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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

gea-js

v1.0.2

Published

A state manager for JS apps using an FSM architecture.

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Readme

GEA-JS

State manager for JavaScript apps based on Matt Buckland's FSM architecture

Esse é um gerenciador de estados para apps em JavaScript baseado no trabalho de Matt Buckland (Programming Game AI by Example).

Introdução

O desenvolvimento front-end para web está vada vez mais complexo. Essa complexidadade está concentrada no controle (ou falta de) do estado da aplicação. O primeiro passo para efetuar esse controle é tornar os estados explícitos.

Em seu livro, Matt Buckland expõe uma implementação do padrão de design "State" que é simples e genérica. Esse repositório contém uma implementação dessa arquitetura em JavaScript.

Mas Flux e Redux não fazem a mesma coisa?

Fazem. A diferença está no controle de transição de estados. No Flux a transição do estado da aplicação se dá pelos dispatchers. No Redux, através dos reducers.

O problema é que, em ambos, a determinação do novo estado é feita manualmente. Isso se traduz em um switch enorme, contendo todas as possíveis variações do estado anterior e da ação sendo despachada.

A arquitetura de Matt explicita essas transições em uma máquina de estados finita. Nela, cada estado é responsável por calcular o próximo estado.