js-audio-recorder-enhanced
v0.5.4
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js audio recorder plugin
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recorder
js audio recorder plugin.
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主要用于Web端录制短音频。
- 支持录音,暂停,恢复,和录音播放。
- 支持音频数据的压缩,支持单双通道录音。
- 支持录音时长、录音大小的显示。
- 支持边录边转(播放)。
- 支持导出录音文件,格式为pcm或wav。
- 支持录音波形显示,可自己定制。
- 录音数据支持第三方平台的语音识别。
使用
在线演示地址
在线文档
demo使用
npm ci (推荐) 或 npm install
npm run dev
调试移动端
npm run https
编译
npm run build
使用方法
引入方式
- npm方式:
安装:
npm i js-audio-recorder
调用:
import Recorder from 'js-audio-recorder';
let recorder = new Recorder();
- script标签方式
<script type="text/javascript" src="./dist/recorder.js"></script>
let recorder = new Recorder();
API
初始化实例
可以配置输出数据参数,
let recorder = new Recorder({
sampleBits: 16, // 采样位数,支持 8 或 16,默认是16
sampleRate: 16000, // 采样率,支持 11025、16000、22050、24000、44100、48000,根据浏览器默认值,我的chrome是48000
numChannels: 1, // 声道,支持 1 或 2, 默认是1
compiling: false, // 是否边录边转换,默认是false
});
- 返回: <Recorder>
开始录音
recorder.start().then(() => {
// 开始录音
}, (error) => {
// 出错了
console.log(`${error.name} : ${error.message}`);
});
- 返回: Promise<{}>
录音暂停
// 暂停录音
recorder.pause();
- 返回: void
继续录音
// 继续录音
recorder.resume()
- 返回: void
仅支持暂停后,恢复录音。
结束录音
// 结束录音
recorder.stop();
- 返回: void
录音播放
// 录音播放
recorder.play();
- 返回: void
支持不结束(stop)直接调用录音播放。
播放时长
// 获取音频已经播的时长
recorder.getPlayTime();
- 返回: number
暂停录音播放
// 暂停录音播放
recorder.pausePlay();
- 返回: void
恢复录音播发
// 恢复录音播发
recorder.resumePlay();
- 返回: void
停止播放
// 停止播放
recorder.stopPlay();
- 返回: void
销毁实例
// 销毁录音实例,置为null释放资源,fn为回调函数,
recorder.destroy().then(function() {
recorder = null;
});
- 返回: Promise<{}>
直接获取录音数据
获取 PCM 数据
// 获取 PCM 数据(Blob)
recorder.getPCMBlob();
- 返回: <Blob>
获取 WAV 数据
// 获取 WAV 数据(Blob)
recorder.getWAVBlob();
- 返回: <Blob>
下载录音文件
下载 PCM 格式
// 下载pcm文件
recorder.downloadPCM(fileName ?);
- fileName <String> 重命名文件
- 返回: <Blob>
下载 WAV 格式
// 下载wav文件
recorder.downloadWAV(fileName ?);
- fileName <String> 重命名文件
- 返回: <Blob>
录音实时回调 获取录音数据
目前支持获取以下数据:
- 录音时长(duration)。
- 已录音文件大小(字节)(fileSize)。
- 录音音量百分比(vol)。
- 所有的录音数据(data)。
// 回调持续输出时长(当收集的栈满时触发)
// 不推荐使用
recorder.onprocess = function(duration) {
console.log(duration);
}
// 推荐使用
recorder.onprogress = function(params) {
console.log('录音时长', params.duration);
console.log('已录音文件大小(字节)', params.fileSize);
console.log('录音音量百分比', params.vol);
console.log('当前录音的总数据', params.data);
}
// 手动获取录音总时长
console.log(recorder.duration);
// 手动获取已录音文件大小(字节)
console.log(recorder.fileSize);
注意:回调中不要进行太耗cpu的计算行为,以免造成性能问题。
边录边转换
现支持边录音边转换出对应的PCM数据。获取方式:
- onprogress 回调,见录音回调函数
- getWholeData() 和 getNextData() 方法。
getWholeData()
用于获取录音的整个数据,与 onprogress 回调中的 data 相同。若没有开启边录边转,则返回是空数组。
getNextData()
用于获取前一次 getNextData() 之后的数据。同样的,若没有开启边录边转,则返回是空数组。
注:demo操作见 example.ts 文件。
录音波形显示
let dataArray = recorder.getRecordAnalyseData();
返回的是一个1024长的,0-255大小的Uint8Array类型。用户可以根据这些数据自定义录音波形。
播放外部音频文件
Recorder.playAudio(/* 放入blob数据 */);
支持的音乐格式由浏览器的audio支持的类型决定。
任务列表
- [ ] 拆分recorder到各个功能模块。
- [x] 增加test代码。
- [x] promise,支持async, await。
- [ ] 功能完善。
- [x] 兼容性测试。
- [x] 支持边录音边转换(播放)。
注意
- 使用127.0.0.1或localhost尝试,因为getUserMedia在高版本的chrome下需要使用https。
兼容性
以下为测试结果,低于以下版本并不表示不支持,可能是未测试到,增加或标注请查看:issues6
window pc端
| | | | | | | | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | | 38+ | 30+ | 42+ | 11+ | 21+ | 不支持 |
移动端
安卓
| | | | | | | | | | | | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | | 42+ | 40+ | ? | 不支持 | 不支持 | 9.2+ | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
IOS
| | | | | | | | | | | | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | | ? | ? | 11+ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
需要打开浏览器录音权限,在设置-权限中可以配置。