payments-backend
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Payments Server
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Payments Server
1. Outline
payments-server
는 통합 결제 서버를 구현한 프로젝트이다.
여기서 말하는 통합 결제란, 아임포트나 토스 페이먼츠 등, 여러 PG 사들을 일괄 관리할 수 있다는 뜻이다. 더하여 payments-server
는 MSA (Micro Service Architecture) 를 고려하여 설계된 프로젝트로써, 귀하의 서비스 중 결제 부문만을 따로이 분리하여 관리할 수 있다.
또한 payments-server
가 연동하게 되는 결제 PG 사들은 본디 프론트 어플리케이션과 연동한 수기 테스트가 필요하다. 이 때문에 이들 결제 PG 사들과 연동해야 하는 결제 서버들은, 테스트 자동화 프로그램을 작성할 수 없기에, 필연적으로 테스트 커버리지가 낮아 매우 불안정해진다. 하지만 payments-server
는 결제 PG 사들의 API 를 흉내낸 가짜 PG 서버들을 구현, 이들을 통하여 테스트 자동화 프로그램을 구성함으로써 안정성을 담보한다.
마지막으로 payments-server
는 payments-server-api
라 하여, 통합 결제 서버와 연동할 수 있는 SDK 라이브러리를 제공한다. 귀하는 이 payments-server-api
를 통하여, 통합 결제 서버와 매우 손쉽게 연동할 수 있고, 이를 통하여 결제 부문에 관련된 MSA (Micro Service Architecture) 를 매우 안전하게 구성할 수 있다.
- 자료구조 매뉴얼: src/api/structures/IPaymentHistory.ts
- API 함수 매뉴얼: src/api/functional/histories/index.ts
- 예제 코드
- 아임포트
- 결제 기록하기: test_fake_iamport_payment_history.ts
- 간편 결제 등록하기: test_fake_iamport_payment_reservation.ts
- 웹훅 이벤트 리스닝: test_fake_iamport_payment_webhook.ts
- 토스 페이먼츠
- 결제 기록하기: test_fake_toss_payment_history.ts
- 간편 결제 등록하기: test_fake_toss_payment_reservation.ts
- 웹훅 이벤트 리스닝: test_fake_toss_payment_webhook.ts
- 아임포트
import { v4 } from "uuid";
import imp from "iamport-server-api";
import payments from "payments-server-api";
import { IIamportPayment } from "iamport-server-api/lib/structures/IIamportPayment";
import { IIamportResponse } from "iamport-server-api/lib/structures/IIamportResponse";
import { IPaymentHistory } from "payments-server-api/lib/structures/IPaymentHistory";
import { IamportAsset } from "../../../../services/iamport/IamportAsset";
export async function test_fake_iamport_payment_history
(connection: payments.IConnection): Promise<IIamportPayment>
{
// 주문 정보
const yourOrderId: string = v4(); // 귀하의 백엔드 서버가 발행한 주문 ID
const yourOrderPrice: number = 12_000; // 주문 금액
// 아임포트 카드 결제 시뮬레이션
const payment: IIamportResponse<IIamportPayment> =
await imp.functional.subscribe.payments.onetime
(
await IamportAsset.connection("test-iamport-store-id"),
{
card_number: "1234-1234-1234-1234",
expiry: "2028-12",
birth: "880311",
merchant_uid: yourOrderId,
amount: yourOrderPrice,
name: "Fake 주문"
}
);
// 결제 이력 등록하기
const history: IPaymentHistory = await payments.functional.histories.store
(
connection,
{
vendor: {
code: "iamport",
store_id: "test-iamport-store-id",
uid: payment.response.imp_uid,
},
source: {
schema: "some-schema",
table: "some-table",
id: yourOrderId
},
webhook_url: "https://github.com/samchon",
price: yourOrderPrice,
password: "some-password",
}
);
// 결제 내역 조회하기
const read: IPaymentHistory = await payments.functional.histories.at
(
connection,
history.id,
{
password: "some-password"
}
);
// if condition 을 이용한 자동 다운 캐스팅
if (read.vendor_code === "iamport")
read.data.imp_uid;
return read.data;
}
2. Installation
2.1. NodeJS
본 서버 프로그램은 TypeScript 로 만들어졌으며, NodeJS 에서 구동된다.
고로 제일 먼저 할 일은, NodeJS 를 설치하는 것이다. 아래 링크를 열어, NodeJS 프로그램을 다운로드 받은 후 즉각 설치하기 바란다. 참고로 NodeJS 버전은 어지간히 낮은 옛 시대의 버전만 아니면 되니, 구태여 latest 버전을 설치할 필요는 없으며, stable 버전만으로도 충분하다.
- https://nodejs.org/en/
2.2. MariaDB
본 서버는 MariaDB 를 사용하고 있다. 따라서 로컬에서 백엔드 서버를 개발하고 구동하려거든, MySQL DB 가 반드시 설치되어있어야 한다. 아래 링크에서 설치 마법사를 다운로드하여, MariaDB 10.5.8 버전을 설치할 것.
- https://downloads.mariadb.org/mariadb/10.5.8/
사용자 아이디와 암호는 모두 root
로 설정해준다. 그리고 MariaDB 터미널로 접속하여 아래 SQL 구문을 입력함으로써, payments
스키마를 새로 생성해준다. 참고로 MariaDB 는 기본 캐릭터셋이 utf8
이 아닌 latin1
이다. 따라서 아래 SQL 구문을 실행할 때, 뒷쪽의 CHARATER SET
구문을 빠트리는 일이 없도록 한다.
sudo mysqladmin -u root password 'root'
그리고 로컬 DB 의 SQL_MODE
를 ONLY_FULL_GROUP_BY
으로 설정할 것이다. ONLY_FULL_GROUP_BY
이란, GROUP BY 를 사용한 SQL Select 구문에서 집계 함수를 사용하지 아니한 필드가 있거든 Syntax Error 가 나도록 하는 설정이다. 로컬 개발 중에 잘못된 SQL 집계문 사용을 방지하기 위하여, 엄격한 문법 검사 모드로 MariaDB 로컬 DB 를 운용하기 위함이다.
CREATE SCHEMA payments
DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4
COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
SET GLOBAL sql_mode = 'ANSI,TRADITIONAL';
2.3. Server
NodeJS 및 MariaDB 의 설치가 끝났다면, 바로 payments-server
구동을 시작할 수 있다.
제일 먼저 git clone
을 통하여, 결제 서버 프로젝트를 로컬 저장소에 복사하도록 한다. 그리고 해당 폴더로 이동하여 npm install
명령어를 실행함으로써, 통합 결제 서버를 구동하는 데 필요한 라이브러리들을 다운로드 한다. 그리고 npm run build
명령어를 입력하여, 결제 서버의 소스 코드를 컴파일한다. 마지막으로 npm run start
명령어를 실행해주면, 결제 서버가 구동된다.
다만 payments-server
를 구동하기 전, 각각 PaymentConfiguration 과 PaymentGlobal 클래스에 어떠한 속성들이 있는지 꼼꼼히 읽어보고, 귀하의 서비스에 알맞는 설정을 해 주도록 한다.
# CLONE REPOSITORY
git clone https://github.com/samchon/payments
cd payments
# INSTALLATION & COMPILATION
npm install
npm run build
# START SERVER & STOP SERVER
npm run start
npm run stop
더하여 payments-server
는 npm 모듈로 설치하여 import
할 수 있다.
이러한 방식은 payments-server
와 연동하는 백엔드 서버를 개발할 때 특히 유용하다. 해당 백엔드 서버의 안정성을 상시 보증하기 위하여 테스트 자동화 프로그램을 개발할 때, 테스트 자동화 프로그램에서 paments-server
의 설정과 개설 및 폐쇄를 완전히 통제할 수 있기 때문이다.
따라서 귀하의 백엔드 서버가 TypeScript 내지 JavaScript 를 사용한다면, 테스트 자동화 프로그램을 구성함에 있어 github 저장소를 clone 하고 payments-server
를 별도 구동하기보다, 귀하의 백엔드 서버 테스트 프로그램에서 payments-server
모듈을 import
후 그것의 개설과 폐쇄를 직접 통제하는 것을 권장한다.
그리고 이렇게 테스트 자동화 프로그램으로 payments-server
를 import
하여 사용할 때 역시, 각각 PaymentConfiguration 과 PaymentGlobal 클래스에 어떠한 속성들이 있는지 꼼꼼히 읽어보고, 귀하의 서비스에 알맞는 설정을 해 주도록 한다.
// npm install --save-dev payments-server
import payments from "payments-server";
async function main(): Promise<void>
{
// CONFIGURATION
payments.PaymentGlobal.mode = "LOCAL";
payments.PaymentGlobal.testing = true;
payments.PaymentConfiguration.ENCRYPTION_PASSWORD = {
key: "SqwHmmXm1fZteI3URPtoyBWFJDMQ7FBQ",
iv: "9eSfjygAClnE1JJs"
};
// UPDATOR SERVER OPENING
const updator = await payments.PaymentUpdator.master();
// BACKEND OPENING
const backend: payments.PaymentBackend = new payments.PaymentBackend();
await backend.open();
// CLOSING
await backend.close();
await updator.close();
}
2.4. SDK
본 프로젝트 payments-server
는 연동을 위한 SDK 라이브러리를 제공한다.
귀하는 이 payments-server-api
를 통하여, 통합 결제 서버와 매우 손쉽게 연동할 수 있고, 이를 통하여 결제 부문에 관련된 MSA (Micro Service Architecture) 를 매우 안전하게 구성할 수 있다.
npm install --save payments-server-api
명령어를 통하여 통합 결제와의 연동을 위한 SDK 라이브러리를 설치한 후, 아래 매뉴얼 및 예제 코드를 참고하여 귀하의 백엔드 서비스가 필요로 하는 결제 기능을 개발하도록 한다.
- 자료구조 매뉴얼: src/api/structures/IPaymentHistory.ts
- API 함수 매뉴얼: src/api/functional/histories/index.ts
- 예제 코드
- 아임포트
- 결제 기록하기: test_fake_iamport_payment_history.ts
- 간편 결제 등록하기: test_fake_iamport_payment_reservation.ts
- 웹훅 이벤트 리스닝: test_fake_iamport_payment_webhook.ts
- 토스 페이먼츠
- 토스 페이먼츠
- 결제 기록하기: test_fake_toss_payment_history.ts
- 간편 결제 등록하기: test_fake_toss_payment_reservation.ts
- 웹훅 이벤트 리스닝: test_fake_toss_payment_webhook.ts
- 아임포트
import { v4 } from "uuid";
import payments from "payments-server-api";
import toss from "toss-payments-server-api";
import { IPaymentReservation } from "payments-server-api/lib/structures/IPaymentReservation";
import { ITossBilling } from "toss-payments-server-api/lib/structures/ITossBilling";
import { TossAsset } from "../../../../services/toss/TossAsset";
export async function test_fake_toss_payment_reservation
(connection: payments.IConnection): Promise<ITossBilling>
{
const yourSourceId: string = v4(); // 귀하의 백엔드 서버가 발행한 식별자 ID.
// 토스 페이먼츠 간편 결제 카드 등록 시뮬레이션
const billing: ITossBilling =
await toss.functional.v1.billing.authorizations.card.store
(
TossAsset.connection("test-toss-store-id"),
{
customerKey: yourSourceId,
cardNumber: "1111222233334444",
cardExpirationYear: "28",
cardExpirationMonth: "03",
cardPassword: "99",
customerBirthday: "880311",
consumerName: "남정호"
}
);
// 간편 결제 수단 등록하기
const reservation: IPaymentReservation =
await payments.functional.reservations.store
(
connection,
{
vendor: {
code: "toss.payments",
store_id: "test-toss-store-id",
uid: billing.billingKey,
},
source: {
schema: "some-schema",
table: "some-table",
id: yourSourceId,
},
title: "some-title",
password: "some-password"
}
);
// 간편 결제 등록 수단 조회하기
const read: IPaymentReservation = await payments.functional.reservations.at
(
connection,
reservation.id,
{
password: "some-password"
}
);
// if condition 을 이용한 자동 다운 캐스팅
if (read.vendor_code === "toss.payments")
read.data.billingKey;
return read.data;
}
3. Development
3.1. Definition
백엔드 서버에 새 API 를 추가하고 기능을 변경하는 일 따위는 물론, API 컨트롤러, 즉 src/controllers 의 코드를 수정함으로써 이루어진다. 하지만 payments-server
는 신규 API 가 필요하거나 혹은 기존 API 의 변경 필요할 때, 대뜸 Main Program 의 코드부터 작성하고 보는 것을 매우 지양한다. 그 대신 payments-server
는 API 의 인터페이스만을 먼저 정의하고, Main Program 의 구현은 나중으로 미루는 것을 지향한다.
따라서 payments-server
에 새 API 를 추가하려거든, src/controllers 에 새 API 의 인터페이스만을 먼저 정의해준다. 곧이어 npm run build:api
명령어를 통하여, API Library 를 빌드한다. 경우에 따라서는 서비스 서버와의 동시 개발을 위하여, 새로이 빌드된 SDK 를 그대로 npm run package:api
해 버려도 좋다.
이후 로컬에서 새로이 생성된 SDK 와 해당 API 를 이용, 유즈케이스 시나리오를 테스트 자동화 프로그램으로 작성한다. 이후 Main Program 을 제작하며, 앞서 작성해 둔 테스트 자동화 프로그램으로 상시 검증한다. 마지막으로 Main Program 까지 완성되면 이를 배포하면 된다.
이하 payments-server
의 개략적인 개발 순서를 요약하면 아래와 같다.
- API Interface Definition
- API Library (SDK) 빌드
- Test Automation Program 제작
- Main Program 제작 및 테스트 자동화 프로그램을 이용한 상시 검증
- DEV 및 REAL 서버에 배포
3.2. Test Automation Program
npm run test
새로이 개발할 API 인터페이스 정의를 마쳤다면, 그 다음에 할 일은 바로 해당 API 에 대한 유즈케이스 시나리오를 세우고 이를 테스트 자동화 프로그램을 만들어, 향후 Main Program 제작시 이를 상시 검증할 수 있는 수단을 구비해두는 것이다 - TDD (Test Driven Development).
그리고 본 프로젝트는 npm run test
라는 명령어를 통하여, 서버 프로그램의 일체 기능 및 정책 등에 대하여 검증할 수 있는, 테스트 자동화 프로그램을 구동해 볼 수 있다. 더불어 테스트 자동화 프로그램은 순수하게 payments-server
의 메인 서버 프로그램 뿐 아니라, 통합 결제 서버와 연동하는 다양한 외부 PG 사 시스템들도, 가상으로 구동하게 된다.
그리고 만약 새 테스트 로직을 추가하고 싶다면, src/test/features 내 적당한 위치에 새 ts
파일을 하나 만들고, test_
로 시작하는 함수를 하나 만들어 그 안에 테스트 로직을 작성한 후, 이를 export
심벌을 이용하여 배출해주면 된다. 이에 대한 자세한 내용은 src/test/features 폴더에 들어있는 모든 ts
파일 하나 하나가 다 좋은 예제 격이니, 이를 참고하도록 한다.
import { v4 } from "uuid";
import { sleep_for } from "tstl/thread/global";
import imp from "iamport-server-api";
import payments from "../../../../api";
import { IIamportPayment } from "iamport-server-api/lib/structures/IIamportPayment";
import { IIamportResponse } from "iamport-server-api/lib/structures/IIamportResponse";
import { IPaymentHistory } from "../../../../api/structures/IPaymentHistory";
import { IPaymentWebhook } from "../../../../api/structures/IPaymentWebhook";
import { FakePaymentStorage } from "../../../../providers/FakePaymentStorage";
import { IamportAsset } from "../../../../services/iamport/IamportAsset";
import { PaymentConfiguration } from "../../../../PaymentConfiguration";
export async function test_fake_iamport_payment_webhook
(connection: payments.IConnection): Promise<void>
{
const yourOrderId: string = v4(); // 귀하의 서비스가 발행한 주문 ID.
const yourOrderPrice: number = 19_900; // 주문 금액
// 아임포트 가상 계좌 결제 시뮬레이션
const payment: IIamportResponse<IIamportPayment> =
await imp.functional.vbanks.store
(
await IamportAsset.connection("test-iamport-store-id"),
{
merchant_uid: yourOrderId,
amount: yourOrderPrice,
vbank_code: "SHINHAN",
vbank_due: Date.now() / 1_000 + 7 * 24 * 60 * 60,
vbank_holder: "남정호"
}
);
// 웹훅 URL 설정하기.
const webhook_url: string = "http://127.0.0.1:"
+ PaymentConfiguration.API_PORT
+ payments.functional.internal.webhook.PATH;
// 결제 이력 등록하기
const history: IPaymentHistory = await payments.functional.histories.store
(
connection,
{
vendor: {
code: "iamport",
store_id: "test-iamport-store-id",
uid: payment.response.imp_uid,
},
source: {
schema: "some-schema",
table: "some-table",
id: yourOrderId
},
webhook_url, // 테스트용 웹훅 URL
price: yourOrderPrice,
password: "some-password",
}
);
// 가상 계좌 입금 시뮬레이션
await imp.functional.internal.deposit
(
await IamportAsset.connection("test-iamport-store-id"),
payment.response.imp_uid
);
// 웹훅 이벤트가 귀하의 백엔드 서버로 전달되기를 기다림.
await sleep_for(100);
// 웹훅 이벤트 리스닝 시뮬레이션
const webhook: IPaymentWebhook = FakePaymentStorage.webhooks.back();
if (webhook.current.id !== history.id)
throw new Error("Bug on PaymentWebhooksController.iamport(): failed to deliver the webhook event.");
else if (webhook.previous.paid_at !== null)
throw new Error("Bug on PaymentWebhookProvider.process(): failed to delivery the exact previous data.");
else if (webhook.current.paid_at === null)
throw new Error("Bug on PaymentWebhookProvider.process(): failed to delivery the exact current data.");
// 웹훅 데이터 삭제
FakePaymentStorage.webhooks.pop_back();
}
3.3. Main Program
API 인터페이스를 정의하고 그에 관련된 테스트 자동화 프로그램을 제작하였다면, 마지막으로 남은 일은 바로 서버의 메인 프로그램을 작성, 해당 API 를 완성하는 것이다. 앞서 정의한 API 인터페이스 메서드 내에, 상세 구현 코드를 작성하고, 이를 테스트 자동화 프로그램을 통하여 상시 검증하도록 하자.
단, 모든 소스 코드를 전부 API 컨트롤러의 메서드에 작성하는 우는 범하지 않기를 바란다. API 컨트롤러는 단지 매개체 + a 의 역할만을 해야 할 뿐이며, 주 소스 코드는 src 폴더 내 각 폴더의 분류에 따라 알맞게 나뉘어 작성되어야 한다. 특히, DB 를 통한 데이터 입출력에 관해서는 가급 src/providers 를 경유하도록 할 것.
더하여 통합 결제 서버의 설정 정보는 모두 src/PaymentConfiguration.ts 에 몰아두었으니, 이 설정 정보들을 귀하의 서비스에 알맞게 수정하는 것 또한 잊지 말기 바란다.
3.4. Encryption
모든 데이터는 암호화되어 전송되거나 저장된다.
- 암호화 방식
- AES-128/256
- CBC mode
- PKCS #5 Padding
- Base64 Encoding
본 통합 결제 서버 payments-server
는 보안을 강화하기 위하여, http 프로토콜로 전송되는 모든 body
데이터를 암호화한다 이는 request body
와 response body
양쪽 모두 해당되는 이야기이며, 설사 http 대신 https 프로토콜을 사용한다 하더라도 예외는 없다.
더하여 payments-server
는 결제를 비롯한 모든 민감 데이터들을 암호화하여 저장하고 있다. 또한, 각 암호화 항목마다 각기 다른 secret key 및 initialization vector 를 사용함으로써, 보안을 한층 더 강화하고 있다. 그리고 이러한 민감 데이터들은 일괄 조회가 불가능하며, 오직 개별 단위의 조회만 가능하다. 이 개별 단위의 조회조차, 해당 레코드의 비밀번호를 모르면 일절 조회할 수 없다.
payments-server
에는 이처럼 보안 강화를 위한 강력한 암호화 정책들이 존재한다. 혹여 귀하가 본 payments-server
를 확장하여 몇 가지 기능을 더 개발한다 하더라도, 이러한 암호화 원칙들은 부디 지켜주었으면 한다.
4. Deploy
4.1. Non-distruptive Update System
만일 귀하가 통합 결제 서버 payments-server
의 코드를 수정하고 이를 커밋하였다면, 귀하는 이를 기존의 서버 인스턴스를 종료하는 일 없이, 무중단 업데이트를 수행할 수 있다. npm run update
명령어를 입력함으로써, 이러한 무중단 업데이트는 실행된다.
- Pull new commit
- Build the new soure code
- Restart the backend server without distruption
이러한 무중단 업데이트를 달성하기 위해서는, 서버 인스턴스는 메인 백엔드 서버 프로그램을 시작하기 전, 업데이트 프로그램을 실행해 줄 필요가 있다. 만일 귀하의 서버 인스턴스가 ELB (Elastic Loader Balancer) 등을 통하여 여러 대로 구성되어있고, 현재의 인스턴스가 슬레이브라면, npm run start:updator:slave
명령어를 실행해주면 된다.
반면 현재가 마스터 인스턴스라면, npm run start:updator:master
명령어를 실행하도록 한다.
#----
# RUN UPDATOR PROGRAM
#----
# THE INSTANCE IS MASTER
npm run start:updator:master
# THE INSTANCE IS SLAVE
npm run start:updator:slave
#----
# MOUNT THE BACKEND SERVER UP
#----
npm run start real
4.2. Local Server
간혹 로컬에, 테스트 자동화 프로그램이 아닌, payments-server
그 자체를 구동해야 할 때가 있다. 이럴 때는 아래와 같이 npm run start local
명령어를 입력해주면, 로컬에 payments-server
서버를 개설할 수 있다. 그리고 실행된 서버를 종료하려거든, npm run stop
명령어를 입력해주면 된다.
npm run start local
npm run stop
또한, 로컬 개발 환경에서의 무중단 업데이트가 얼마나 의미가 있겠냐만은, 어쨋든 payments-server
는 로컬 환경에서도 무중단 업데이트라는 것을 할 수 있다. 아래와 같이 로컬 서버를 구동하기 전 npm run start updator:master
명령어를 통하여 업데이트 관리자 프로그램을 구동하고, 향후 무중단 업데이트가 필요할 때마다 npm run update local
명령어를 입력해주면 된다.
# START THE LOCAL BACKEND SERVER WITH UPDATOR PROGRAM
npm run start updator:master
npm run start local
# UPDATE THE LOCAL SERVER WITHOUT DISTRUPTION
npm run update local
4.3. Dev Server
Dev 서버를 업데이트하는 것은 매우 간단하다. 그저 소스 코드를 dev
브랜치에 커밋한 후, 로컬 개발환경에서 npm run update dev
명령어를 입력해주면 끝이다. 이로써 Dev 서버의 소스 코드는 가장 최신의 것으로 바뀌며, 동시에 무중단 업데이트가 실행되어 이것이 서버 API 에 적용될 뿐이다.
npm run update dev
다만 dev 서버의 경우, MariaDB 가 별도의 RDS 로 구성된 게 아닌, payments-server
가 설치되고 가동되는 EC2 인스턴스에 함께 설치되기도 한다. 그리고 dev 서버는 로컬 서버와 마찬가지로 테스트 용도를 위하여 개설된 목적인 바, 경우에 따라 DB 를 초기화하고 재 구성해야 하는 경우 또한 생기기 마련이다.
이 경우, 아래와 같이 npm run ssh:dev
명령어를 입력하여 dev 서버로 접속한 후, npm run reset:dev
명령어를 입력해주면 된다. 이 명령어는 dev 서버의 소스코드를 가장 최신의 것으로 변경한 후, payments-server
의 백엔드 및 업데이트 서버를 종료하고, 테스트 프로그램을 가동함으로써 DB 를 초기화하고 필수 및 샘플 데이터를 재 구성한 후, 종료된 payments-server
의 백엔드와 업데이트 서버를 재 시작해주는 역할을 한다.
# 다음 두 명령어로 리셋 가능
npm run ssh:dev
npm run reset:dev
# 참고사항 - npm run reset:dev 를 구성하는 명령어 셋
git pull
npm install
npm run build
pm2 stop all
npm run test -- --mode=dev
npm run start:updator:master
npm run start dev
더하여 payments-server
를 개발하다보면, 문득 현재 가동 중인 payments-server
서버의 정보가 이리저리 궁금해질 수 있다. 가령 현재 가동 중인 dev 서버가 사용 중인 소스 코드가 무엇인지 알고 싶어, 해당 서버가 사용 중인 소스 코드의 commit 에 대한 hash code 를 알고싶을 수도 있는 법이다.
이 때는 망설이지 말고 바로 아래와 같이, npm run monitor dev
명령을 수행해주면, 바로 현재의 dev 서버에 대한 각종 정보를 취득할 수 있다. 취득할 수 있는 정보는 아래와 같이 대분류 주제로는 두 가지, 그리고 소분류로는 다섯 가지가 있다.
- 퍼포먼스 정보: IPerformance
- CPU 사용량
- 메모리 사용량
- 리소스 사용량
- 시스템 정보: ISystem
- 커밋 정보: 현 서버가 사용 중인 소스 코드의 커밋에 관한 정보
- 패키지 정보:
package.json
- 기타 서버 개설 일시 정보 등
npm run monitor dev
4.4. Real Server
Real 서버를 업데이트하는 일 또한 dev 서버 때와 마찬가지로 매우 간단하다. 그저 편집한 소스 코드를 master
브랜치에 커밋하고, 로컬 개발 환경에서 npm run update real
명령어를 실행함으로써, 마스터 서버가 스스로 무중단 업데이트를 수행하도록 할 수 있다.
npm run update real
또한 master 서버에 대하여도, 아래 명령어를 통하여, 각종 정보를 취득할 수 있다.
npm run monitor master
5. Appendix
5.1. API Documents
본 통합 결제 서버 payments-server
는 TypeScript 로 제작되었으며, 이를 이용하는 클라이언트 서버 또한 TypeScript 내지 JavaScript 로 개발하는 것을 가정하였기에, SDK 연동 라이브러리 payments-server-api
를 제공하는 것으로 연동 가이드를 마치고 있다.
하지만 payments-server
를 사용하는 클라이언트 서버가 반드시 TypeScript 내지 JavaScript 만으로 개발한다는 보장은 없는 법, 이러한 경우를 위해 별도의 대책을 마련해두었다. 그것은 바로 연동 라이브러리 payments-server-api
의 명세를 직접 읽어보는 것이다.
payments-server-api
의 제작에 쓰인 nestia 는 SDK 연동 라이브러리를 빌드하면서, 해당 SDK 라이브러리 코드가 상당 수준의 API 문서 역할을 할 수 있도록, API 명세 및 상세 설명 내역을 깔끔하게 정리하여 보여준다. 아래 예제 코드는 그러한 예시 중 하나이다.
이외에 payments-server
는 앞서 3.4. Encryption 단원에서 설명했듯, http(s) 프로토콜을 사용하되 요청 및 응답 body
를 AES-PKCS-5
알고리즘으로 한 번 더 암호화한다. 아래는 암호화 알고리즘의 상세 정보이니, 이 또한 참고하기 바란다.
- 접속 정보
- Protocol: http/s
- Port number: 37821 (updator: 37820)
- 암호화 정보
- AES-128/256
- CBC mode
- PKCS #5 Padding
- Base64 Encoding
- 자료구조 매뉴얼: src/api/structures/IPaymentHistory.ts
- API 함수 매뉴얼: src/api/functional/histories/index.ts
- 예제 코드
- 아임포트
- 결제 기록하기: test_fake_iamport_payment_history.ts
- 간편 결제 등록하기: test_fake_iamport_payment_reservation.ts
- 웹훅 이벤트 리스닝: test_fake_iamport_payment_webhook.ts
- 토스 페이먼츠
- 토스 페이먼츠
- 결제 기록하기: test_fake_toss_payment_history.ts
- 간편 결제 등록하기: test_fake_toss_payment_reservation.ts
- 웹훅 이벤트 리스닝: test_fake_toss_payment_webhook.ts
- 아임포트
/**
* 결제 내역 상세 조회하기.
*
* @param connection connection Information of the remote HTTP(s) server with headers (+encryption password)
* @param id Primary Key
* @param input 결제 내역의 비밀번호
* @returns 결제 내역
*
* @nestia Generated by Nestia - https://github.com/samchon/nestia
* @controller PaymentHistoriesController.at()
* @path PATCH /histories/:id
*/
export function at
(
connection: IConnection,
id: string,
input: Primitive<at.Input>
): Promise<at.Output>
{
return Fetcher.fetch(connection, at.CONFIG, at.METHOD, at.path(id), input);
}
export namespace at
{
export type Input = Primitive<IPaymentSource.IPassword>;
export type Output = Primitive<IPaymentHistory>;
export const METHOD = "PATCH";
export const PATH = "/histories/:id";
export const CONFIG = {
input_encrypted: true,
output_encrypted: true,
};
export function path(id: string): string
{
return `/histories/${id}`;
}
}
5.2. NPM Run Commands
현재 package.json 에 정의된 run command 의 역할은 다음과 같다.
build
: 통합 결제 서버 소스 컴파일build:api
: SDK 연동 라이브러리 컴파일dev
: 소스 incremental 컴파일monitor
: 서버의 정보 취득 (npm run monitor dev
,npm run monitor real
)package:api
: SDK 연동 라이브러리 배포reset:local
: 로컬 DB 리셋reset:dev
: Dev 서버 종료 후 DB 리셋하여 재시작ssh:dev
: Dev 서버 터미널 접속ssh:real
: Real 서버 터미널 접속start
: 백엔드 서버 가동 (npm run start dev
,npm run start real
)start:updator:master
: 무중단 업데이트 시스템 master 버전 실행start:updator:slave
: 무중단 업데이트 시스템 slave 버전 실행start:reload
: 백엔드 서버 재시작, 주로 무중단 업데이트 프로그램에서 사용됨stop
: 백엔드 서버 중단stop:updator:master
: 무중단 업데이트 시스템 master 버전 중단stop:updator:slave
: 무중단 업데이트 시스템 slave 버전 중단update
: 무중단 업데이트 실행 (npm run update dev
,npm run update real
)test
: 테스트 자동화 프로그램 가동test:update
: 무중단 업데이트 시스템이 잘 구현되었는 지 검증해 봄
5.3. Dependencies
5.3.1. Nestia
Automatic SDK generator for the NestJS.
- https://github.com/samchon/nestia
Nesita 는 NestJS 로 만든 백엔드 서버 프로그램을 컴파일러 수준에서 분석, 클라이언트가 사용할 수 있는 SDK 라이브러리를 만들어주는 프로그램이다. payments-server
에서 분명 통합 결제 서버만 개발했을 뿐인데, 이와 연동할 수 있는 SDK 라이브러리, paymensts-api
가 함께 빌드되는 이유가 바로 이 덕분이다.
때문에 만일 귀하가 통합 결제 서버와 연동하는 백엔드 서버를 개발 중이라면, payments-server
뿐 아니라 Nestia 도 함께 사용해보는 것이 어떠한가? 귀하의 백엔드 서버 또한 payments-server
처럼 클라이언트 개발자가 사용할 수 있는 SDK 라이브러리를 자동으로 빌드하여 배포할 수 있으니, 백엔드 개발자는 API 문서를 따로 만들고 클라이언트 개발자는 중복 DTO 타입과 API 연동 함수를 개발하는 등의 번거로운 일을 일절 하지 않아도 된다.
5.3.2. Safe-TypeORM
Enhance TypeORM in the compilation level.
- https://github.com/samchon/safe-typeorm
safe-typeorm
은 typeorm
을 컴파일 수준에서 강화해주는 헬퍼 라이브러리이다.
이를 사용하면 컴파일 및 단계에서 잘못된 SQL 쿼리문을 바로잡거나, 앱조인을 통하여 퍼포먼스 튜닝을 자동으로 할 수 있고 JSON 변환을 제로 코스트로 할 수 있는 등, 아래와 같은 이점이 있다.
- When writing SQL query,
- Errors would be detected in the compilation level
- Auto Completion would be provided
- Type Hint would be supported
- You can implement App-join very conveniently
- When SELECTing for JSON conversion
- App-Join with the related entities would be automatically done
- Exact JSON type would be automatically deduced
- The performance would be automatically tuned
- When INSERTing records
- Sequence of tables would be automatically sorted by analyzing dependencies
- The performance would be automatically tuned
5.3.3. Fake Payment Servers
본 통합 결제 서버 payments-server
가 연동하게 되는 결제 PG 사들은 본디 프론트 어플리케이션과 연동한 수기 테스트가 필요하다. 이 때문에 이들 결제 PG 사들과 연동해야 하는 결제 서버들은, 테스트 자동화 프로그램을 작성할 수 없기에, 필연적으로 테스트 커버리지가 낮아 매우 불안정해진다.
이에 payments-server
는 결제 PG 사들의 API 를 모방한 가짜 PG 서버들을 구현, 이들을 통하여 테스트 자동화 프로그램을 구현함으로써, 테스트 커버리지를 높이고 안정성을 담보하였다. 그리고 이들 가짜 결제 PG 사 서버들을 별도 프로젝트로 분리하여 오픈소스로 공개하니, payments-server
와 연동하는 귀사의 서비스 백엔드 서버를 개발할 때 (특히 테스트 자동화 프로그램을 개발할 때), 이를 적극 활용하기 바란다.
import { sleep_for } from "tstl/thread/global";
import { v4 } from "uuid";
import toss from "toss-payments-server-api";
import payments from "payments-server-api";
import { IPaymentHistory } from "payments-server-api/lib/structures/IPaymentHistory";
import { IPaymentWebhook } from "payments-server-api/lib/structures/IPaymentWebhook";
import { ITossPayment } from "toss-payments-server-api/lib/structures/ITossPayment";
import { FakePaymentStorage } from "../../../../providers/FakePaymentStorage";
import { PaymentConfiguration } from "../../../../PaymentConfiguration";
import { TossAsset } from "../../../../services/toss/TossAsset";
export async function test_fake_toss_payment_webhook
(connection: payments.IConnection): Promise<void>
{
const yourOrderId: string = v4(); // 귀하의 서비스가 발행한 주문 ID
const yourOrderPrice: number = 25_000; // 주문 금액
//----
// 결제 내역 등록
//----
// 토스 페이먼츠 가상 결제 시뮬레이션
const payment: ITossPayment = await toss.functional.v1.virtual_accounts.store
(
TossAsset.connection("test-toss-store-id"),
{
// 가싱 계좌 정보
method: "virtual-account",
bank: "신한",
customerName: "남정호",
// 주문 정보
orderId: yourOrderId,
orderName: "some-order-name",
amount: 25_000,
// 고의 미승인 처리
__approved: false
}
);
// 웹훅 URL 설정하기.
const webhook_url: string = "http://127.0.0.1:"
+ PaymentConfiguration.API_PORT
+ payments.functional.internal.webhook.PATH;
// 결제 이력 등록하기
const history: IPaymentHistory = await payments.functional.histories.store
(
connection,
{
vendor: {
code: "toss.payments",
store_id: "test-toss-store-id",
uid: payment.paymentKey,
},
source: {
schema: "some-schema",
table: "some-table",
id: yourOrderId
},
webhook_url, // 테스트용 웹훅 URL
price: yourOrderPrice,
password: "some-password",
}
);
//----
// 웹훅 이벤트 리스닝
//----
// 입금 시뮬레이션
await toss.functional.internal.deposit
(
TossAsset.connection("test-toss-store-id"),
payment.paymentKey
);
// 웹훅 이벤트가 귀하의 백엔드 서버로 전달되기를 기다림.
await sleep_for(100);
// 웹흑 이벤트 리스닝 시뮬레이션.
const webhook: IPaymentWebhook = FakePaymentStorage.webhooks.back();
if (webhook.current.id !== history.id)
throw new Error("Bug on PaymentWebhooksController.toss(): failed to deliver the webhook event.");
else if (webhook.previous.paid_at !== null)
throw new Error("Bug on PaymentWebhookProvider.process(): failed to delivery the exact previous data.");
else if (webhook.current.paid_at === null)
throw new Error("Bug on PaymentWebhookProvider.process(): failed to delivery the exact current data.");
// 웹훅 데이터 삭제
FakePaymentStorage.webhooks.pop_back();
}
5.4. Archidraw
https://www.archisketch.com/
I have special thanks to the Archidraw, where I'm working for.
The Archidraw is a great IT company developing 3D interior editor and lots of solutions based on the 3D assets. Also, the Archidraw is the first company who had adopted payments
on their commercial backend project, even payments
was in the alpha level.