mfuns-advanced-danmaku
v1.0.0
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Mfuns高级弹幕引擎
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Mfuns 高级弹幕引擎
Mfuns Advanced Danmaku 高级弹幕引擎。
特性
支持下列弹幕效果:
- 3D移动及动画
- 3D旋转及动画
- 3D缩放及动画
- 不透明度及动画
- 并行动画
- 串行动画
- 重复动画
- 弹幕属性继承
下列功能还在开发中:
- 弹幕组合
- 图片弹幕
- SVG弹幕
- css样式
- 速度曲线
下载 & 安装
标签导入
下载 lib/mfuns-advanced-danmaku.js 文件,使用 script 标记导入到 html 中
使用 npm 安装
npm i mfuns-advanced-danmaku
导入方式
import { MfunsAdvancedDanmaku } from "mfuns-advanced-danmaku";
实例化
let advancedDanmaku = new MfunsAdvancedDanmaku(
// 挂载的DOM容器, 其css样式的position属性须设置为relative/absolute
container: document.getElementById("advanced-danmaku"),
// 拉取弹幕列表
getDanmaku: () => {
return ([{...}, {...}])
},
// 舞台基本尺寸, 可选
stageSize: [1920, 1080],
// 窗口大小变化时自动调整舞台大小, 默认值为true
autoResize: true,
);
方法
play()
播放
pause()
暂停
seek(time
:number)
跳转到指定位置(单位ms)
time():number
获取弹幕引擎的播放时间,单位为ms
reload()
在不重置时间的情况下清空并重新加载弹幕
reset()
重置弹幕引擎并重新加载弹幕
addDanmaku(danmaku)
添加一条弹幕到时间轴,适用于新增实时弹幕
playDanmaku(danmaku)
播放一条弹幕,即直接添加一条弹幕到舞台,适用于弹幕编辑效果预览
resize()
根据舞台容器的尺寸调整舞台大小
默认情况下,当浏览器窗口大小变化时,会自动调用resize()方法调整舞台大小
数据格式
传入的弹幕列表格式
[
{
"id": 0, // 弹幕唯一标识id, 可选, 接受数字/字符串格式
"content": "{...}", // 弹幕JSON字符串
"time": 0 // 弹幕时间, 可选, 弹幕内容无发送时间设置时将使用该属性替代
},
...
]