gulp-minification
v1.0.10
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psd2fgui =============
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1、主包剔除 var Laya = window.Laya = function (window, document) {}(window, document); 【完成】 var ___Laya = function (){}(); 【完成】
2、主包调整 【完成】 Timer$1 = Laya.Timer$1; VertexArrayObject = Laya.VertexArrayObject; WebGLContext = Laya.WebGLContext; System$1 = Laya.System$1; Cooling = com.Cooling; TextField = ext.text.TextField; LayerMgr = game.mgr.LayerMgr; Bitmap = ext.display.Bitmap; TextHtml = ext.text.TextHtml; Util = com.Util; new Main();
3、主包Image new Image 修正为 new Laya.Image 【完成】
4、主包 继承 Image 修正为 Laya.Image 【完成】
5、全局类注册过滤 【完成】
6、var img = Pool.getItemByClass("Image", Laya.Image); 【完成】
// 1压缩DEBUG 2分包 3压缩+分包
// let stream = gp.src(config.denugBundle + '/bundle.js').pipe(concat('bundle.min.js')).pipe(uglify(options)).pipe(gp.dest(releasePath));
// gulp.src(CordovaLibDir) // .pipe(clean()) // .on('error', done) // .on('data', function () {}) // fix end emit, listen the data // .on('end', function () { // console.log('END'); // });
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