pointin
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计算点是否存在于几何体等中(纯粹的数值计算库)
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PointIn
计算点是否存在于几何体等中(纯粹的数值计算库)
如何使用?
首先需要进行安装:
npm install --save pointin
然后在项目中引入:
import PointIn from 'pointin'
当然,你也可以使用CDN的方式:
<script src="https://unpkg.com/pointin"></script>
比如用户点击的点坐标是P(x,y),那么直接创建判断对象:
// 参数x,y可选
var pointIn = new PointIn(x, y);
点坐标是P(x,y)可以通过下面方法修改(可以调用无数次此方法):
pointIn.setPoint(x, y);
不同的图形提供了不同的判断方法,下面列出所有可以使用的API:
弧形 Arc
/**
* 判断是否在弧形中
* @param cx 圆弧的圆心x坐标
* @param cy 圆弧的圆心y坐标
* @param r1 圆弧的内半径
* @param r2 圆弧的外半径
* @param beginDeg 开始弧度
* @param deg 跨越弧度
*/
var isIn = pointIn.arc(cx, cy, r1, r2, beginDeg, deg);
圆 Circle
/**
* 判断是否在圆中
* @param cx 圆心x坐标
* @param cy 圆心y坐标
* @param r 圆的半径
*/
var isIn = pointIn.circle(cx, cy, r);
多边形 Polygon
/**
* 判断是否在多边形中
* @param points 参数格式:[[x1, y1], [x2, y2], ... ],至少三个点
*/
var isIn = pointIn.polygon(points);
矩形 Rect
/**
* 判断是否在矩形中
* @param x 可选,区域左上角X坐标
* @param y 可选,区域左上角y坐标
* @param width 可选,区域的宽
* @param height 可选,区域的高
*/
var isIn = pointIn.rect(x, y, width, height);
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MIT License
Copyright (c) zxl20070701 走一步,再走一步