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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

magic-touch

v0.0.7

Published

ネイティブっぽい挙動のタッチイベントを提供します。

Downloads

8

Readme

MagicTouch

MagicTouch は マウスでもタブレット端末でも同様な操作感のイベントを提供します。

使用方法

MagicTouch をインストールするコマンドを入力します。 npm i -S magic-touch

ライブラリ利用方法

以下サンプル

const elem = document.getElementById('target');
MagicTouch.enchantment(elem);
// 以下イベント
elem.addEventListener('hold', (ev) => {
    // 長押しされた
});
elem.addEventListener('flick', (ev) => {
    // マウスまたは指で弾かれた。
});
elem.addEventListener('holdmove', (ev) => {
    // 長押し後に移動した
});
elem.addEventListener('holdleave', (ev) => {
    // 長押しを解除した。
});
elem.addEventListener('holdover', (ev) => {
    // enchantmentを受けた他の要素で長押しを開始し、elem上にマウスを移動した。
});
elem.addEventListener('holdldrop', (ev) => {
    // enchantmentを受けた他の要素で長押しを開始し、elem上で長押しを解除した。
});

ドキュメント

利用方法はenchantmentを呼び出すのみです。引数は以下の通り

  • element: HTMLElement イベントを有効にするエレメント
  • opts: Object オプション。この値は変更すればすでに反映済みの要素のしきい値も変化する。項目は以下
    • holdThreshold: number (既定: 750) mousedownまたはtouchstartから長押しと判定するまでの期間。(ミリ秒)
    • acceptableDistThreshold: number (既定: 1.5) 長押し(その場で押し続ける)際に許容するブレ。(マウスまたは指の加速度)
    • flickThreshold: number (既定: 1.5) フリック操作と判定する際の加速度

各イベントオブジェクト

すべてCustomEventにて実装しているので以下はdetail内を示す。

  • hold

| プロパティ | 型 | 意味 | | --------- | -------------------------- | ---- | | point | {x: number, y: numnber} | タップまたはクリックの開始座標(pageX/pageY相当) | | rawEv | MouseEvent \| TouchEvent | holdイベントを発砲するきっかけとなったmousedownまたはtouchstartイベントのイベントオブジェクト |

  • holdmove

| プロパティ | 型 | 意味 | | --------- | -------------------------- | ---- | | point | {x: number, y: numnber} | 移動後のタップまたはクリック座標(pageX/pageY相当) | | rawEv | MouseEvent \| TouchEvent | holdイベントを発砲するきっかけとなったmousedownまたはtouchstartイベントのイベントオブジェクト |

  • holdover

| プロパティ | 型 | 意味 | | --------- | -------------------------- | ---- | | point | {x: number, y: numnber} | 移動後のタップまたはクリック座標(pageX/pageY相当) | | item | HTMLElement | タップまたはクリックを開始したHTMLElement | | rawEv | MouseEvent \| TouchEvent | holdイベントを発砲するきっかけとなったmousedownまたはtouchstartイベントのイベントオブジェクト |

  • holdleave

| プロパティ | 型 | 意味 | | --------- | -------------------------- | ---- | | point | {x: number, y: numnber} | タップまたはクリックが終了する直前の座標(pageX/pageY相当) | | rawEv | MouseEvent \| TouchEvent | holdイベントを発砲するきっかけとなったmousedownまたはtouchstartイベントのイベントオブジェクト |

  • holddrop

| プロパティ | 型 | 意味 | | --------- | -------------------------- | ---- | | point | {x: number, y: numnber} | 移動後のタップまたはクリック座標(pageX/pageY相当) | | item | HTMLElement | タップまたはクリックを開始したHTMLElement | | rawEv | MouseEvent \| TouchEvent | holdイベントを発砲するきっかけとなったmousedownまたはtouchstartイベントのイベントオブジェクト |

  • flick

| プロパティ | 型 | 意味 | | --------- | -------------------------- | ---- | | start | {x: number, y: numnber} | タップまたはクリックの開始座標(pageX/pageY相当) | | point | {x: number, y: numnber} | タップまたはクリックが終了する直前の座標(pageX/pageY相当) | | angle | number | フリックで指を弾いたときの角度(rad) | | speed | number | フリックで指を弾いたときの加速度 | | rawEv | MouseEvent \| TouchEvent | holdイベントを発砲するきっかけとなったmousedownまたはtouchstartイベントのイベントオブジェクト |