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Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

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© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

el-form-dialog

v1.1.1

Published

A Vue.js project

Downloads

4

Readme

el-form-dialog

A Hoc to make el-dialog and el-form work eaiser, provide supporting two state form dialog

Demo

Demo code

Why?

  1. confirm和cancel按钮 element-uidialog 本身是不带按钮的, 需要通过slot去添加。这个设计本身没有问题,组件分离的很开。但是实际使用了缺带来了不便,主要是这里的2个按钮一般一个项目都是一样的,但是却要不断的写这段slot = footer代码,感觉很是烦躁。
    <el-dialog
      title="提示"
      :visible.sync="dialogVisible"
      width="30%"
      :before-close="handleClose">
      <span>这是一段信息</span>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="dialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="dialogVisible = false">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  2. validate操作 就是和el-form一起用的时候,每次点击确定键的时候都要去对表带做validate, 每次点取消都要对validate的提示做清除, 这些代码也是要不断重复的。
  3. 两种状态的dialog 一个典型的场景是我们一个页面,经常会需要新增和编辑一个数据,这是就需要添加和修改2个dialog。而这2个dialog一般来说是比较相似的,如果分别写一个dialog来处理,逻辑上自然是简单的,但是缺凭空多出很多重复代码来,运行时也多1倍的组件实例。但是如果把添加和修改dialog做成一个往往又需要处理组件的重用的逻辑复杂性,而这些处理大体上是十分相似的。

这个库对el-dialogel-form做了一些封装处理以上问题,让大家可以轻松上阵,专注自己的业务逻辑。

使用

yarn add element-ui
npm install --save-dev element-ui

import ElementUI from 'element-ui'
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
Vue.use(ElementUI)

yarn add el-form-dialog
cnpm install --save-dev el-form-dialog

import { createFormDialog, craeteCommonDialog } from 'el-form-dialog'

对于一个添加和修改的dialog,我们实际上只关心需要关心一下几点:

  1. dialog里form (form的展示、数据、validate等)
  2. dialog在添加时和修改时的title
  3. dialog上确定和取消按钮的label
  4. 点击完成后,得到新的数据,并通知我们处理。 (取消暂时只是关闭dialog,无法自定义)

步骤1: 创建form

第一步我们需要创建一个form:

<template>
  <el-form :model='data' :rules='rules' ref='form'>   // model属性一定要是 data, el-form 一定要有ref并且设置为for
    <el-form-item label="科目" prop="type">
      <el-input v-model="data.type"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="类名" prop="name">
      <el-input v-model="data.name"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="事件" prop="name">
      <el-input v-model="data.time"></el-input>
    </el-form-item>
    <div v-if="!this.inStateOne">                         // 如果是编辑dialog的话多显现一些内容
      南京动物园
    </div>
  </el-form>
</template>

<script>
export default {
  props: {
    inStateOne: Boolean         // optional
  },
  data() {
    return {
      data: {},             // must
      rules: {
        type: [             // 定义el-form的validate规则,点击dialog确认按钮的时候,会自动调用
          { required: true, message: '名称不能为空!', trigger: 'blur' },
          { max: 5, message: '岗位名称过长,请修改!', trigger: 'blur' },
        ]
      }
    }
  },
  computed: {
    defaultData() {         // must
      return {
        type: '',
        name: '',
        time: new Date()
      }
    },
  },
  methods: {
    _getData() {             // optional
      return {
        ...this.data,
        zoo: '南京'
      }
    },
    _setData(data) {        // optional
      this.data = {
        ...data,
        zoo1: '南京'
      }
    }
  }
}
</script>

这个form与一般的element-ui的el-form相比,没什么太多的不同,只是这几个字段要特别注意一下。

| 属性 | vue property 类型 | 必要么 | 作用 | | --- | -- | -- | -- | | inStateOne | props | 非必须 | 如果为form加了这个属性,这可以根据这个属性去处理两种dialog的不同, 见上例中v-if="!this.inStateOne"的使用 | | defaultData | data/computed | 必须 | 打开添加Dialog时表格里的默认值,如果值是固定的用data声明定义即可。如果defaultData不固定需要动态生成,则可以使用computed来计算, 见上路中defaultData的使用 | | data | data | 必须 | 组件库内部使用,设置成{}就行, 对应于el-form 的 model字段 | | _getData | methods | 非必须 | 用于在点击confirm时,处理返回的数据 | | _setData | methods | 非必须 | 对传入的数据做一些处理的hook |

另外,特别要注意el-form一定要有一个ref属性,并且值设置为form 当外部的数据结构和form里的不同时,可以利用_getData和_setData这2个hook去做前置和后置的处理。

步骤2: 创建Dialog

使用createFormDialog来创建Dialog

import { createFormDialog } from 'el-form-dialog'

createFormDialog(config: Config, mixin: VueMixin) : (form: VueConstructor) => VueConstructor

inteface Config {
  confirm? = (data) => void,  // 配合vuex使用时,用于定义回调confirm点击后的回调
  stateOneTitle? = '添加',          // 添加dialog时的title
  stateTwoTitle? = '编辑',         // 编辑dialog时的title
  confirmText? = '确定',       // 确认按钮的label
  cancelText? = '取消'         // 取消按钮的label
}

createFormDialog的第一个参数是Config类型的,它提供一系列的配置项。

其中confirm函数,用作处理Dialog确认的回调,在这个函数里this被绑定为生成的Dialog对象,所以在这个函数里可以调用Dialog对象上的方法。

第二个参数是一个Vue的mixin, 用于深度定制化生成的Dialog组件, 一般配合vuex来使用。

createFormDialog返回一个函数,这个函数接受一个我们上一步创建的包含el-form的Vue组件作为参数,返回的则是我们需要的Dialog组件,最终得到的这个Dialog的具体参数如下:

  • props

| 属性 | 作用 | | --- | -- | | inStateOne | true的时候Dialog为状态1的Dailog, false时为状态2的Dialog,默认为true | | loading | 具有.sync后缀。true的时候确认按钮处于loading状态。 | | visible | 具有.sync后缀。true的时候显示Dialog | | data | 传入数据,供编辑Dialog展示 |

  • event

| 属性 | payload | 描述 | | --- | -- | -- | | confirm | el-form里的数据 | 点击Dialog确认时发出 |

  • 对象方法

| 属性 | 描述 | | --- | -- | | closeDialog | 关闭Dialog | | showLoading | 将confirm button置为loading状态 | | showLoading | 将confirm button置为非loading状态 |

步骤3: 使用Dialog

Dialog可能会被用于配合vuex使用或者不和vuex一起使用。这两种场景下Dialog在创建和使用的时候会有所不同.

配合vuex使用Dialog

配合vuex使用的时候,建议在createFormDialog第一个参数的confirm函数里处理来confirm点击的业务逻辑。并通过this来调用实例上的closeDialogshowLoadingshowLoading来控制UI的呈现。

// StaffFormDialog.js
import StaffForm from './StaffForm'

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapActions } = createNamespacedHelpers('staffs')

export default createFormDialog(
  {
    stateOneTitle: 'add staff',
    stateTwoTitle: 'edit staff',
    async confirm(data) {
      // 主要的业务逻辑
      this.showLoading()
      try {
        if (this.inStateOne) {
          await this.add()
        } else {
          await this.edit()
        }
      } catch (e) {
        console.log(e)
      }

      this.hideLoading()
      this.closeDialog() // 关闭Dialog
    }
  },
  {
    methods: {
      ...mapActions([
        'add',
        'update'
      ])
    }
  }
)(StaffForm)
// 业务逻辑在vux层完成了,使用Dialog的时候,只需要处理Dialog的打开,并为编辑模式提供初始值即可。
<teamplte>
  <div>
    <staff-form-dialog
      :in-state-one='adding'
      :visible.sync='visible'
      :data='data'>
    </staff-form-dialog>
    <el-button @click="addStaff">add staff</el-button>
    <el-button @click="editStaff">edit staff</el-button>
  </div>
</teamplte>
<script>
  import StaffFormDialog from './StaffFormDialog'
  export default {
    name: 'App',
    components: {
      StaffFormDialog,
    },
    data() {
      return {
        visible: false,
        adding: false,
        datas: [
          {
            name: 'Leon',
            age: '10'
          },
          {
            name: 'candy',
            age: '9'
          }
        ]
        data: {}
      }
    },
    methods: {
      addStaff() {
        this.adding = true
        this.visible = true
      },
      editStaff() {
        this.data = this.datas[Math.random() < 0.5 ? 0 : 1]
        this.adding = false
        this.visible = true
      }
    }
  }
</script>

不和vuex组使用

对于小的项目,也许并不使用vuex,此时业务逻辑就需要在使用Dialog的时候处理了。

// AnimalFormDialog.vue

// Dailog的创建变得简单,因为不需要处理业务逻辑了。
import AnimalForm from './AnimalForm'
import { createFormDialog } from '@/index'

export default createFormDialog({
  stateOneTitle: 'add animal',
  stateTwoTitle: 'edit animal'
})(AnimalForm)
// Dialog的代码变得复杂, 需要多传递一个loading的props, 来控制loading状态。
// 业务逻辑的逻辑,则通过监听confirm事件来处理。

<template>
  <div>
    <el-button @click="addAnimal">add animal</el-button>
    <el-button @click="editAnimal">edit animal</el-button>

    <animal-form-dialog
      :in-state-one='adding'
      :visible.sync='animalDialogOpen'
      :loading.sync='loading'   // 与vuex配合使用的时候不需要此props.
      :data='animalData'
      @confirm='confirmAnimal'> // 与vuex配合使用的时候也不需要监听此事件.
    </animal-form-dialog>
  </div>
</template>

<script>
import AnimalFormDialog from './AnimalFormDialog'

export default {
  name: 'App',
  components: {
    StaffFormDialog,
    AnimalFormDialog
  },
  data() {
    return {
      animalDialogOpen: false,
      animalData: {
        type: '猫科',
        name: '老虎'
      },
      loading: false
    }
  },
  methods: {
    addAnimal() {
      this.adding = true
      this.animalDialogOpen = true
    },
    editAnimal() {
      this.adding = false
      this.animalDialogOpen = true
    },
    async confirmAnimal(data) {
      this.loading = true
      await sleep(1000)
      // your business logic here
      if (this.adding) {

      } else {
        this.animalData = data
      }
      this.loading = false
      this.animalDialogOpen = false
    }
  }
}
</script>