npm package discovery and stats viewer.

Discover Tips

  • General search

    [free text search, go nuts!]

  • Package details

    pkg:[package-name]

  • User packages

    @[username]

Sponsor

Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

Open Software & Tools

This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

enb

v1.5.1

Published

Faster BEM/BEViS assembler

Downloads

758

Readme

ENB

NPM version Build Status Build status Coverage Status Dependency Status

Сборщик проектов. С помощью ENB можно собрать любой проект, который строится на модели node / target.

Возможности

  • Сборка проекта и конкретных таргетов в разных режимах (с помощью ENV-переменной YENV).
  • Режим сервера как в виде самостоятельного express-сервера, так и в виде express-middleware.

Зачем нужен этот проект, если есть bem-tools?

ENB работает гораздо быстрее, чем bem-tools. Причем, как в режиме сборки, так и в режиме сервера.

Почему?

  • Гибкая система кэширования.
  • Обмен промежуточными данными в процессе сборки.
  • Разбиение технологий на более мелкие (избавляемся от повторной работы).
  • Используются более быстрые библиотеки (например, https://github.com/dfilatov/jspromise вместо Q).
  • Нет порядка выполнения технологий (технологии зависят от таргетов, а не друг от друга), технологии зачастую выполняются параллельно.
  • Тяжелые синхронные технологии выделяются в субпроцессы.

Некоторые отличия от bem-tools

  • ENB (как платформа) свободна от идеологии BEM. Сбор префиксов не является частью платформы, а реализуется с помощью одной из технологий.
  • Технологии в ENB не ограничены в том, каким образом они будут собирать те или иные таргеты.
  • Все технологии настраиваемые (в большей или меньшей степени).
  • ENB сложнее настроить для проекта. В нем нет готовых шаблонов make-файлов.
  • В рамках ENB одна и та же технология может быть использована с разными опциями. Например, можно построить несколько разных deps.js в рамках одной ноды на основе различных bemdecl.js.

Как потестить?

Специально для этого я подготовил сборку project-stub на ENB: https://github.com/mdevils/project-stub

Пакеты для ENB

  • Сборка BEMHTML: https://github.com/enb/enb-bemhtml
  • Модульность для нового bem-core: https://github.com/enb/enb-modules
  • Интеграция для grunt: https://github.com/megatolya/grunt-enb

Благодарности

  • Дмитрию Филатову (@dfilatov). За vow, vow-fs, inherit, советы, поддержку и мотивацию.
  • Дмитрию Ковалю (@smith). За помощь в сборке тестов, production-режима и здоровый скептицизм.
  • Александру Тармолову (@hevil). За помощь с git, modules, поддержку и полезные ссылки.
  • Вениамину Клещенкову (@benjamin). За помощь в отладке и доработке ENB, поддержку, советы и ревью.
  • Сергею Бережному (@veged). За borschik, советы и правильные вопросы.
  • Команде разработчиков bem-tools. За часть заимствованного кода.
  • Егору Блинову (@escaton). За пулл-реквесты, идеи.
  • Андрею Абрамову (@blond). За пулл-реквесты.

Использование из командной строки

Предполагается, что вы установили npm-пакет enb и находитесь в корне проекта.

Сборка всех страниц проекта:

./node_modules/.bin/enb make

Сборка всех страниц проекта со сбросом кэша:

./node_modules/.bin/enb make --no-cache

Сборка всех страниц проекта с построением графа сборки:

./node_modules/.bin/enb make --graph

Сборка всех страниц проекта с включённым профайлером (считает время работы таргетов и технологий):

./node_modules/.bin/enb make --profiler

Сборка всех страниц проекта и запись данных о сборке (результаты профайлера) в файл:

./node_modules/.bin/enb make --build-info-file="build-info.json"

Сборка конкретной страницы проекта:

./node_modules/.bin/enb make pages/index

Сборка конкретного файла:

./node_modules/.bin/enb make pages/index/index.html

Запуск в режиме сервера:

./node_modules/.bin/enb server

Отключение цветового форматирования при выводе прогресса в консоль:

NOCOLOR=1 ./node_modules/.bin/enb make

Установка лимита открытых файлов для асинхронных операций. Правильно выбранный лимит позволяет избежать EMFILE-ошибок:

ENB_FILE_LIMIT=100 ./node_modules/.bin/enb make

Терминология

  • Target (таргет) — это цель для сборки. Например, таргетом может быть index.js в рамках ноды pages/index..
  • Node (нода) — это папка, в которой находятся те или иные таргеты. Например, pages/index.
  • Suffix (суффикс) — это расширение исходного или конечного файла. Например, js.
  • Masked Target (замаскированный таргет) — это имя таргета, которое может содержать ?. Знак ? заменяется на имя ноды в процессе настройки технологии, а с помощью подстроки {lang} можно создать несколько копий технологии для каждого из языков, где {lang} заменится на аббревиатуру языка в каждой из копий технологии. Например, таргет ?.js заменяется на search.js, если нода — pages/search. Такой подход удобен, когда мы настраиваем несколько нод через nodeMask.
  • Make-файл — файл, в котором конфигурируется ENB для сборки проекта. Находится в папке <project_root>/.enb/make.js.
  • Билдить — собирать, компилировать (используется в отношении таргетов).

Процесс сборки

  1. Какие таргеты необходимо билдить ENB узнаёт из команды enb make [target]. Если вы запустили enb make без указания конкретного таргета, ENB будет собирать все таргеты, определенные в make.js.
  2. ENB инициализирует ноды, участвующие в сборке указанных таргетов. В это время каждая нода спрашивает у технологий (которые регистрировались внутри ноды) список таргетов.
  3. Запускаются технологии, которые отвечают за те таргеты, которые необходимо билдить.
  4. В процессе выполнения технология может потребовать у ноды другие таргеты, необходимые для сборки (с помощью метода requireSources). В таком случае технология приостанавливается, нода запускает технологии, отвечающие за требуемые таргеты (если они не запущены) и после того, как технологии заканчивают сборку нужных таргетов, продолжает свою работу искомая технология.
  5. После того, как технология выполнила свою работу по сборке таргета, она оповещает об этом ноду (с помощью метода resolveTarget).
  6. Сборка завершается после того, как все необходимые таргеты собраны.

Как собрать проект - пошаговое руководство

  1. Прописать в package.json проекта зависимость от пакета enb (желательно в виде ">=последняя_версия").
  2. Выполнить npm install.
  3. Проверить, что ENB установлен. Команда node_modules/.bin/enb должна выполниться без ошибок.
  4. Создать make-файл .bem/enb-make.js вида:
module.exports = function(config) {
};
  1. Проверить, что ENB работает. Команда node_modules/.bin/enb make должна выполниться без ошибок.
  2. Теперь нужно настроить ноды. Для примера, я приведу вариант настройки ноды pages/index.
module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
    });
};

Так объявляется нода в рамках make-платформы. В данный момент она не настроена, а лишь объявлена. 7. Объявим таргеты, которые надо собрать для ноды:

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

Таргеты объявлены, но при попытке выполнить node_modules/.bin/enb make будет ошибка, т.к. не зарегистрированы технологии, которые могут предоставить таргеты. 8. Зарегистрируем базовые технологии:

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files')
      ]);

      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Чтобы не засорять конфиг ноды, функцию getLevels мы выносим в нижнюю часть файла.

Рассмотрим каждую технологию:

enb/techs/levels — собирает информацию об уровнях переопределения проекта. Результат выполнения этой технологии необходим технологиям enb/techs/deps, enb/techs/deps-old и enb/techs/files. Для каждой ноды по умолчанию добавляется уровень <путь_к_ноде>/blocks. Например, для ноды pages/indexpages/index/blocks.

enb/techs/file-provider — сообщает make-платформе, что таргет (переданный в опции target) уже готов. В нашем случае, исходным файлом для сборки является index.bemdecl.js. Он лежит в репозитории и отдельная сборка для него не требуется.

enb/techs/deps-old — собирает ?.deps.js (index.deps.js) на основе index.bemdecl.js и index.levels. Почему deps-old? В lego не хватает ряда зависимостей, поэтому ваш проект может не собраться с более быстрый технологией deps без модификации lego. Технология deps-old повторяет алгоритм сборки из bem-tools и нехватка зависимостей становится незаметной, как раньше.

enb/techs/files — собирает полный список файлов со всех уровней переопределения в том порядке, в котором они идут в финальном index.deps.js. Результат этой технологии может использоваться, например, в технологии enb/techs/js.

  1. Регистрируем технологии, необходимые для сборки js и css.
module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css')
      ]);

      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь файлы index.js и index.css могут собираться с помощью технологий enb/techs/js и enb/techs/css соответственно. Но мы регистрировали иные таргеты: _?.js (_index.js) и _?.css (_index.css). Для их сборки воспользуемся технологией enb/techs/file-copy.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css'),
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js' } ],
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css' } ]
      ]);

      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь можно выполнить команду node_modules/.bin/enb make и в папке pages/index будут столь нужные нам _index.js и _index.css. Окей, мы получили результат, с которым можно работать. Но как же production-режим?

  1. Разделяем сборку финальных файлов для разных режимов.
module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css')
      ]);

      nodeConfig.mode('development', function(nodeConfig) {
        nodeConfig.addTechs([
          [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js' } ],
          [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css' } ]
        ]);
      });

      nodeConfig.mode('production', function(nodeConfig) {
        nodeConfig.addTechs([
          [ require('enb-borschik/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js', minify: true } ],
          [ require('enb-borschik/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css', minify: true } ]
        ]);
      });

      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь для production-режима конечные файлы обрабатываются Борщиком. Production-режим запускается командой YENV=production node_modules/.bin/enb make

  1. Сборка js и css работает. Если в вашем проекте присутствуют другие цели или мультиязычность, то можно продолжить чтение данной документации в поисках информации о небходимых технологиях.
  2. Собираем node_modules/.bin/enb make.

Настройка сборки

module.exports = function(config) {

  // Языки для проекта.
  config.setLanguages(['ru', 'en']);

  // Добавление набора нод в сборку.
  config.nodes('pages/*');

  // Добавление ноды в сборку + конфигурирование ноды.
  config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
    // Переопределение языков для конкретной ноды.
    nodeConfig.setLanguages(['ru']);

    // Добавление одной технологии с опциями.
    nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ]);

    // Добавление нескольких технологий.
    nodeConfig.addTechs([
      [ require('enb/techs/levels'), {
        levels: [
          'common.blocks',
          'desktop.blocks'
        ].map(function(config) { return config.resolvePath(level); }) // Резолвинг путей от корня проекта.
      }],
      require('enb/techs/deps'),
      require('enb/techs/files'),

      // Добавление технологии с опциями
      [ require('enb/techs/js'), { target: '?.new.js' } ],
      require('enb/techs/css')
    ]);

    // Добавление одного таргета.
    nodeConfig.addTarget('?.css');

    // Добавление нескольких таргетов.
    nodeConfig.addTargets(['?.css', '?.js']);
  });

  // Настройки для режима development.
  config.mode('development', function() {
    // Настройка нод по маске (regex).
    config.nodeMask(/pages\/.*/, function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css'} ],
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js'} ]
      ]);
    });
  });

  // Настройки для режима production.
  config.mode('production', function() {
    // Настройка нод по маске (regex).
    config.nodeMask(/pages\/.*/, function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css'} ],
        [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js'} ]
      ]);
    });
  });

  // Регистрация таска.
  config.task('i18n.get', function(task) {
    // Выполнение shell-команды.
    return task.shell('./blocks/lego/tools/get-tanker.js');
  });

  // Установка переменных среды для shell-команд.
  config.setEnv({
      PRJ_ROOT        : config.resolvePath(), // Получение абсолютного пути к папке с проектом.
      TANKER_HOST     : 'tanker-test.yandex-team.ru',
      TANKER_PRJ      : 'super-project',
      TANKER_PRJ_REV  : 'master'
  });
};

Автоматизация с помощью express

При разработке nodejs-приложений на базе express можно сильно упростить использование enb в development-режиме.

Суть в том, что можно забыть о пересборке проекта, о других портах для статики и т.п. Можно просто отправлять в ENB запросы на сборку тогда, когда это необходимо. То есть, когда вы открываете в браузере свой проект.

Для этого можно воспользоваться express-совместимым middleware. Его возвращает метод createMiddleware модуля lib/server/server-middleware.

/**
 * @param {Object} options
 * @param {String} options.cdir Корневая директория проекта.
 * @param {Boolean} options.noLog Не логгировать в консоль процесс сборки.
 * @returns {Function}
 */
module.exports.createMiddleware = function(options) { /* ... */ };

Пример использования:

app
    .use(require('enb/lib/server/middleware').createMiddleware())
    .get('/', function (req, res) {
        /* ... */
    });

Сборка по требованию

Помимо упрощения сборки статики в dev-режиме с помощью ENB в express-приложениях, можно собирать по требованию различные ресурсы, например, шаблоны.

Если nodejs приложению в процессе работы требуется собирать шаблоны или локализацию (или что-нибудь еще), то можно воспользоваться методом createBuilder модуля lib/server/server-middleware.

/**
 * @param {Object} options
 * @param {String} options.cdir Корневая директория проекта.
 * @param {Boolean} options.noLog Не логгировать в консоль процесс сборки.
 * @returns {Function}
 */
module.exports.createBuilder = function(options) { /* ... */ };

Пример использования:

var clearRequire = require('clear-require');
var enbBuilder = require('enb/lib/server/server-middleware').createBuilder();
app
    .get('/', function (req, res, next) {
        var bemhtmlFilePath = 'pages/index/index.bemhtml.js';
        enbBuilder(bemhtmlFilePath).then(function() {
            var bemhtmlAbsFilePath = process.process.cwd() + '/' + bemhtmlFilePath;
            clearRequire(bemhtmlAbsFilePath);
            var bemhtml = require(bemhtmlAbsFilePath);
            res.end(bemhtml.BEMHTML.apply({block: 'b-page', content: 'Hello World'}));
            next();
        }, next);
    });

Подробное описание актуальных технологий

В алфавитном порядке.

Все технологии, включенные в пакет ENB, находятся в папке techs пакета. Подключаются из make-файла с помощью require('enb/techs/<tech-name>'). Например, require('enb/techs/js'). Подключаются к ноде указанием класса и опций: nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/<tech-name>'), {/* [options] */} ]);, либо без опций: nodeConfig.addTech(require('enb/techs/<tech-name>'));.

Если при настройке технологии в опциях указана подстрока {lang}, то будет создано столько копий технологии, сколько языков установлено для ноды или проекта (если у ноды не указаны языки).

Например:

nodeConfig.setLanguages(['ru', 'en', 'tk']);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.{lang}.js', lang: '{lang}' }]);

Эквивалентно:

nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.ru.js', lang: 'ru' }]);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.en.js', lang: 'en' }]);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.tk.js', lang: 'tk' }]);

file-copy

Копирует один таргет в другой. Может, например, использоваться для построения _?.css из ?.css для development-режима.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-copy'), {
  sourceTarget: '?.css',
  destTarget: '_?.css'
} ]);

file-merge

Склеивает набор файлов в один.

Опции

  • String[] sources — Список исходных таргетов. Обязательная опция.
  • String target — Результирующий таргет. Обязательная опция.
  • String divider — Строка для склеивания файлов. По умолчанию — "\n".
  • Boolean sourcemap — Построение карт кода (source maps) с информацией об исходных файлах.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-merge'), {
    sources: ['?.bemhtml', '?.pre.js']
    target: '?.js'
} ]);

file-provider

Предоставляет существующий файл для make-платформы. Может, например, использоваться для предоставления исходного bemdecl-файла.

Опции

  • String target — Таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ]);

symlink

Создает симлинк из одного таргета в другой. Может, например, использоваться для построения _?.css из ?.css для development-режима.

Опции

  • String fileTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String symlinkTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/symlink'), {
  fileTarget: '?.css',
  symlinkTarget: '_?.css'
} ]);

Как написать свою технологию

С версии 0.8 технологии рекомендуется писать с использованием хэлпера BuildFlow.

Исходный код хэлпера: https://github.com/enb/enb/blob/master/lib/build-flow.js

В данном руководстве охвачены не все возможности BuildFlow. Полный перечень методов с описанием находится в JSDoc файла build-flow.js.

Теория

Цель технологии — собирать таргет в ноде. Например, технология css может собрать index.css в ноде pages/index на основе css-файлов по уровням переопределения.

Каждая технология умеет принимать настройки. Хэлпер BuildFlow способствует тому, чтобы максимальное количество параметров было настраиваемым.

Технологии могут использовать результат выполнения других технологий. Например, список исходных css-файлов строится с помощью технологии files.

В общем случае, технологии создавать несложно. Бывают необычные ситуации. В этом руководстве я постараюсь охватить и такие случаи.

Технология для склеивания файлов по суффиксу

В общем случае технология для склеивания файлов по нужному суффиксу выглядит следующим образом:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create() // Создаем инстанцию BuildFlow
    .name('js') // Выбираем имя для технологии
    .target('target', '?.js') // Имя опции для задания имени результирующего файла и значение по умолчанию
    .useFileList('js') // Указываем, какие суффиксы нас интересуют при сборке
    .justJoinFilesWithComments() // Еще один хэлпер. Склеивает результат, обрамляя комментариями вида /* ... */
                                 // в которых указывается путь к исходному файлу, из которого был сформирован фрагмент.
    .createTech(); // Создаем технологию с помощью хэлпера

Этот пример, конечно очень общий и слишком упрощенный.

Рассмотрим аналог этой технологии без использования justJoinFilesWithComments:

var Vow = require('vow'); // Используемая в ENB библиотека промисов
var vowFs = require('vow-fs'); // Работа с файловой системой на основе Vow

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('js')
    .target('target', '?.js')
    .useFileList('js')
    .builder(function(jsFiles) { // Будем возвращать промис, чтобы ENB ждал выполнения асинхронной технологии
        var node = this.node; // Сохраняем ссылку на инстанцию класса `Node`.
        return Vow.all(jsFiles.map(function(file) { // Ждем выполнения всех промисов
            return vowFs.read(file.fullname, 'utf8').then(function(data) { // Читаем каждый исходный файл
                var filename = node.relativePath(file.fullname); // Получаем путь относительно ноды
                // Строим фрагменты из содержимого исходных файлов
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) { // Получили результат обработки всех исходных файлов
            return contents.join('\n'); // Объединяем полученные фрагменты с помощью перевода строки
        });
    })
    .createTech();

Так как мы использовали метод useFileList, в builder пришел аргумент со списком файлов по указанному суффиксу. Каждый use-метод добавляет аргумент в builder. Тип и содержимое аргументов зависят от того, какой use-метод был использован.

Добавим к получившейся технологии файлы интернационализации:

var Vow = require('vow'); // Используемая в ENB библиотека промисов
var vowFs = require('vow-fs'); // Работа с файловой системой на основе Vow

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('js')
    .target('target', '?.js')
    .defineRequiredOption('lang') // Определяем обязательную опцию lang для задания языка
    .useFileList('js')

    .useSourceText('allLangTarget', '?.lang.all.js') // Подключаем общую для всех языков интернационализацию,
                                                     // используя метод useSourceText, который добавляет в
                                                     // builder содержимое указанного файла в виде аргумента

    .useSourceText('langTarget', '?.lang.{lang}.js') // Подключаем кейсеты конкретного языка;
                                                     // здесь используется значение опции lang для того,
                                                     // чтобы сформировать значение по умолчанию

    .builder(function(jsFiles, allLangText, langText) {
        var node = this.node;
        return Vow.all(jsFiles.map(function(file) {
            return vowFs.read(file.fullname, 'utf8').then(function(data) {
                var filename = node.relativePath(file.fullname);
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) {
            return contents
                .concat([allLangText, langText]) // Добавляем фрагменты содержимого файлов интернационализации
                .join('\n');
        });
    })
    .createTech();

Технология для склеивания нескольких целей

Рассмотрим готовый пример:

// В данном примере строится локализованный priv.js
module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('priv-js-i18n')
    .target('target', '?.{lang}.priv.js')
    .defineRequiredOption('lang')

    // Все эти цели подготавливаются другими технологиями:

    .useSourceFilename('allLangTarget', '?.lang.all.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла
                                                         // общей интернационализации

    .useSourceFilename('langTarget', '?.lang.{lang}.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла
                                                         // конкретного языка

    .useSourceFilename('privJsTarget', '?.priv.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла
                                                    // priv-js файла

    .justJoinFilesWithComments() // Пользуемся хэлпером для склеивания

    .createTech();

Реализуем склеивание без хэлпера:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('priv-js-i18n')
    .target('target', '?.{lang}.priv.js')
    .defineRequiredOption('lang')
    .useSourceFilename('allLangTarget', '?.lang.all.js')
    .useSourceFilename('langTarget', '?.lang.{lang}.js')
    .useSourceFilename('privJsTarget', '?.priv.js')

    .builder(function(allLangFilename, langFilename, privJsFilename) {
        var node = this.node;
        // Перебираем исходные файлы
        return Vow.all([allLangFilename, langFilename, privJsFilename].map(function(absoluteFilename) {
            // Читаем каждый исходный файл
            return vowFs.read(absoluteFilename, 'utf8').then(function(data) {
                // Получаем относительный путь к файлу
                var filename = node.relativePath(absoluteFilename);

                // Формируем фрагмент
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) {
            return contents.join('\n'); // Склеиваем фрагменты
        });
    })

    .createTech();

Зависимости от файлов, не входящих в сборку

Например, нам надо добавить модульную систему в начало какого-нибудь файла и сохранить результат под новым именем:

var vowFs = require('vow-fs'); // Подключаем модуль для работы с файловой системой
var path = require('path'); // Подключаем утилиты работу с путями

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('prepend-modules')
    .target('target', '?.js')
    .defineRequiredOption('source') // Указываем обязательную опцию
    .useSourceText('source', '?') // Устанавливаем зависимость от содержимого цели, задаваемой опцией source
    .needRebuild(function(cache) { // Указываем дополнительную проверку кэша
        // В данном случае модульная система не находится в исходных уровнях переопределения,
        // но ее можно найти в пакете ym; для того, чтобы пересборка правильно работало в случае
        // изменения содержимого файла modules.js, добавляем проверку
        this._modulesFile = path.join(__dirname, '..', 'node_modules', 'ym', 'modules.js'); // Формируем путь
        return cache.needRebuildFile( // Проверяем, изменился ли файл
            'modules-file', // Ключ для кэширования данных о файле; должен быть уникален в рамках технологии
            this._modulesFile // Путь к файлу, для которого необходимо проверить кэш
        );
    })
    .saveCache(function(cache) { // Сохраняем в кэш данные об использованном файле
        cache.cacheFileInfo( // Сохраняем в кэш информацию о файле
            'modules-file', // Ключ для кэширования данных о файле; должен быть уникален в рамках технологии
            this._modulesFile // Путь к файлу, для которого необходимо проверить кэш
        );
    })
    .builder(function(preTargetSource) {
        // Считываем содержимое файла модульной системы
        return vowFs.read(this._modulesFile, 'utf8').then(function(modulesRes) {
            return modulesRes + preTargetSource; // Объединяем результаты
        });
    })
    .createTech();

То же самое, но чуть-чуть иначе

Время от времени возникают ситуации, когда надо немного дополнить существующие технологии.

Например, нам нравится, как работает технология css:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('css')
    .target('target', '?.css')
    .useFileList('css')
    .builder(function(cssFiles) {
        // ...
    })
    .methods({
        // ...
    })
    .createTech();

В каждой технологии, сделанной с помощью BuildFlow, есть метод buildFlow(), который можно вызвать для того, чтобы создать новую технологию на основе функционала существующей.

В какой-то момент нам понадобилось вместе с суффиксами css собирать еще и light.css. Для этого надо написать новую технологию, заимствуя функционал старой:

module.exports = require('enb/techs/css').buildFlow()
    .name('css-light') // Изменяем имя
    .useFileList(['css', 'light.css']) // Изменяем нужные параметры
    .createTech();

Node API

Каждой технологии в init приходит инстанция ноды, для которой необходимо собирать таргеты. Через ноду технология взаимодействует с процессом сборки.

Основные методы класса Node:

node.getTargetName

// Возвращает имя таргета ноды без суффикса. Например, для ноды 'pages/index' результат — index.
String Node::getTargetName()
// Возвращает имя таргета ноды с суффиксом. Например, для ноды 'pages/index' с суффиксом 'js' результат — 'index.js'.
String Node::getTargetName(String suffix)

node.unmaskTargetName

// Демаскирует имя таргета ноды. Например, для ноды 'pages/index' и maskedTargetName='?.css', результат — 'index.css'.
String Node::unmaskTargetName(String maskedTargetName)

node.resolvePath

// Возвращает абсолютный путь к таргету.
String Node::resolvePath(String targetName)

Пример

var fs = require('fs');
fs.writeFileSync(this.node.resolvePath(this.node.getTargetName('js')), 'alert("Hello World!");', 'utf8');

node.resolveTarget

// Оповещает ноду о том, что таргет собран. Опционально принимает результат сборки.
// Результатом может быть любой объект, который может быть полезен другим технологиям для продолжения сборки.
undefined Node::resolveTarget(String targetName[, Object result])

Примеры

// #1
this.node.resolveTarget('index.css');

// #2 Получаем имя таргета динамически с помощью суффикса.
this.node.resolveTarget(this.node.getTargetName('css'));

// #3 Получаем имя таргета путем демаскирования таргета.
this.node.resolveTarget(this.node.unmaskTargetName('?.css'));

// #4 Передаем значение.
var target = this.node.unmaskTargetName('?.deps.js'),
    targetPath = this.node.resolvePath(target);
delete require.cache[targetPath]; // Избавляемся от кэширования в nodejs.
this.node.resolveTarget(target, require(targetPath));

node.rejectTarget

// Оповещает ноду о том, что таргет не может быть собран из-за ошибки.
undefined Node::rejectTarget(String targetName, Error error)

Примеры

// #1
this.node.rejectTarget('index.css', new Error('Could not find CSS Tools.'));

// #2 Получаем имя таргета динамически с помощью суффикса.
this.node.rejectTarget(this.node.getTargetName('css'), new Error('Could not find CSS Tools.'));

node.requireSources

// Требует у ноды таргеты для дальнейшей сборки, возвращает промис.
// Промис выполняется, возвращая массив результатов, которыми резолвились требуемые таргеты.
// ВАЖНО: Не все технологии резолвят таргеты с результатом.
// В данный момент резолвят с результатом технологии: levels, deps*, files.
Promise(Object[]) Node::requireSources(String[] targetNames)

Пример

Например, нам надо объединить в один файл index.css и index.ie.css и записать в index.all.css.

var vowFs = require('vow-fs');
// ...
  build: function() {
    var _this = this;
    return this.node.requireSources(['index.css', 'index.ie.css']).then(function() {
      return Vow.all([vowFs.read(_this.node.resolvePath('index.css'), 'utf8'), vowFs.read(_this.node.resolvePath('index.ie.css'), 'utf8')]).then(function(res) {
        return vowFs.write(_this.node.resolvePath('index.all.css'), res.join('\n'), 'utf8').then(function() {
          _this.node.resolveTarget('index.all.css');
        });
      });
    });
  }
// ...

node.relativePath

// Возвращает относительный путь к таргету относительно ноды.
String Node::relativePath(String targetName)

node.getDir

// Возвращает полный путь к папке ноды.
String Node::getDir()

node.getRootDir

// Возвращает полный путь к корневой папке проекта.
String Node::getRootDir()

node.getLogger

Logger

// Возвращает инстанцию логгера для ноды.
Logger Node::getLogger()

Пример

this.node.getLogger().log('Hello World');

node.getNodeCache

Cache

// Возвращает инстанцию кэша для таргета ноды.
Cache Node::getNodeCache(String targetName)

Кэширование необходимо для того, чтобы избегать повторной сборки файлов, для которых сборка не требуется. Кэшируется время изменения исходных и конечных файлов после окончания сборки каждой технологии. Логика кэширования реализуется в каждой технологии индивидуально для максимальной гибкости.

С помощью методов Boolean needRebuildFile(String cacheKey, String filePath) и Boolean needRebuildFileList(String cacheKey, FileInfo[] files) производится валидация кэша.

С помощью методов undefined cacheFileInfo(String cacheKey, String filePath) и undefined cacheFileList(String cacheKey, FileInfo[] files) производится сохранение информации о файлах в кэш.

node.getSharedResources

SharedResources

Набор ресурсов, которые могут быть использованы в технологиях:

  • JobQueue - пул дочерних процессов для выполнения "тяжелых" задач

Пример

Контент файла some-processor.js:

module.exports = function(arg1, arg2) {
    var res = null;
    // Здесь какая-то нагруженная работа, возможно с использованием промисов
    return res;
}

В технологии:

var jobQueue = this.node.getSharedResources().jobQueue;
// Выполнить таску в отдельном процессе, возвращается промис с результатом
return jobQueue.push(require.resolve('./path/to/processor'), arg1, arg2);