dan-ma
v0.1.2
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[查看demo](https://leeeeeem.github.io/DanMa/example)
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Readme
重构代码,复用弹幕对象并且优化代码,性能提升。可以投入生产环境
当弹幕列表为空时,停止render,只有当有新的弹幕时重新开始渲染
this._isRunning = false
实例划分
舞台实例,用于初始化整个舞台,提供整个舞台的相关信息
new Stage()
弹幕池实例,用于管理整个弹幕列表, doCheck方法用于检测弹幕池
new Pool()
弹幕实例,用于保存每个弹幕的状态
new Shoot()
入口实例,对外api为emit方法。 入口用于初始化舞台和弹幕池实例。
new DanMa()