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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

node-pyrunner

v1.0.6

Published

Language: 简体中文 | [English](https://github.com/supercoderlee/node-pyrunner/blob/main/docs/en.md)

Downloads

19

Readme

Node-PyRunner

Language: 简体中文 | English

Node-PyRunner模块用于nodejs与python交互,在nodejs中用node-pyrunner同步或者异步执行python脚本和调用python函数,在异步调用时允许python执行js脚本或调用js函数。

使用node-pyrunner可以用简单的python语言扩展nodejs的功能,而不需要用高难度的C/C++;另外得益于libuv线程池的使用,node-pyrunner异步多线程使用起来非常容易,还可以在python中创建子线程并随时与nodejs交互;繁重的任务可以交给python多进程来处理,但目前只能在windows使用。

electron集成了nodejs运行时,您可以在electron中使用node-pyrunner执行任务,这样就实现了python的webGUI界面,python中可以执行JS脚本来操作DOM元素。node-pyrunner是将cpython解释器嵌入到nodejs的c++addon模块中,nodejs和python属于底层交互并非网络通信或者进程通信,这样程序性能比较好可靠性比较高。

跨平台

Node-PyRunner目前支持主流的操作系统和芯片架构

  • windows:ia32/x64
  • linux:x64/arm64
  • macos:x64

Install & Require | 安装和引用

# 命令安装包
npm install node-pyrunner
// JS中引用,返回pyrunner对象
const pyrunner = require('node-pyrunner');

Node-PyRunner object | 对象

config | 配置

这是node-pyrunner初始化JSON配置信息,用于配置python安装目录、脚本目录、模块搜索目录等路径,config根据操作系统和芯片架构预设了配置信息,比如默认python安装在当前项目的python目录,脚本文件放置在pyscript目录,如果修改默认的路径配置,其中config['python_home']是必要的的配置项目,用于node-pyrunner使用python的标准模块。

const pyrunner = require('node-pyrunner');

// 设置python安装路径,目的是使用python的标准模块,默认为./python/win32/x64/3.10.10
pyrunner.config['python_home'] = './python/win32/x64/3.10.10';

// 添加模块搜索路径,默认为./pyscript如果脚本不在此处,那么应该添加相应的路径,否则无法加载模块
pyrunner.config['module_search_paths'][0] = './pyscript';
pyrunner.config['module_search_paths'].push('./mypython');

配置项目:

  • python_version:python版本,默认为3.10.10不需要修改
  • python_home:python安装目录,默认在./python目录下对应平台架构的python(比如./python/win32/x64/3.10.10)
  • program_name:可执行程序名,默认windows为python,其他平台为python3
  • base_prefix:python安装目录
  • base_exec_prefix:python安装目录
  • base_executable:python主程序路径,默认在./python目录下,windows为python.exe,其他平台为bin/python
  • prefix:虚拟环境目录,不使用虚拟环境时设置为base_prefix相同路径
  • exec_prefix:虚拟环境目录,不使用虚拟环境时设置为base_exec_prefix相同路径
  • executable:虚拟环境目录python主程序路径,不使用虚拟环境时设置为base_executable相同路径
  • pythonpath_env:虚拟环境模块目录
  • module_search_paths:搜索模块的路径,这是一个数组,通过索引添加修改数组中的路径。默认包含AppHome、[AppHome]/pyscript,
  • encoding:解释器编码,一般默认utf-8即可

init() | 初始化

初始化node-pyrunner解释器

pyrunner.init();

release() | 释放

释放node-pyrunner解释器。实际上随着nodejs进程的结束,嵌入的cpython也随之被释放,node-pyrunner需要释放的是TSFN线程安全函数,它会阻塞nodejs结束进程。

pyrunner.release();

runScriptSync() | 同步执行PY脚本

同步执行python语句,把要执行的python语句作为字符串参数传递,返回空值。

pyrunner.runScriptSync(pyScript: string);
  • pyScript: Python脚本。
  • 返回undefined空值。
// 案例
pyrunner.runScriptSync(`print('main runSync pyscript.')`);

runScript() | 异步执行PY脚本

异步执行python语句,把要执行的python语句作为字符串参数传递,返回空值。如果需要在执行完成后进行某些操作,则需要把回调函数作为传递第2个参数传递。

pyrunner.runScript(pyScript: string, callbackOnOk: object, callbackOnError: object);
  • pyScript:Python脚本
  • callbackOnOk:执行完成回调函数
  • callbackOnError:执行错误回调函数
  • 返回undefined空值
// 案例
pyrunner.runScript(`print('main run pyscript.')`, (data) => {
    console.log('async run pyscript finish.');
})

import() | 加载PY模块

加载python模块对象,使用模块对象的**callSync() / call()**调用模块中的方法。

let appModule = pyrunner.import(moduleName: string);
  • moduleName:Python模块名(脚本文件名)
  • appModule:返回模块对象

callSync() / call() | 同步调用 / 异步调用

// 同步调用import()对象函数
let result = appModule.callSync(functionName: string, args: Array<number | string>);

// 异步调用import()对象函数(返回空值)
appModule.call(functionName: string, args: args: Array<number | string>, callbackOnOk: object, callbackOnError: object);
  • functionName: 调用Python函数名
  • args: 调用Python函数参数数组
  • callbackOnOk: 执行完成回调
  • callbackOnError: 执行错误回调
// 案例
const pyrunner = require('node-pyrunner');

// 创建模块对象
let appModule = pyrunner.import('app');

// 同步调用python的hello函数
let result = appModule.callSync('hello', ['node-pyrunner']);

// 异步调用python的show函数
appModule.call('show', [1, 2],
  (data) => {
    console.log(data);
  },
  (err) => {
    console.log(err);
  }
);

Python nodepyrunner module | 交互模块

Node-PyRunner为解释器创建了内置的nodepyrunner模块,用于在python脚本中与JavaScript交互,有runScript/callJs两个方法,需要在脚本中import nodepyrunner导入使用。要注意的是JavaScript同步执行python脚本时不能使用nodepyrunner模块,这个与JavaScript的单线程执行机制有关。

runScript() | 异步执行JS脚本

把要执行的JS脚本作为字符串传递,成功返回true,失败返回false。

nodepyrunner.runScript(JsScript);
  • JsScript:JavaScript脚本字符串
  • 返回true/false
# 案例
import nodepyrunner
nodepyrunner.runScript(f"console.log('Python callBacksuper');")

callJs() | 异步调用JS函数

用于在python中异步调用js函数,传递target目标函数名,args传递参数值,callback为回调函数,当callback缺省时为不需要回调。调用成功返回true,失败返回false。

nodepyrunner.callJs(target, args[], callback=[module, py_func_name])
  • target:调用JavaScript函数名
  • args[]:调用JavaScript函数参数
  • callback=[module, py_func_name]:回调python函数,module:python模块名,py_func_name:python函数名
  • 返回true/false
# 案例
import nodepyrunner
nodepyrunner.callJs(target='sayHi', args=['aa', 1], callback=['moduleName', 'call_back'])

Python threading module | 多线程模块

Node-PyRunner的异步任务是用的libuv线程池,但是python脚本中也可以自行创建线程执行任务。异步调用python或者在python子线程中执行任务,因为不阻塞JavaScript主线程,所以您可以随意使用nodepyrunner模块与JavaScript交互。

app.py

import time
import nodepyrunner
import threading

''' 多线程BEGIN '''
def callBack(data):
    print('callback python.')

def th_func(name, delay):
    nodepyrunner.runScript(f"console.log('subthread run js:{name}');")
    state = nodepyrunner.callJs(target='sayHello', args=[1, delay], callback=[__name__, 'callBack']) # 返回False表示失败,True为成功
    for i in range(5):
        time.sleep(delay)
        print(f'{name}-{i}-{time.ctime(time.time())}')

def th_create(name, num):
    for i in range(num):
        t = threading.Thread(target=th_func, args=(f"{name}-thread-{i}", i))
        t.start()
        # t.join()
    print('create thread finish.')
''' 多线程END '''

index.js

const pyrunner = require('node-pyrunner');
pyrunner.config['python_home'] = `./python/win32/x64/3.10.10`;
pyrunner.config['module_search_paths'].push('./pyscript');
pyrunner.init();

// Python调用的JS函数
sayHello = function (num1, num2) {
  let total = num1 + num2;
  console.log('Main SayHello total:' + total);
  return ++total;
}

let appModule = pyrunner.import('app');
// 同步执行
appModule.callSync('th_create', ['hi', 3]);
// 或者异步执行
appModule.call('th_create', ['hi', 100]);

Python multiprocessing module | 多进程模块

Node-PyRunner是将cpython解释器嵌入到nodejs的c++addon模块中,所以对multiprocessing模块有一定影响,在windows操作系统需要在创建多进程任务前set_executable配置标准解释的路径,而linux和macos则不能使用multiprocessing模块。

app.py

import sys
import nodepyrunner

# Linux/macos multiprocessing error
if sys.platform == 'win32':
    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import Queue
    from multiprocessing import set_executable
    set_executable('./python/win32/x64/3.10.10/python.exe')

''' 多进程BEGIN '''
def pro_create(name, num):
    pub_queue = Queue()
    import sub
    for i in range(num):
        p = Process(target=sub.pro_func, args=(pub_queue, f'{name}-{i}',))
        p.start()
        p.join()
    # print(pub_queue.get())
    print('create child process finish.')
    return 0
''' 多进程END '''

sub.py

# 子进程不可以访问nodepyrunner模块,因此无法与JS交互
def pro_func(q, name):
    q.put(['hello', name])
    print(q.get())

index.js

const pyrunner = require('node-pyrunner');
pyrunner.config['python_home'] = `./python/win32/x64/3.10.10`;
pyrunner.config['module_search_paths'].push('./pyscript');
pyrunner.init();

let appModule = pyrunner.import('app');
// 同步执行
appModule.callSync('pro_create', ['subprocess', 3]);
// 或者异步执行
appModule.call('pro_create', ['subprocess', 3]);

DOM操作

Electron集成了nodejs环境,因此可以在electron中使用node-pyrunner,并且nodejs与electron共享window对象所以node-pyrunner可以通过执行JavaScript来操作DOM元素。

动态链接库

windows

需要python3.dllpython310.dll,程序搜索动态库的目录有:程序当前目录、path环境变量的路径目录,system32目录,windows目录。建议是将python3.dll/python310.dll文件拷贝到nodejs项目目录,electron应用是拷贝到可执行文件目录。【不建议使用conda创建的python3.10解释器的DLL动态库,在测试用发现不能用】

linux

需要libpython3.10.so.1.0动态库,建议使用pyenv版本管理工具安装python3.10,在~/.pyenv/versions可得到完整的python解释器,对应版本的解释器lib目录中就有libpython3.10.so.1.0动态库。建议将该动态库拷贝到项目目录中与应用集成发布。

macos

需要libpython3.10.dylib动态库,python官方提供了macos的安装程序,安装后在/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.10/lib可以找到动态库。也可以参照linux操作系统的方法使用pyenv安装获得完整解释器和动态库。

node-pyrunner-quick-start

基于electron-quick-start来快速创建node-pyrunner应用

https://github.com/supercoderlee/node-pyrunner-quick-start

Example | 案例

index.js

const pyrunner = require('node-pyrunner')
// 配置初始化信息
// python_home 默认: [AppHome]/python/win32/x64/3.10.10
// win32/x64 自动根据平台和架构改变
pyrunner.config['python_home'] = './deps/python/win32/x64/3.10.10';
pyrunner.config['module_search_paths'][0] = './pyscript'; //默认: [AppHome]/pyscript
pyrunner.config['module_search_paths'].push('./myscript');
pyrunner.init(); // 初始化

// 执行python脚本
pyrunner.runScriptSync("print('main runSync pyscript')");
pyrunner.runScript("print('main run pyscript')");

// 调用python函数
let appModule = pyrunner.import('app');

// 同步调用python的hello函数
let result = appModule.callSync('hello', ['pyrunner']);

// 异步调用python的callJsFunc函数
appModule.call('callJsFunc', [1, 2],
  (data) => {
    console.log(data);
  },
  (err) => {
    console.log(err);
  }
);

// python调用的JS函数,必须是函数名=函数体,表示该函数在global对象之下,否则python无法调用
sayHello = function (num1, num2) {
    let total = num1 + num2;
    return ++total;
}

app.py

import nodepyrunner

def hello(str):
    print(f'hello:{str}')

def callBack(data):
    nodepyrunner.runScript("console.log('Python callBack data:" + str(data) + "');")
    return 1 # 回调的Py函数返回值在JS中为空的JS函数,即此返回值将不会有任何操作

def callJsFunc(num1, num2):
    state = nodepyrunner.callJs(target='sayHello', args=[num1, num2], callback=[__name__, 'callBack']) # 返回False表示失败,True为成功