miniapp-spore
v2.1.1
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a tiny progressive enhancement framework of miniapp.
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🍭小程序渐进框架 miniapp-spore
前言
原生方式开发小程序,经过前面版本迭代和项目积累进行了重构,增加全局存储对象,精简去除不常用的特性,仍然坚持无感知、渐进增强和易用性,基于事件和插件拓展。
平台支持:微信小程序、支付宝小程序、淘宝小程序、钉钉小程序等。
特性
- 跨平台同时支持微信小程序和阿里小程序
- 全局存储对象
- 极简化API,轻松上手
- 页面onBack生命周期 (页面跳转后返回时触发)
- 组件didPropsUpdate生命周期 (组件props更新时触发)(仅阿里小程序)
- 组件props监听器(仅阿里小程序)
- 生命周期事件系统
Demo
https://herbox.online/p/109000020/app_IMXPoe87_
安装
npm i miniapp-spore -s
使用入门
使用包
app.js
文件引入包 miniapp-spore,引入此包即可生效。
import spore from "miniapp-spore";
全局存储 new Store (namespace, data, [options])
实例化的Store对象,小程序每个页面可以共用此store数据,注意如果有多个Store对象应该保持namespace的唯一性,根据命名空间,数据初始化和更新都会自动同步到对应页面的data[namespace]
下。
//在app.js下
import { Store } from "miniapp-spore";
new Store('$global', { count: 1024 })
此时,所有页面的axml模板都可共用此$global
数据
<view>{{$global.count}}</view>
<!-- 1024 -->
全局数据更改 Store.prototype.setData(update, [callback])
更改数据与原生框架中页面/组件的setData使用保持一致。更改后会自动触发所有页面数据更新。
import { Store } from "miniapp-spore";
let store = new Store('$global', { count: 1024 })
//将全局数据count加1
store.setData({
count: store.data.count + 1
})
// 与原生页面和组件的setData一致:
// 1. 直接修改store.data无效,无法改变页面/组件的状态,还会造成数据不一致。
// 2. 请尽量避免一次设置过多的数据。
// 3. setData接受一个对象作为参数。对象的键名key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message、a.b.c.d,并且不需要在store.data中预先定义。
// 4. setData第二个参数为更新后触发的回调,在视图更新后可以拿到最新的data数据。
除此之外,更新数组可以同样可以使用 Store.prototype.$spliceData(update, [callback])
方法
//在 obj.arr 下的这个数组下标1后插入 'a','b','c'
store.$spliceData({
'obj.arr': [1, 0, 'a','b','c']
})
另外,提供了Promise版setData方法 Store.prototype.asyncSetData(update)
await store.asyncSetData({
count: store.data.count + 1
})
//...等待设置生效后处理逻辑
同样的,这里不要去修改页面的data.$global.count,这样修改不会更新store的数据,也同时违背数据修改的一致性(只在同一个接口修改数据),因此应该只在store实例的方法中修改数据。
在页面修改全局数据
通常,将store放到app上,方便页面/组件获取到store对象
app.js
import { Store } from "miniapp-spore";
let store = new Store('$global', { count: 1024 })
App({
store
})
pages/index/index.js
let store = getApp().store;
//方便拿到store
Page({
onLoad(){
store.setData({
count: store.data.count - 1
}, ()=>{
console.log('数据已更新')
})
}
})
组件使用全局数据
在组件中,由于担心性能问题,这里的机制是进行手动配置绑定存储,需要在组件中定义 stores 字段,数组类型。 将存储对象的实例放入即可自动绑定此对象,没配置的不会自动生效。
components/test/test.js
let store = getApp().store;
Component({
// 新增可定义此stores字段
stores: [
store,
//... 支持多个store实例
],
data: {},
props: {},
didMount() {
},
});
配置了stores后就可以在此组件axml模板中使用此数据。
components/test/test.axml
<view>{{$global.count}}</view>
<!-- 1024 -->
计算属性
//创建一个全局存储对象 isOdd属性是依赖count的,count变化会自动影响isOdd更新
let store = new Store("$global", { count: 1024 }, {
computed:{
isOdd(){
return this.count % 2;
}
}
});
<view>{{$global.count}} 是否为奇数:{{$global.isOdd}}</view>
<!-- 1024 是否为奇数:0 -->
方法封装
为了方便数据维护管理,将常用的修改data逻辑进行封装,在业务代码中进行调用。
//配置actions,方法会在融入到实例中
let store = new Store("$global", { count: 1024 }, {
actions:{
add(){
this.setData({count: this.data.count+1})
}
}
});
store.add(); //页面/组件等具体业务逻辑中调用方法即可修改count
数据强制更新
如果在某些生命周期中实例化Store后,可能没有更新页面/组件
这时可以调用Store.prototype.update([callback])
进行强制更新。
store.update((data)=>{
//强制更新完成
});
性能更新方案
默认情况,当store更新时,会将store的data完整的setData到页面/组件。对于应用场景中store更新setData频率比较频繁或组件比较多时,此方案占优,但数据量过大可能失效无法更新。
另外一种方案,当store更新时,将store的data与页面/组件进行diff比对获得差异,对差异的部分数据对页面/组件进行更新。对于场景中,更新频率小,组件比较少,数据量大但不担心更新延迟的情况适用。
如果需要使用第二种方案。在配置中开启diff即可
//创建一个全局存储对象 使用diff更新
let store = new Store("$store", { count: 1024 }, {
diff: true
});
生命周期事件系统
【阿里小程序的生命周期】
对于App生命周期有:onLaunch
,onShow
,onHide
,onError
,onShareAppMessage
对于Page生命周期有:onLoad
,onShow
,onBack
, onReady
, onHide
, onUnload
,
onTitleClick
, onPullDownRefresh
, onReachBottom
, onShareAppMessage
,
onOptionMenuClick
, onPullIntercept
, onTabItemTap
, onPageScroll
( 其中onBack是框架模拟的 )
对于Component生命周期有:onInit
, deriveDataFromProps
, didMount
, didUpdate
, didUnmount
, didPropsUpdate
( 可能部分生命周期可能和Component2模式有关,其中didPropsUpdate是框架模拟的后面有使用说明 )
【微信小程序的生命周期】
对于App生命周期有:onLaunch
,onShow
,onHide
,onError
,onPageNotFound
,onUnhandledRejection
,onThemeChange
对于Page生命周期有:onLoad
,onShow
,onBack
, onReady
, onHide
, onUnload
, onPullDownRefresh
, onReachBottom
, onShareAppMessage
,
onShareTimeline
, onAddToFavorites
, onPageScroll
, onResize
,onTabItemTap
( 其中onBack是框架模拟的 )
对于Component生命周期有:created
, attached
, ready
, moved
, detached
(如果生命周期有遗漏欢迎提issue、pr)
对于以上生命周期,在此框架内可以通过事件监听到对应生命周期。通过:before、:after来区分周期触发前还是触发后处理逻辑。
参考示例:
import { Store, on } from "miniapp-spore";
//监听事件
// 格式 on(`{类型}.{生命周期}:{前后}`, handler)
// 监听页面onLoad生命周期触发前
on("Page.onLoad:before", function(){
// this 指 页面实例
console.log('页面加载前')
});
// 支持同步方法
on("Component.didMount:before", async function(){
// await 调用接口
// 用async需要注意特别是before,会影响到生命周期的触发时间,当前async方法执行完成后才会触发Component.didMount
});
生命周期事件使用过程中需要注意,由于是先监听后触发,所以这些事件监听通常不应该放到任何一个生命周期内,或者在触发前的生命周期中监听。
组件属性变化生命周期(仅阿里小程序)
微信小程序有observers监听器,而阿里小程序没有一个专门检测属性变化的机制。因此框架内为阿里小程序提供了didPropsUpdate生命周期,仅在props变化时才会触发此生命周期。
通常我们在使用组件对组件传入属性时,属性的变化判断可能会用到didUpdate生命周期,对于简单值变化可以判断是否相等即可,但对于复杂对象结构就麻烦了。
<hello foo="{{foo}}"/>
Component({
didUpdate(prevProps, prevData) {
if(prevProps.foo != this.props.foo){
// foo 更新了,如果foo是对象类型,这种判断就不对了
}
},
});
所以,此框架提供了新的生命周期,处理props变化的情况 当传入的属性foo.xxx变化时,触发didPropsUpdate
Component({
didPropsUpdate(diff, prevProps) {
if('foo.xxx' in diff){
//diff为props变化前后的差异,如果键存在代表对应键的值变化
}
},
});
组件属性变化观察器(仅阿里小程序)
通过didPropsUpdate可以处理props变化,你还可以通过定义观察器来监听具体某个路径下的值变化。
Component({
watchProps: {
'foo.a.b': function(diff, prevProps){
//foo.a.b变化时
},
'foo.cc': function(diff, prevProps){
//foo.cc变化时
}
},
});
//注:这里不能是箭头函数,否则this指向了watchProps对象
页面/组件 asyncSetData
在页面或组件中,也可以直接使用asyncSetData方法代替当前页面/组件的setData。用法和Store的asyncSetData相同。
插件机制
使用插件通过use方法加载插件,可以自己开发插件在项目中灵活添加功能。
import { Store, use } from "miniapp-spore";
import reduxPlugin from "./redux.plugin.js";
use(reduxPlugin);
插件的结构如下:
//redux.plugin.js
export default function(spore, options){
//闭包内 定义方法等逻辑
return {
install(){
//安装入口
//可以灵活使用生命周期事件系统处理相关逻辑
}
}
}
示例
如果有好的建议欢迎 issue 讨论 🥰