接代码
##Install
npm install pomelo-creator --save
##Usage
import { pomelo } from "pomelo-creator";
pomelo.create('ws://127.0.0.1:3010',{
/// 注意 auth 函数是一个 promise 方法
auth:async(){
/// 这是一个自动对连接鉴权的函数,
/// 例如:
/// connection 内部封装了一个 getItem setIiem 的方法用来获取本地存储
const sessionId = pomelo.connection.getItem("sessionId");
if( sessionId ){
/// 这里的路由方法需要在服务器实现(相当于一个断线重连恢复玩家服务器数据的功能)
const ok = await pomelo.connection.request("connector.session.auth",{ sessionId });
if( !ok ){
pomelo.connection.setItem('sessionId',undefined);
}
}
}
}).then((session)=>{
console.log("连接完成");
});
pomelo.connection.on('error',()=>{
/// 这是socket 错误的事件
});
pomelo.connection.on('connected',()=>{
/// 这是链接初始化完成的事件(注意区别于鉴权 ready )
});
pomelo.connecion.on('disconnected',()=>{
/// 这是 socket 断开连接的事件
});
pomelo.connection.on('reconnect',()=>{
/// 这是自动重连的事件
});
pomelo.connection.on('ready',()=>{
/// 这是鉴权完成后的事件
});