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Optimize Toolset

I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

create-eznode

v1.0.7

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Readme

EZNode - Créez des applications Client / Serveur NODE en un clin d'œil ! :rocket:

EZNode Logo

EZNode est un outil puissant qui vous permet de créer rapidement des applications basées sur Node.js avec une architecture Client / Serveur. En une seule commande, vous pouvez générer un projet minimaliste et fonctionnel, prêt à être utilisé.

Installation rapide via npx (recommandé) :rocket:

npx create-eznode MonApplication
cd MonApplication
node server

Lancez votre navigateur et lancez la page http://localhost:3000/, vous pouvez communiquer avec le serveur et celui-ci vous répondra.

:warning: Un projet basique est déjà paramétré et prêt à être testé par défaut, les étapes détaillées ci-dessous ne sont pas indispensables :warning:

:hammer_and_wrench: Quelques fonctions utiles

Définir la page racine à envoyer au client lorsqu'il arrive sur le site

network.setRootPage("pages/index.html");

Lancez le serveur sur le port de votre choix (par exemple, 3000)

network.start(3000);

Créez une boucle d'écoute pour la réception des sockets, explication détaillée :

network.handleReception((data) => {
  const header = data.header; // Dénomination de la donnée
  const socket = data.socket; // Socket pour communiquer avec le client
  const content = data.content; // Contenu de la donnée (objet, tableau, etc.)
});

Un élément reçu peut être décortiqué comme suit :

  data = {header: "xposition", socket: socket, content: "237"}

  ou par exemple si on réceptionne un objet :

  data = {header: "coordinates", socket: socket, content: {"xposition": 234, yposition: 179}}

:bulb: Une situation concrète :

network.handleReception((data)=>{
    switch(data.header){
        case "close":
            console.log("Le serveur vient d'être déconnecté.");
        break;
        case "connection":
            console.log("Client connecté, l'ID unique de sa socket : "+data.socket.id);
        break;
        case "disconnect":
            console.log("Déconnection d'un client, l'ID de sa socket était : "+data.socket.id);
        break;
        case "username":
            console.log(`Vous avez reçu un nom d'utilisateur : ${data.content} !`);
            // On répond poliment à l'émetteur de la sorte //
            data.socket.emit("hello", `Salut à toi ${data.content} !`);
        break;
    }

Vous pouvez rajouter à loisir autant de case dans votre boucle switch avec les noms de headers que vous désirez ( il faudra que le client emploi les mêmes noms d'headers afin que l'échange des données puisse s'effectuer ).

A savoir, par défaut, il ne faut JAMAIS supprimer ou modifier les noms des 3 premiers éléments présents initialement au début de la boucle, à savoir "close", "connection" et "disconnect" qui sont déjà incorporés dans le package.

Si vous souhaitez contribuer à l'amélioration de EZNode, n'hésitez pas à soumettre des pull requests ou à signaler des problèmes dans notre repository GitHub.

Projet en phase de lancement développé par Emmanuel Beaugendre.

:scroll: Licence

Ce projet est sous licence MIT. Consultez le fichier LICENSE pour plus d'informations.

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