jcc2d-flycoins
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FlyCoins · 飞金币动画
是一个自由度极高的飞金币组件,可以支持同时飞多组金币动画,并且内部会收集和缓存对象避免浏览器的major GC
,具备非常好的性能。
用法
用法非常简单,只需要引入FlyCoins
模块,进行简单的配置就可以完成一个高性能的飞金币动画~
const w = 640;
const h = 960;
const flyCoins = new JC.FlyCoins({
stage: {
dom: 'flycoins-stage',
width: w,
height: h,
},
coins: {
texture: './images/coin.png',
},
blinks: {
count: 8,
radius: 8,
range: 60,
color: '#FFD44F',
},
end: {
x: w >> 1,
y: h * 3 / 4,
}
});
flyCoins.start();
document.onclick = function() {
flyCoins.flying({
start: { x: JC.Utils.random(80, 720), y: JC.Utils.random(100, 400) },
});
}
完整配置
FlyCoins
配置
| 属性 | 值类型 | 描述 |
| -------------------- | -------------------------- | ---------------------------------------- |
| stage
| required
: object
类型 | 场景的配置 |
| stage.dom
| required
: string
类型 | 传递给canvas
标签的样式 |
| [stage.width]
| optional
: number
类型 | canvas
的画板宽,默认 320px |
| [stage.height]
| optional
: number
类型 | canvas
的画板高,默认 320px |
| [stage.resolution]
| optional
: number
类型 | canvas
的分辨率,默认 1 |
| coins
| required
: object
类型 | 金币的配置参数 |
| coins.texture
| required
: url|image
类型 | 金币的图片素材 |
| [coins.pivot]
| optional
:object
类型 | 金币的变换中心点,默认是传入图片的中心点。可以修改,例如: {x: 25, y: 25} |
| blinks
| required
: object
类型 | 金币目标点爆开动画配置 |
| blinks.count
| required
: number
类型 | 粒子数量,会自动在圆上细分 |
| blinks.radius
| required
: number
类型 | 粒子半径 |
| blinks.range
| required
: number
类型 | 粒子扩散的半径 |
| blinks.color
| required
: color
类型 | 颜色,支持css
颜色 |
| end
| object
类型 | 金币的默认目标点 |
方法调用
flyCoins.flying({
start: {
x: Math.random() * 640,
y: 200 + Math.random() * 200,
},
end: { // 可选配置,可覆盖原来的配置
x: 320,
y: 320,
},
blinks: { // 可选配置,可覆盖原来的配置
count: 8,
radius: 8,
range: 60,
color: '#FFD44F',
},
coins: { // 可选配置,可覆盖原来的配置
......
}
});