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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

firstore

v1.0.5

Published

A global state management tool for mini-programs, Vue, React, etc.

Downloads

5

Readme

firstore

  • firstore 是一个全局状态管理工具,可用于小程序VueReact 等。
  • firstore 的核心部分由 stateactionsgetters 组成(参考了 Pinia):
    • state 中的每一层都由 Proxy 代理;
    • 可以分别对 stateactionsgetters 进行监听;
    • 可以为 state 创建还原点。

使用说明

安装

npm install firstore -S

Store

  • 调用 createStore 函数可返回一个 store 实例。

    • 接收参数:
      1. storeName
        • store 的名称字符串,用以区分不同 store,如果传入已存在的 storeName,则会报错。
      2. config
        • store 的初始状态对象;
        • 如果 config 中存在 stateactionsgetters 对象,则 createStore 会读取它们作为初始状态,否则它们会被视为 {}
  • 通过 createStore 创建一个 store

    // fooStore.js
      
    const { createStore } = require('firstore')
      
    const fooStore = createStore('foo',{
        state:{
            // state 中定义状态
            name: 'zzc6332',
            age: 26,
            isAdmin: true
        },
        actions:{
            // actions 中定义一些方法,可以是异步操作
            changeName(name){
                this.name = name
            }
        },
        getters:{
            // getters 中定义一些计算属性
            introduction: (state) => `我是${state.name}, 今年${state.age}岁。`
        }
    })
      
    module.exports = fooStore

state

  • state 中保存 store 的状态,在创建 store 时定义初始 state ,并可以通过多种方式修改。

读取 state

  • 通过 store 实例可直接读取 state 中的内容:

    const fooStore = require('./fooStore')
    
    console.log(fooStore.name) // 'zzc6332'
    console.log(fooStore.age) // 26
  • 通过 store 实例的 state 属性可读取整个 state

    const fooStore = require('./fooStore')
      
    console.log(fooStore.state) // { name: 'zzc6332', age: 26, isAdmin: true }

修改 state

  • 通过 store 实例可直接修改 state 中的内容:

    const fooStore = require('./fooStore')
    
    fooStore.name = 'Joie'
    console.log(fooStore.name) // 'Joie'
    fooStore.age -= 8
    console.log(fooStore.age) // 18
  • 通过 store 实例的 $patch 方法可批量修改 state 中的内容:

    const fooStore = require('./fooStore')
      
    fooStore.$patch({ name: 'Joie', age: 18 })
    console.log(fooStore.state) // { name: 'Joie', age: 18, isAdmin: true }

替换 state

  • 通过 store 实例的 $set 方法可替换整个 state

    const fooStore = require('./fooStore')
      
    fooStore.$set({ name: 'Joie', age: 18 })
    console.log(fooStore.state) // { name: 'Joie', age: 18 }

重置 state

  • 通过 store 实例的 $reset 方法可重置整个 state 至初始状态:

    const fooStore = require('./fooStore')
      
    delete fooStore.name
    fooStore.name2 = 'Joie'
    console.log(fooStore.state) // { age: 26, isAdmin: true, name2: 'Joie' }
    fooStore.$reset()
    console.log(fooStore.state) // { name: 'zzc6332', age: 26, isAdmin: true }

actions

  • actions 中定义与当前 store 相关的业务逻辑。

定义 actions

  • action 必须定义为函数;
  • 如果将一个 action 定义为非箭头函数,则其中的 this 指向其所属的 store 实例。

使用 actions

  • 通过 store 实例可直接调用 actions 中的函数:

    const fooStore = require('./fooStore')
      
    fooStore.changeName('Joie')
    console.log(fooStore.name) // 'Joie'

getters

  • getters 中定义一些计算属性。

定义 getters

  • getter 必须定义为函数;
  • getter 接收 state 作为第一个参数;
  • getter 需要将计算的结果作为返回值;
  • 如果将一个 getter 定义为非箭头函数,则其中的 this 指向其所属的 store 实例。

读取 getters

  • 当读取一个 getter 时,会得到该 getter 函数执行的返回值;

  • 通过 store 实例可直接读取 getters 中的计算属性:

    const fooStore = require('./fooStore')
    
    console.log(fooStore.introduction) // '我是zzc6332, 今年26岁。'
  • 注意:

    • 如果通过解构赋值的方式将 getters 中的计算属性取出,则取出的为当前的计算值,当依赖发生改变时不会再重新计算:

      const fooStore = require('./fooStore')
          
      const { introduction } = fooStore
      fooStore.age++
      console.log(introduction) // '我是zzc6332, 今年26岁。'
      console.log(fooStore.introduction) // '我是zzc6332, 今年27岁。'

监听

监听 state

  • 可通过 store 实例的 $onState 方法监听 state 的变化。

  • 接收参数:

    1. identifier

      • 需要监听的数据的标识符;
      • 例如需监听 store.personList,则传入 'personList';
      • 例如需监听 store.personList[0].name,则传入 'personList[0].name'
      • 如需监听整个 state,则传入 '*',此时每一次试图修改 state 的操作,若引起了数据变化,都会触发且每次仅触发一次 callback(不论此次操作改变了多少项数据);
      • 如果需要批量监听,则传入需要批量监听的数据的标识符组成的数组:
        • 例如需要批量监听 store.namestore.age,则传入 [ 'name', 'age' ]
        • 数组中也可包括 '*'
    2. callback

      • 监听的数据发生变化时执行的回调函数;

      • 定义参数:

        • mutation 形参会接收一个对象,包含所监听的 getter 返回值变化的信息,包括:

          • storeName

            • 该监听所属的 store 的名称。
          • chain

            • 监听的目标的标识符,即 $onState 方法中传入的第一个参数 identifier (如果是批量监听,则返回 identifier 数组中对应的标识符);
            • 如果监听的标识符是 '*',则 mutation 对象中不包含此项。
          • value

            • 监听的目标变化后的值;
            • 如果监听的标识符是 '*',则 mutation 对象中不包含此项。
          • preValue

            • 监听的目标变化前的值;
            • 如果监听的标识符是 '*',则 mutation 对象中不包含此项;
            • 注意:
              • deep 模式下,如果监听的数据是一个函数对象,且它的对象属性被改变了,则 preValue 是它作为对象的快照;
              • 如果是监听的函数的引用地址改变了,则 preValue 是之前的函数本身。
          • preState

            • 监听的目标变化前的 state 对象的快照;
            • 注意:
              • 如果 state 中存在函数对象,则其在 preState 中将只保留对象部分的快照。
          • type

            • 造成此次数据变化的方式,值为以下之一:
              • 'direct' 通过 store 实例直接操作数据;
              • '$patch' 通过 $patch 方法改变数据;
              • '$set' 通过 $set 方法改变数据;
              • '$reset' 通过 $reset 方法改变数据;
              • '$load' 通过 $load 方法还原数据。
          • byAction(实验性)

            • 参与本次数据变化的 action

              • 如果此次数据变化不是由 action 的调用造成,则该值为 false
              • 如果此次数据变化由 action 的调用造成,则该值为一个包含了参与此次数据变化的 action 的描述对象的数组,描述对象的 storeName 属性表示该 action 所属的 store 的名称,actionName 属性表示该 action 的名称;
            • 异步 action 的捕获:

              • 默认情况下,如果一个 action 调用时启动了一个异步任务,且该异步任务造成了监听的数据的变化,该 action 不会被 byAction 捕获;

              • 如果监听的数据的变化存在于 action 中异步调用的回调函数中,则可将该回调函数传入 this.$cb()action 中同步调用,this.$cb(callback)将返回一个新的回调函数供异步调用,此时该 action 可以被 byAction 捕获:

                const { createStore } = require('firstore')
                
                const fooStore = createStore('foo', {
                  state: {
                    name: 'zzc6332',
                  },
                  actions: {
                    changeNameAsync(name, delay) {
                      const callback = this.$cb(() => { this.name = name })
                      setTimeout(callback, delay)
                      /*
                        setTimeout(this.$cb(() => { this.name = name }), delay)
                        // 这种方式不可行,this.$cb必须在 action 中被同步调用
                      */
                    }
                  }
                })
                
                fooStore.$onState('name', (mutation) => {
                  console.log('name: ' + mutation.value + ', byAction: ' + JSON.stringify(mutation.byAction))
                })
                
                fooStore.changeNameAsync('Joie', 1000)
                // 1000ms后控制台输出:
                // - 'name: Joie, byAction: [{"storeName":"foo","actionName":"changeNameAsync"}]'
              • 如果需要在使用 async/await 时被 byAction 捕获,可将需要在 await 之后修改数据的操作放入函数中传给 this.$cbaction 中同步调用,将返回的函数在 await 之后使用:

                const { createStore } = require('firstore')
                              
                const fooStore = createStore('foo', {
                  state: {
                    name: 'zzc6332',
                  },
                  actions: {
                    async changeNameAsync(promise1, promise2) {
                      const modify = this.$cb(res => { this.name = res })
                      const res1 = await promise1
                      console.log('获取 rest1 之后的操作')
                      modify(res1)
                      const rest2 = await promise2
                      console.log('获取 rest2 之后的操作')
                      modify(rest2)
                    }
                  }
                })
                              
                fooStore.$onState('name', (mutation) => {
                  console.log('name: ' + mutation.value + ', byAction: ' + JSON.stringify(mutation.byAction))
                })
                              
                const promiseJoie = new Promise((resolve) => {
                  setTimeout(() => {
                    resolve('Joie')
                  }, 1000)
                })
                              
                const promiseMocha = new Promise((resolve) => {
                  setTimeout(() => {
                    resolve('Mocha')
                  }, 500)
                })
                              
                fooStore.changeNameAsync(promiseJoie, promiseMocha)
                // 1000ms后控制台输出:
                // - '获取 rest1 之后的操作'
                // - 'name: Joie, byAction: [{"storeName":"foo","actionName":"changeNameAsync"}]'
                // - '获取 rest2 之后的操作'
                // - 'name: Mocha, byAction: [{"storeName":"foo","actionName":"changeNameAsync"}]'
            • 如果一个 action 返回了一个 promise,且该 promise 在其调用的 then 方法的回调中(不支持在被 await 时被捕获),或在 action 监听函数的 after/onError 函数的回调中修改了监听的数据,则该 action 会被 byAction 捕获:

              const { createStore } = require('firstore')
                            
              const fooStore = createStore('foo', {
                state: {
                  name: 'zzc6332',
                },
                actions: {
                  changeName(name) {
                    this.name = name
                  },
                  getNamePromise(name, delay) {
                    return new Promise(resolve => {
                      setTimeout(() => resolve(name), delay)
                    })
                  }
                }
              })
                            
              fooStore.$onState('name', (mutation) => {
                console.log('name: ' + mutation.value + ', byAction: ' + JSON.stringify(mutation.byAction))
              })
                            
              fooStore.$onAction('getNamePromise', (_, after) => {
                after((res, _this) => {
                  _this.changeName(res)
                })
              })
                            
              fooStore.getNamePromise('Joie', 1000)
              // 1000ms后控制台输出:
              // - 'name: Joie, byAction: [{"storeName":"foo","actionName":"getNamePromise"},{"storeName":"foo","actionName":"changeName"}]'
    3. isImmediately

      • 是否在发起监听时立即调用一次 callback
      • 默认为 false
    4. deep

      • 是否深度监听;
      • 默认为 true
      • 如果开启了深度监听,则对于引用数据类型,只关注其结构和内容是否变化,不关注其引用地址是否改变;
      • 如果关闭了深度监听,则对于引用数据类型,则只关注其引用地址是否改变,不关注其结构和内容是否变化,这种模式下如果调用了 store 实例的 $patch$set$reset$load 方法,任何监听的数据都会被认为发生了变化。
  • 返回值:

    • $onState 方法调用成功后会返回一个新的函数;

    • 调用该函数则可以关闭该次 $onState 调用产生的所有监听,若关闭成功则该函数返回 true

    • 例:

      const fooStore = require('./fooStore')
          
      const unSubscribe = fooStore.$onState(['name', 'age'], (mutation) => {
        const { chain, value, preValue } = mutation
        console.log(`${chain} 产生了变化,之前的值为 ${preValue},新的值为 ${value}`)
      })
          
      fooStore.name = 'Joie'
      // 控制台输出:'name 产生了变化,之前的值为 zzc6332,新的值为 Joie'
          
      fooStore.age = 18
      // 控制台输出:'age 产生了变化,之前的值为 26,新的值为 18'
          
      console.log(unSubscribe()) // 关闭监听成功,控制台输出:true
          
      console.log(unSubscribe()) // 监听已被关闭,控制台输出:false
          
      fooStore.name = 'Mocha' // 监听已被关闭,控制台不输出内容
      fooStore.age = 1 // // 监听已被关闭,控制台不输出内容

监听 action

  • 可通过 store 实例的 $onAction 方法监听 action 的调用。

  • 接收参数:

    1. actionName

      • 需要监听的 action 名的字符串;
      • 如果需要批量监听,则传入需要批量监听的 action 名的字符串组成的数组;
      • 如果需要监听所有 action,则传入 '*'
    2. callback

      • 监听的 action 被调用时执行的回调函数;

      • 定义参数:

        1. info

          • 一个对象,包含所监听的 action 调用的信息,包括:

            • name

              • 监听的 action 名的字符串。
          • storeName

            • 该监听所属的 store 的名称。

            • args

              • 该次 action 被调用时传入的参数。
          • preState

            • 该次 action 执行前的 state 对象的快照;
            • 注意:
              • 如果 state 中存在函数对象,则其在 preState 中将只保留对象部分的快照。
      1. after
        • 一个函数,调用时将一个回调函数作为参数传入;
        • 如果 action 的返回值是一个非 Promise 值:
          • 该值将作为第一个参数 result 传入该回调函数;
          • 该次 action 被调用并执行完毕后会执行这个回调函数;
        • 如果 action 的返回值是一个 Promise 值:
          • Promise 的状态转变为 fulfilled 时,其结果(the fulfillment value)将作为第一个参数 result 传入该回调函数并执行;
          • Promise 的状态转变为 rejected 时,该回调函数不会执行;
          • 回调函数的第二个形参接收 store 实例;
        • 如果回调函数是非箭头函数,那么它的 this 指向 store 实例。
      2. onError
      • 一个函数,调用时将一个回调函数作为参数传入;
        • 如果 action 执行时抛出错误,则会被 onError 捕获并作为 第一个参数 error 传入该回调函数并执行;
        • 如果 action 执行完毕,返回值是一个 Promise 值:
          • Promise 的状态转变为 rejected 时,其结果(rejection reason)将作为第一个参数 error 传入该回调函数并执行;
          • Promise 的状态转变为 fulfilled 时,该回调函数不会执行;
        • 回调函数的第二个形参接收 store 实例;
      • 如果回调函数是非箭头函数,那么它的 this 指向 store 实例。
  • 返回值:

    • $onAction 方法调用成功后会返回一个新的函数;
    • 调用该函数则可以关闭该次 $onAction 调用产生的所有监听,若关闭成功则该函数返回 true

监听 getter

  • 可通过 store 实例的 $onGetter 方法监听 getter 返回值的变化。
  • 接收参数
    1. getterName
      • 需要监听的 getter 名的字符串;
      • 如果需要批量监听,则传入需要批量监听的 getter 名的字符串组成的数组。
    2. callback
      • 监听的 getter 返回值发生变化时执行的回调函数;
      • 定义参数:
        • mutation 形参会接收一个对象,包含所监听的 getter 返回值变化的信息,包括:
          • storeName
            • 该监听所属的 store 的名称。
          • name
            • 监听的 getter 名的字符串。
          • value
            • 监听的 getter 返回值变化后的值。
          • preValue
            • 监听的 getter 返回值变化前的值。
          • preState
            • 监听的 getter 返回值发生变化前的 state 对象的快照;
            • 注意:
              • 如果 state 中存在函数对象,则其在 preState 中将只保留对象部分的快照。
          • type
            • 本次 getter 返回值变化时,其依赖的数据变化的方式,同 $onState
          • byAction(实验性)
            • 参与本次数据变化的 action ,同 $onState
    3. isImmediately
      • 是否在发起监听时立即调用一次 callBack
      • 默认为 false
  • 返回值
    • $onGetter 方法调用成功后会返回一个新的函数;
    • 调用该函数则可以关闭该次 $onState 调用产生的所有监听,若关闭成功则该函数返回 true

清空监听

  • 可通过 store 实例的 $clearListeners 方法清空监听。
  • $clearListeners 方法接收一个参数,可选值为:
    • 'state'
      • 清空所有 $onState 产生的监听;
    • 'actions'
      • 清空所有 $onAction 产生的监听;
    • 'getters'
      • 清空所有 $onGetter 产生的监听;
    • '*'
      • 清空所有类型的监听。

还原点

  • state 中的数据可以保存到还原点中,并可以随时通过还原点查看或恢复数据。

  • 通过 store 实例中的一些方法可以实现还原点功能:

    • $save
      • $save 方法执行后,会将当前 state 保存到一个还原点中,并返回该还原点的 id
    • $get
      • 将一个还原点 id 传入 $get 方法执行后,将返回该对应原点中的 state 对象;
      • 如果传入的 id 对应的还原点不存在,则返回 undefined
    • $load
      • 将一个还原点 id 传入 $load 方法执行后,会将对应还原点中的 state 加载到当前 store 实例中,并返回 true
      • 如果传入的 id 对应的还原点不存在,则返回 false
    • $delSave
      • 将一个还原点 id 传入 $delSave 方法执行后,将删除对应的还原点,如果删除成功则返回 true,如果找不到对应还原点则返回 false
      • '*' 传入 $delSave 方法执行后,将清空所有还原点。
  • 示例:

    const fooStore = require('./fooStore')
      
    fooStore.$set({ name: 'Joie', age: 18 })
    const rp1 = fooStore.$save()
    console.log(fooStore.state) // { name: 'Joie', age: 18 }
      
    fooStore.$patch({ name: 'Mocha', age: 1 })
    console.log(fooStore.state) // { name: 'Mocha', age: 1 }
      
    console.log(fooStore.$get(rp1).name) // 'Joie'
    fooStore.$load(rp1)
    console.log(fooStore.state) // { name: 'Joie', age: 18 }
      
    fooStore.$delSave(rp1)