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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

gamelet-pixui-frame

v0.4.12-beta.12

Published

pixui开发者框架

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41

Readme

Gamelet PixUI Uniform Frame

GameletAPI 使用指引

  • 手动引入
yarn add gamelet-pixui-frame
  • 在代码中引用接口
import { GameletAPI } from "gamelet-pixui-frame"

变更历史

0.4.11

  • 对 UD 的 sAccount 字段做了兼容处理
  • 增加了 getResourcePath 接口用于获取资源路径

0.4.10

  • 修改 API 和 SDK 为同步通信
  • 增加 readRoleCookie / writeRoleCookie 接口
  • 优化接口注释

0.4.9

  • 增加 getAPPInfo 查询接口,传入 appId, appKey , 校验后返回 appVersion, appName, 本接口仅支持 GameletSDK

  • 增加 setAppEnv 接口 允许用户自行设置 App 信息(仅限一个页面中存在多活动在的特殊情况使用),支持 GameletSDK

0.4.8

  • PxIDE 环境下 CanUsePlatformAPI 接口默认返回 false
  • 增加 pluginsForActivityCenter 插件
  • 支持Pandora ueSDK 部分接口
    GameletAPI.gameCustomFunction()
    GameletAPI.SetDataStash()
    GameletAPI.GetDataStash()
    GameletAPI.ClearDataStash()
    GameletAPI.getUserData()

0.4.7

  • 更新pxide分支下 getOpenArgs 和 getEntryInfo 返回值改为 "{}"

0.4.6

  • 修复 reportStatsV2 接口在 atm 渠道 goodsId 类型问题, number->string

0.4.5

  • 修复pandora unity引擎atm上报参数出错的bug

0.4.4(deprecated)

  • 增加了 unity 中 JS 异常的默认 TDM 上报

0.4.3(deprecated)

  • 增加获取引擎版本信息的接口 getEntryInfo
  • 增加判断是否支持callbroker的接口 getIsSupportCallbroker
  • 在增加获取faas地址的接口 getFaasAddr
  • 修复atm接口上报字段

0.4.2

  • 修复 pandoraUnitySDK上 getPlatformDesc 平台判断接口
  • 增加 getIsHitBackendWhitelist 标识是否白名单发布
  • 在白名单发布时支持 close 关闭指定活动的页面
  • reportState 接口暴露 appid 参数

0.4.1

  • 修复 addOnSrvPushDataListener , removeOnSrvPushDataListener 接收服务器推送接口的错误
  • 允许数据虚拟机打开活动页面,但仅在debug打开情况下可用

0.4.0

  • 新增接口
    • 新增 reportStatsV2 统计上报接口,reportMonitorV2 监控上报接口
    • 增加 faas http 上报和日志上报能力
    • 新增 writeCookie, readCookie, deleteCookie 持久化记录接口
    • userdata 中增加 sRegion 字段
  • 支持三方框架
    • 新增DJC cookie处理接口

0.3.7

  • 修复 Pandora Unity SDK 获取 UD 数据不全的问题

0.3.6

  • 修复 openargs 中不能带=的问题

0.3.5

  • 优化了 Runtime 运行环境的识别方式
    • GameletSDK , PandoraUnitySDK , PxDev 模拟器都可以自动识别
    • 对于旧版本pixui模拟器(VSCode插件中集成的模拟器),可以在URL后手动加参数来设置pxide环境 _sdk_info=openplatform_pxide
    • 请不要用浏览器预览页面,浏览器会被识别为 UNSUPPORT_SDK

0.3.4

  • 修复 userdata 中传入的空字符串会变为 undefined 的问题,让游戏传入和活动获取值保持一致

0.3.3

  • 修复 reportStats, reportToATM 接口中 extendList 参数类型定义

0.3.2

  • 优化接口说明

0.3.1

  • userdata 增加了 sLanguage 字段
  • 优化了 unity 环境下 setGameletAppEnv, 根据传入 appId 或者 appName, 如果用户命中了此活动,则未填写的app信息自动补齐

0.3.0

  • userdata 增加了 sIntlSdkParam 字段。
  • 重写 console.log 让活动默认输出 appId。console.error 错误日志中增加了堆栈。

0.2.11

  • userdata 中增加了 sCountry 和 sLoginChannel 字段