npm package discovery and stats viewer.

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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

frosch

v2.0.1

Published

Frosch software para juego de rana electrónica

Downloads

18

Readme

Frosch

Frosch, software para juego de rana electrónica o rana digital.

Versión 1.4.4


Existe un canal en discrod por si tienen preguntas y para enviar anuncios relacionados con el proyecto Discord


Instalación

Descargue la versión acorde a su sistema operativo y arquitectura:

Configuración

Para configurar edite el archivo app/config/config.json

Combinaciones de Teclas Fijas:

  • s s s termina el programa y sale al sistema operativo
  • arriba abajo arriba abajo arriba abajo enter vuelve al menú inicial
  • c inserta crédito

Cómo jugar

Personalizar la configuración

El archivo config.json contiene las variables a personalizar.

Personalizar los sonidos

Para usar sus propios sonidos reemplace los archivos de la carpeta assets/sounds según el idioma que desee personalizar.

Los archivos deben venir en formato ogg.

Personalizar los videos

Instrucciones para los videos aleatorios antes de iniciar el juego:

Los videos deben estar nombrados en orden desde el 1 hasta el final, con el nombre video1, video2, video3 video4, etc.

El formato de los videos es WebM y la extensión debe ser .webm

Ejemplo de como deben ir los videos en la carpeta:

video1.webm
video2.webm
video3.webm
video4.webm

No se puede saltar ningún número, deben ser consecutivos. El formato WebM puede se convertido con programas de internet.

Los videos utilizarán el ancho completo de la pantalla. Se recomienda tener videos del mismo ancho de la pantalla.

La cantidad de videos es ilimitada.

Los videos se lanzan de forma aleatoria cada cierta cantidad de minutos que se configura en la variable "minutosEntreVideos" del archivo config.json

Un programa para convertir los videos de otros formatos a webm puede descargarse en http://easyhtml5video.com/

Personalizar el Idioma

La carepta assets/lang contiene el archivo de idioma. El archivo está en formato JSON. Las llaves deben permanecer iguales se debe cambiar el valor únicamente. En el config.json se escoge el archivo de idioma que el sistema usará.

Los sonidos utilizados son los que corresponden al código del idioma en la carpeta assets/sounds.

Personalizar la apariencia

Extender el sistema

Para desarrollar nuevas funcionalidades siga las siguientes instrucciones:

  • Instalar NodeJS
  • Instalar Yarn
  • git clone https://github.com/ivanrey/Frosch.git
  • cd Frosch
  • Instalar dependencias de electron yarn
  • Instalar dependencias del app
    • cd app
    • yarn (estando en carpeta app)
  • Lanzar la app yarn start

Todo el código está en la carpeta app y sigue las convenciones de una aplicación angularjs v1.5

Para distribuir la aplicación, es decir, crear los ejecutables yarn dist

Para más instrucciones de como compilar lea las Instrucciones de Electron-Builder

Idiomas

Actualmente tiene versión en español colombiano (por defecto), versión en inglés y en francés.

CRÉDITOS

Diseño e imaginación: Joaquín Díaz e Iván Rey Iván Rey Programación: Iván Rey Sonidos y Música: Joaquín Díaz

OTROS NOMBRES

Este juego también es conocido con estos otros nombres, aunque es posible que tenga otro esquema de juego. Este software está basado en la versión colombiana (Rana), aunque debería poderse migrar a otras versiones en otros países.

También es conocido como:

  • Juego de Sapo (Perú, Argentina)
  • Juego de la rana (España, Chile)
  • Igel jokoa (País Vasco)
  • Jew de la grenouille, Le Tonneau, (Francia)
  • Tiro al Sapo (Bolivia, Perú)
  • Rana (Colombia)
  • Toad in the hole (UK - Reino Unido)

ROADMAP BOLIRANA

  • [ ] 1 crédito por juego no por jugador
  • [ ] Ruleta para blanqueada
  • [ ] Ruleta para Rana y Ranita
  • [ ] Opción con 3 botones
  • [ ] Opción Botellita
  • [ ] Distribución Bolirana con más hoyos
  • [ ] Opción de intercambio rápido entre rana y bolirana