mobx-miniprogram-bindings
v4.0.1
Published
Mobx binding utils for WeChat miniprogram
Downloads
350
Readme
小程序的 MobX 绑定辅助库
小程序的 MobX 绑定辅助库。
此 behavior 依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅 官方 npm 文档 。
使用方法
需要小程序基础库版本 >= 2.11.0 的环境。
具体的示例完整代码,可以参考 examples 。
- 安装
mobx-miniprogram
和mobx-miniprogram-bindings
:
npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings
- 创建 MobX Store。
// store.js
import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'
// 创建 store 时可以采用任何 mobx 的接口风格
// 这里以传统的 observable 风格为例
export const store = observable({
// 数据字段
numA: 1,
numB: 2,
// 计算属性
get sum() {
return this.numA + this.numB
},
// actions
update: action(function () {
const sum = this.sum
this.numA = this.numB
this.numB = sum
}),
})
- 在 Page 或 Component 构造器中使用:
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from './store'
Component({
behaviors: [storeBindingsBehavior], // 添加这个 behavior
data: {
someData: '...',
},
storeBindings: {
store,
fields: {
numA: () => store.numA,
numB: (store) => store.numB,
sum: 'sum',
},
actions: {
buttonTap: 'update',
},
},
methods: {
myMethod() {
this.data.sum // 来自于 MobX store 的字段
},
},
})
TypeScript 接口
在 TypeScript 下,可以使用 ComponentWithStore
接口。它会自动处理一些类型问题。注意:
- 使用这个接口时,不要在 behaviors 中额外引入
storeBindingsBehavior
; fields
和actions
末尾需要加上as const
以便更好的类型推导;storeBindings
如果是一个数组,也要在数组后加上as const
。
import { ComponentWithStore } from 'mobx-miniprogram-bindings'
ComponentWithStore({
data: {
someData: '...',
},
storeBindings: {
store,
fields: ['numA', 'numB', 'sum'] as const,
actions: {
buttonTap: 'update',
} as const,
},
})
BehaviorWithStore
接口类似。
import { BehaviorWithStore } from 'mobx-miniprogram-bindings'
export const testBehavior = BehaviorWithStore({
storeBindings: {
store,
fields: ['numA', 'numB', 'sum'] as const,
actions: ['update'] as const,
},
})
glass-easel Chaining API 接口
使用 glass-easel Chaining API 时,使用 initStoreBindings
更友好。
import { initStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
Component()
.init((ctx) => {
const { listener } = ctx
initStoreBindings(ctx, {
store,
fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
})
const buttonTap = listener(() => {
store.update()
})
return { buttonTap }
})
.register()
具体接口说明
将页面、自定义组件和 store 绑定有两种方式: behavior 绑定 和 手工绑定 。
behavior 绑定
behavior 绑定 适用于 Component
构造器。做法:使用 storeBindingsBehavior
这个 behavior 和 storeBindings
定义段。
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
Component({
behaviors: [storeBindingsBehavior],
storeBindings: {
/* 绑定配置(见下文) */
},
})
也可以把 storeBindings
设置为一个数组,这样可以同时绑定多个 store
:
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
Component({
behaviors: [storeBindingsBehavior],
storeBindings: [
{
/* 绑定配置 1 */
},
{
/* 绑定配置 2 */
},
],
})
手工绑定
手工绑定 更加灵活,适用于 store 需要在 onLoad
(自定义组件 attached )时才能确定的情况。
做法:使用 createStoreBindings
创建绑定,它会返回一个包含清理函数的对象用于取消绑定。
注意:在页面 onUnload (自定义组件 detached )时一定要调用清理函数,否则将导致内存泄漏!
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
Page({
onLoad() {
this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
/* 绑定配置(见下文) */
})
},
onUnload() {
this.storeBindings.destroyStoreBindings()
},
})
绑定配置
无论使用哪种绑定方式,都必须提供一个绑定配置对象。这个对象包含的字段如下:
| 字段名 | 类型 | 含义 | | ------- | -------------------- | ---------------------------- | | store | 一个 MobX observable | 默认的 MobX store | | fields | 数组或者对象 | 用于指定需要绑定的 data 字段 | | actions | 数组或者对象 | 用于指定需要映射的 actions |
fields
fields
有三种形式:
- 数组形式:指定 data 中哪些字段来源于
store
。例如['numA', 'numB', 'sum']
。 - 映射形式:指定 data 中哪些字段来源于
store
以及它们在store
中对应的名字。例如{ a: 'numA', b: 'numB' }
,此时this.data.a === store.numA
this.data.b === store.numB
。 - 函数形式:指定 data 中每个字段的计算方法。例如
{ a: () => store.numA, b: () => anotherStore.numB }
,此时this.data.a === store.numA
this.data.b === anotherStore.numB
。
上述三种形式中,映射形式和函数形式可以在一个配置中同时使用。
如果仅使用了函数形式,那么 store
字段可以为空,否则 store
字段必填。
actions
actions
可以用于将 store 中的一些 actions 放入页面或自定义组件的 this 下,来方便触发一些 actions 。有两种形式:
- 数组形式:例如
['update']
,此时this.update === store.update
。 - 映射形式:例如
{ buttonTap: 'update' }
,此时this.buttonTap === store.update
。
只要 actions
不为空,则 store
字段必填。
注意事项
延迟更新与立刻更新
为了提升性能,在 store 中的字段被更新后,并不会立刻同步更新到 this.data
上,而是等到下个 wx.nextTick
调用时才更新。(这样可以显著减少 setData 的调用次数。)
如果需要立刻更新,可以调用:
this.updateStoreBindings()
(在 behavior 绑定 中)this.storeBindings.updateStoreBindings()
(在 手工绑定 中)
与 miniprogram-computed 一起使用
与 miniprogram-computed 时,在 behaviors 列表中 computedBehavior
必须在后面:
Component({
behaviors: [storeBindingsBehavior, computedBehavior],
/* ... */
})
关于部分更新
如果只是更新对象中的一部分(子字段),是不会引发界面变化的!例如:
Component({
behaviors: [storeBindingsBehavior],
storeBindings: {
store,
fields: ['someObject'],
},
})
如果尝试在 store
中:
this.someObject.someField = 'xxx'
这样是不会触发界面更新的。请考虑改成:
this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { someField: 'xxx' })