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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

orient-draft-x

v1.0.2

Published

draft 富文本编辑器,基于插件开发

Downloads

5

Readme

install

npm install orient-darft-x
// or
yarn add orient-draft-x

richEditor

npm install

npm run build:all

npm link

cd example/richEditor

npm install

npm link orient-draft-x

npm run start

coverToHtml

const draftX = require('orient-draft-x');
/* DraftEdiotr#getRaw => json */
const html = draftX.toHtml(json);

注: json 可以通过 DraftEdiotr 实例下的 getRaw 获取,使用官方提供的 convertToRaw 会有部分数据的缺失。

示例

代码

cd example/richEditor

组件必须传入 plugin (使用的插件),editorState (初始的 EditorState 对象),onChange (当编辑器内容发生变化时的执行函数)。

<DraftEdiotr
  plugin={plugin}
  editorState={editorState}
  onChange={editorState => this.onChange(editorState)}
  placeholder="start you story"
  ref={this.editor}
/>

editorState

orient-draft-x 下的 EditorState 类创建,一般为 EditorState.createEmpty()

import {EditorState} from "orient-draft-x";

// ...
this.state = {
  editorState: EditorState.createEmpty()
};
// ...

onChange

onChange(editorState) {
  this.setState(() => ({
    editorState
  }));
}

plugin

传入的插件格式如下:

{
    imagePlugin: new imagePlugin(),
    audioPlugin: new audioPlugin(),
    ...
}

orient-draft-x 不会要求使用者提供一个具体的 option 去构建一个富文本编辑器,所有的效果都插件化,因此 orient-draft-x 也不会关注任何的 ui 实现,仅仅是在需要实现效果时调用一下相关插件的 toggle 方法即可,至于在哪里触发调用,插件并不关心,也无须关心。

插件的使用

插件提供了一个 toggle 的方法,用于使用,根据插件的类型参数的传入有所不同。

触发插件的 toggle 方法,即可修改编辑器中的内容。

插件不提供任何的 ui 表现,仅仅关注于富文本中内容的实现逻辑。

目前默认提供了以下作用的插件:

注: # 前表示对于插件的实例,# 后表示实例的方法。

atomic 多媒体插件

Image/Audio/Vedio 实现了为编辑区添加多媒体的功能。

Image#toggle({
  src: 'media source' // 资源地址
});
Audio#toggle({
  src: 'media source' // 资源地址
});
Vedio#toggle({
  src: 'media source' // 资源地址
});

其中图片插件支持设置或修改图片的数据,视频和音频插件还不支持。

Image#replaceData({
    src:'',    // 资源地址
    width: 300 // 图片大小
})

Align 对齐方式

规定光标选中的段落的文字对其方式

3 种对其方式:align-left/align-center/align-right,在 toggle 中传入相应属性即可。

Align#toggle('align-left'); // 切换对其方式,相同参数调用两次即取消
Align#getType();            // 获取段落文字对其方式
Align#map();                // 等效于 ['align-left','align-center','align-right'].map(),用于快速生成按钮

Float 浮动

规定光标选中的块级区域的浮动方式

3 种浮动:float-left/float-none/float-right,在 toggle 中传入相应属性即可。

Float#toggle('float-left'); // 切换浮动状态,相同参数调用两次即取消
Float#getType();            // 获取块级区域的浮动状态
Float#map();                // 等效于 ['align-left','align-center','align-right'].map(),用于快速生成按钮

BaseBI 块级区域的层级

仅仅支持在列表元素上使用,效果为 li 往里缩进。

效果分为缩进和前进:indent/outdent

BaseBI#toggle('indent');    // li 往里缩进一格
BaseBI#toggle('outdent');   // li 往里前进一格

BaseBT 定义基本的段落呈现

BaseBT 为基础的块级呈现,支持 11 中效果。分别为:Normal/H1/H2/H3/H4/H5/H6/Blockquote/UL/OL/Code

BaseBT#constructor(['H1', 'H2', 'H3', 'H4']); // 参数为 11 中效果的集合数组
BaseBT#toggle('H1');                          // 将段落应用特定样式
BaseBT#getType();                             // 用于获取段落类型,类型为实例化时传入的数组中的一个或为空
BaseBT#map();                                 // 等效于 ['H1','H2','H3','H4'].map(),用于快速生成按钮

CustomBT 自定义段落呈现

首先,需要自定义段落的类名,如下

.Rich-desc {
  font-size: 14px;
  color: #333333;
  letter-spacing: -0.28px;
  line-height: 20px;
}
.Rich-other {
  font-size: 28px;
  color: #666666;
  line-height: 40px;
}

接着使用插件

CustomBT#constructor(['Rich-desc', 'Rich-other']);  // 参数为定义好的类名数组
CustomBT#toggle('Rich-desc');                       // 将段落应用特定样式
CustomBT#getType();                                 // 用于获取段落类型,类型为实例化时传入的数组中的一个或为空
CustomBT#map();                                     // 等效于 ['Rich-desc', 'Rich-other'].map(),用于快速生成按钮

control 一些控制类插件

InsertText#toggle('some text');  // 在光标处添加文字
Undo#toggle();                   // 取消一步操作
Redo#toggle();                   // 撤回取消操作

Regex 正则

用于匹配文字内特定格式的文字内容,该插件没有 toggle 方法,当文本区域内出现特定格式的文本时,就会生效。

Regex#constructor(/@[\w]+/g, {
  color: 'red'
});                              // 匹配 @xxx 并将文字标红

构造函数的第二个参数,就是一组 css 样式,当匹配到文字时会应用。

CustomStyle 定义文字样式

CustomStyle#constructor('color');     // 生成一个修改文字颜色的插件
CustomStyle#toggle('red');            // 将选中区域的文字颜色变为红色
CustomStyle#getKeys();                // 获取选区内文字的当前颜色,返回 immutable#List
CustomStyle#constructor('font-size'); // 生成一个修改文字大小的插件
CustomStyle#toggle('20px');           // 将选区中的文字字号改为 20px
CustomStyle#getKeys();                // 获取选区内文字的字号,返回 immutable#List

改插件主要用于有一组属性的样式,比如 color/font-size/font-family/border-color/background-color 等等,插件没有提供 map 方法,主要是考虑到,其实这些样式的值有很大的变动,一开始就规定好不切实际,所以仅仅提供应用和获取的方法,至于生成按钮可以手动写一个循环,插件内部不考虑。

NormalStyle 定义文字样式

NormalStyle#constructor({
  redBold: {
    fontWeight: 'bold',
    color: 'red'
  },
  blueLineThrough: {
    textDecoration: 'line-through',
    color: 'blue'
  }
});                                    // 定义了两个文字样式组:红色加粗、蓝色斜体
NormalStyle#toggle('redBold');         // 应用红色加粗,相同参数调用两次即取消
NormalStyle#toggle('blueLineThrough'); // 应用蓝色斜体,后加的权重大,所以文字会变成蓝色,相同参数调用两次即取消
NormalStyle#getKeys();                 // 获取文字的样式集合,返回含有 bold 和 bottom 的 immutable#List。

注: 由于文字样式是可以叠加的,所以返回一个 immutable#List 的结构,在 CustomStyle 中也是通过 getKeys 获取特定的样式,但是拿到 immutable#List 中其实只有一项,这样做仅仅是为了结构的统一。

NormalStyle 的构造方法还有第二个参数,用于控制样式集内的样式是否是唯一。

NormalStyle#constructor({
  top: {
    position: 'relative',
    top: '-8px',
    display: 'inline-flex',
    fontSize: '12px'
  },
  bottom: {
    position: 'relative',
    bottom: '-8px',
    display: 'inline-flex',
    fontSize: '12px'
  }
},
true);                                 // 定义了两个文字样式组:顶部文字、底部文字,由于这两个样式组是相斥的,额外传入第二个参数 true
NormalStyle#toggle('top');             // 应用顶部文字,相同参数调用两次即取消
NormalStyle#toggle('bottom');          // 先清除样式集内的所有样式,接着应用底部文字,相同参数调用两次即取消
NormalStyle#getKeys();                 // 获取文字的样式集合,返回含有 bottom 的 immutable#List。

这个可以理解为生成一个仅仅只能引用一组样式的插件。

RemoveStyle 移除样式

RemoveStyle#toggle();                  // 移除选区内样式,包括用 CustomStyle 和 NormalStyle 生成的样式

Link 为选区添加链接

Link#toggle({href:'http://www.baidu.com'}); // 选中的文字别包裹上一个 a 标签 href 为 http://www.baidu.com
Link#getEntity();                           // 获取实体,调用返回对象的 getData 方法即可获取传入的数据,此处即为 {href:'http://www.baidu.com'},主要用于按钮显示。

RemoveTag 移除链接

RemoveTag#toggle();                         // 为选中区域取消链接