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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

minapp-canvas-utils

v1.0.3

Published

小程序 canvas 绘制实用工具

Downloads

11

Readme

minapp-canvas-utils 微信小程序绘图实用工具

封装了微信小程序绘图常用的功能,如图像裁剪、文本绘制

安装

npm i minapp-canvas-utils

示例

用微信开发工具打开 static 目录即可看到示例

API

创建

new CanvasUtils(id, component)

getContext

获取 ctx。要用到小程序原有的 API 时可以使用这个接口

const ctx = canvasUtils.getContext()

drawCoordinate

绘制参考线。在调试时可以将参考线绘制出来,帮助确认位置是否正确

canvasUtils.drawCoordinate({
        gear: 50,
        lineWidth: 1,
        dashWidth: 1,
        gapWidth: 5,
      })

参数:

  • gear: 格子大小
  • lineWidth: 参考线的粗细
  • dashWidth: 参考线虚线的线段长度
  • gapWidth: 参考线虚线的空格长度

calcBoundingRect

计算包围正方形 calcBoundingRect(rect)

通过 x, y, width, height 计算出 left, top, right, bottom

参数:

  • rect, 形如 {x, y, width, height} 的对象

返回结果:

  • boundingRect, 形如 {x, y, width, height, left, top, right, bottom} 的对象

下文用 BoundingRect 来指代 {x, y, width, height, left, top, right, bottom}

setText

绘制文本 setText(text, x, y , options)

参数:

  • text: 要绘制的文本
  • x: 横坐标
  • y: 纵坐标
  • options: 形如 {fontSize: 14, lineHeight: 18, color:"#C5C5C5", bold: false, maxWidth: 327, textAlign: 'right',lineLimit: 2,textIndent: 20, draw: true} 的对象,其中:
    • fontSize: 字号
    • lineHeight: 行高
    • color: 颜色
    • bold: 加粗,暂不支持
    • maxWidth: 最大宽度,超出自动换行
    • textAlign: 文本水平对齐方式,可以是left, center, right
    • lineLimit: 文本的行数限制,超出自动隐藏
    • textIndent: 首行缩进
    • draw: 是否绘制出来

返回值:

BoundingRect

calcTextBoundingRect

测量文本的BoundingRect calcTextBoundingRect(text, x, y , options)

参数:

同 setText, 不过 options.draw 恒为 false

返回值:

BoundingRect

loadImages

加载图片 loadImages(srcs)

参数:

  • srcs: 图片地址列表

返回值:

BoundingRect

drawImage

绘制图片 drawImage(image, x, y, {mode:"scaleToFill",width:100, height: 100, borderRadius: 1, borderWidth: 1, borderColor:"#000", draw:true})

参数:

  • image: 图片对象,通过 wx.getImageInfo 得到
  • x: 横坐标
  • y: 纵坐标
  • options: 选项
    • mode: 裁剪模式
      • scaleToFill: 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满空间
      • aspectFit: 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
      • aspectFill: 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
      • widthFix: 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
      • center
      • top
      • bottom
      • left
      • right
      • none: 不裁剪,安卓下会出现裁剪 gif 失败, 图片完全显示白色背景的现象,此时应使用该模式
    • width: 画布上绘制区域的宽度
    • height: 画布上绘制区域的高度
    • borderRadius: 圆角
    • borderWidth: 边框
    • borderColor: 边框颜色
    • draw: 是否绘制出来

返回值:

BoundingRect

fillRect

填充一个矩形区域 fillRect(x, y, width, height, borderRadius, color)

参数:

  • x: 横坐标
  • y: 纵坐标
  • width: 画布上绘制区域的宽度
  • height: 画布上绘制区域的高度
  • borderRadius: 圆角
  • color: 填充颜色,支持纯色和渐变(渐变传入一个字符串,例如:linear-gradient(180deg, #FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%),角度不支持负值)

返回值:

BoundingRect

strokeRect

描边一个矩形区域 strokeRect(x, y, width, height, borderRadius, borderWidth, borderColor)

参数:

  • x: 横坐标
  • y: 纵坐标
  • width: 画布上绘制区域的宽度
  • height: 画布上绘制区域的高度
  • borderRadius: 圆角
  • borderWidth:
  • borderColor
  • color: 填充颜色

返回值:

BoundingRect

createRectPath

创建一个矩形路径 createRectPath(x, y, width, height, radius)

参数:

  • x: 横坐标
  • y: 纵坐标
  • width: 画布上绘制区域的宽度
  • height: 画布上绘制区域的高度
  • radius: 圆角

返回值:

BoundingRect

copyPixel

拷贝像素 copyPixel(rect)

参数:

  • rect, 形如 {x, y, width, height} 的对象

返回值:

Promise,参考微信文档

pastePixel

粘贴像素 pastePixel (data, rect)

参数:

  • data 像素数组,参考微信文档
  • rect, 形如 {x, y, width, height} 的对象

返回值:

Promise, 参考微信文档

isLinearGradientString

判断一个字符串是否是符合规范的线性渐变字符串

参数:

  • gradientString, 例如 linear-gradient(180deg, #FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%)

返回值:

Boolean

parseLinearGradientString

将线性渐变字符串转成对象表示

参数:

  • gradientString, 例如 linear-gradient(180deg, #FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%)

返回值:

{
  type: 'linear-gradient',
  factors: [1, 1, 0, -1],
  stops: [
    [0, "#FFFFFF"],
    [1, "#D7EAFF"],
  ],
}

factors 数组用来表述渐变角度,在使用微信小程序原生接口创建渐变时可以这样用 ctx.createLinearGradient(x*factors[0], y*factors[1], x+Math.abs(width*factors[2]), y+Math.abs(height*factors[3]))

stops 数组每一项都是 gradient.addColorStop 方法的参数

createLinearGradient

创建线性渐变

参数:

  • x, 绘制区域的 x 坐标
  • y, 绘制区域的 y 坐标
  • width, 绘制区域的宽度
  • height, 绘制区域的高度
  • gradientString, 例如 linear-gradient(180deg, #FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%)

返回:

CanvasGradient 对象

isCircularGradientString

判断一个字符串是否是符合规范的线性径向字符串

参数:

  • gradientString, 例如 circular-gradient(#FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%)

返回值:

Boolean

parseCircularGradientString

将线性径向字符串转成对象表示

参数:

  • gradientString, 例如 circular-gradient(#FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%)

返回值:

{
  type: 'linear-gradient',
  stops: [
    [0, "#FFFFFF"],
    [1, "#D7EAFF"],
  ],
}

stops 数组每一项都是 gradient.addColorStop 方法的参数

createCircularGradient

创建径向渐变

参数:

  • x, 绘制区域的 x 坐标
  • y, 绘制区域的 y 坐标
  • radius, 绘制区域半径
  • gradientString, 例如 circular-gradient(#FFFFFF 0%, #D7EAFF 100%)

返回:

CanvasGradient 对象

draw

绘制到画布中 draw(reverse)

需要注意,不调用 draw 是不会将图形绘制到画布中的

参数:

  • reverse 本次绘制是否接着上一次绘制

返回值

Promise