kbotify
v0.2.10
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kaiheila bot framework
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kBotify
基于 botRoot 的开黑啦 Bot 开发框架。
同时具有 sdk/botFramework 模式,可以按需使用。文档链接
如何开始?
你可以使用仓库模板:https://github.com/fi6/kBotify-template
参考其中的 src/commands/echo 文件夹即可。修改 src/configs 文件夹下 template-auth.ts 中的内容,并重命名为 auth.ts 即可开始使用。
优势
强大的交互功能,让你轻松完成各种需要大量交互的复杂功能。
完善的 API,稳定的迭代,让你专注开发,无需操心 SDK。
同时拥有 SDK 与命令框架模式,一行代码也能写 bot。
更新历史
0.2.3
- 可以直接在 update message 中使用 card 了
- 将_botInstance 重命名为 client,增加了 deprecate 标志
Card.toString()
增加了选项,可以输出带有方括号或无方括号的 string。
0.2.1
- 更新了少量 API,0.2.2 版本将会覆盖 99%API
- 增加了
class Card
,废弃了之前使用 parser 的模式,提供更好的卡片消息操作性能。 - 增加了
GuildSession.awaitMessage
,允许开发者等待用户在当前频道的下一条消息。 - 增加了
collecter
,允许开发者在一定时间内收集频道内的消息,并且自定义停止的 trigger。 - 解决了由于 pr#5 带来的 mention、reply 错误的问题
0.1.3
- 替换 BaseData 为 BaseSession,简化了消息回复流程,增加对一次性文字 trigger 的支持。
TODO
- [x] 文档
- [x] 精简不必要的代码
- [ ] 自动生成 Menu
- [ ] 增加命令速率限制(全局,服务器,频道,角色,用户)
- [ ] session 增加 context
- [ ] 增加匹配模式:命令匹配/前缀匹配(如:直接匹配 .房间 创建,而不是先匹配.房间再匹配创建)
- [ ] 增加 test
- [ ] 插件化
- [ ] aws lambda 接口
简单说明
请善用 ts 的自动补全。
Bot 用法
当前仅支持用"." "。"和@机器人 三种开头方式。未来考虑增加多种前缀,但是为了方便统一前缀,这里可能不会做修改,需要大家自行修改。
bot.processMsg=()=>{}
生成 Bot
const bot = new KBotify({
mode: 'webhook',
port: 12345,
token: 'your kaiheila token',
verifyToken: 'your kaiheila verify token',
key: 'your kaiheila encrypt key',
ignoreDecryptError: false, // 如果需要可以改为true
});
添加 Command
bot.addCommands(echoMenu, echoKmd);
添加 Alias
bot.addAlias(echoMenu, '复读', '重复');
启动 Bot
bot.connect();
SDK 使用方法
bot.message.on('text', (msg) => {});
bot.event.on('system', (event) => {});
Menu/App 使用方法
请查看 src/commands 下的示例。
import { MenuCommand } from 'commands/shared/menu';
import { BaseData } from 'commands/shared/types';
import { echoKmd } from './echo.kmd.app';
class EchoMenu extends MenuCommand {
code = 'echo';
trigger = 'echo';
help = '目前只有`.echo kmd`一个指令。';
intro = '复读菜单';
}
export const echoMenu = new EchoMenu(echoKmd);
echoMenu.addAlias(echoKmd, 'kmarkdown', '富文本');
import { AppCommand } from 'commands/shared/app';
import { AppFunc } from 'commands/shared/app.types';
import { BaseData } from 'commands/shared/types';
class EchoAll extends AppCommand {
code = 'all';
trigger = 'all';
help = '`.echo all 时间`';
intro = '在指定时间内复读全部文字';
func: AppFunc<BaseSession> = async (session) => {
session.setTextTrigger('', 6e4, (msg) => session.sendOnly(msg.content));
return session.reply('将会复读下一次任意内容,1min有效', session);
};
}
export const echoAll = new EchoAll();
卡片消息相关
官方提供的卡片消息编辑器:点击使用
完成编辑后,复制右侧自动生成的代码,然后把每张卡片使用const cardObject = new Card({...这里是卡片的内容})
进行生成即可,发送的时候使用session.sendCard(cardObject)
或session.sendCardTemp(cardObject)
进行发送。
你也可以直接复制自动生成的代码,使用session.sendCard([cardObjects])
进行发送,具体可参考 src/commands 文件夹下的示例。
特别感谢:树根 本项目基于 BotRoot 开发 https://github.com/shugen002/BotRoot