deckgl-gsi-terrain-layer
v1.1.0
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GsiTerrainLayer is deck.gl TerrainLayer modified for GSI-Terrain-PNG.
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deckgl-gsi-terrain-layer
国土地理院の標高タイルを用いて地形を3D表示するために、deck.glのTerrainLayerを標高タイルの独特な仕様に合わせて拡張したものです
RGB値の標高への換算(elevationDecoder)以外はTerrainLayerと全く同じ仕様です
sample
以下のURLで地理院タイルのみを用いた3D表示のサンプルが見られます
https://kanahiro.github.io/deckgl-gsi-terrain-layer/
usage
npm install deckgl-gsi-terrain-layer
import { GsiTerrainLayer } from 'deckgl-gsi-terrain-layer';
// 地理院タイル
const TERRAIN_IMAGE = 'https://cyberjapandata.gsi.go.jp/xyz/dem_png/{z}/{x}/{y}.png';
const SURFACE_IMAGE = 'https://cyberjapandata.gsi.go.jp/xyz/seamlessphoto/{z}/{x}/{y}.jpg';
// RGB標高変換パラメータ
const ELEVATION_DECODER = {
scaler: 0.01, // 分解能, 実寸なら0.01
offset: 0, // RGB値がゼロの場合の標高値
};
const layer = new GsiTerrainLayer({
id: 'gsiTerrain',
minZoom: 0,
maxZoom: 15,
elevationDecoder: ELEVATION_DECODER,
elevationData: TERRAIN_IMAGE,
texture: SURFACE_IMAGE,
});
// あとは通常のTerrainLayerと同じ扱いです
./sample/src/components/GsiTerrainLayer.vueが実装例です
Tips:elevationDecoder
TerrainLayerの場合
deck.glオリジナルのTerrainLayerのelevationDecoderは以下のようなパラメータです
elevationDecoder: {
rScaler: 6553.6,
gScaler: 25.6,
bScaler: 0.1,
offset: 0,
};
上記はRGBのそれぞれの値に対し、Red1当たりの標高値が6553.6m、Greenが25.6m、Blueが0.1mという事を意味します。
※Mapboxなどで採用されているMapzen-Terrainの変換パラメータです
GsiTerrainLayerの場合
国土地理院/標高タイル詳細仕様から、無効値の定義などが独特であり、前述のTerrainLayerの様にRGB値で単調増加させればよいとは言えませんが、一部の特殊な値を除いては分解能0.01mでの単調増加です。
したがって、TerrainLayerで言うrScaler, gScaler, bScalerは固定値でよいため、本リポジトリで公開するGsiTerrainLayerでは、このパラメータを以下のように変更しています。
elevationDecoder: {
scaler: 0.01,
offset: 0,
};
scalerは分解能を表します。実寸なら0.01ですが、強調表示したい場合、たとえば3倍にしたいなら0.03にすればよいです。