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I’ve always been into building performant and accessible sites, but lately I’ve been taking it extremely seriously. So much so that I’ve been building a tool to help me optimize and monitor the sites that I build to make sure that I’m making an attempt to offer the best experience to those who visit them. If you’re into performant, accessible and SEO friendly sites, you might like it too! You can check it out at Optimize Toolset.

About

Hi, 👋, I’m Ryan Hefner  and I built this site for me, and you! The goal of this site was to provide an easy way for me to check the stats on my npm packages, both for prioritizing issues and updates, and to give me a little kick in the pants to keep up on stuff.

As I was building it, I realized that I was actually using the tool to build the tool, and figured I might as well put this out there and hopefully others will find it to be a fast and useful way to search and browse npm packages as I have.

If you’re interested in other things I’m working on, follow me on Twitter or check out the open source projects I’ve been publishing on GitHub.

I am also working on a Twitter bot for this site to tweet the most popular, newest, random packages from npm. Please follow that account now and it will start sending out packages soon–ish.

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This site wouldn’t be possible without the immense generosity and tireless efforts from the people who make contributions to the world and share their work via open source initiatives. Thank you 🙏

© 2024 – Pkg Stats / Ryan Hefner

contextmenu-ui

v0.0.34

Published

contextmenu

Downloads

4

Readme

一个基于VUE3 + TS的组件库

0.0.32版本新增了一个tab切换组件,类似mac dock的效果

GitHub

安装指令

npm i contextmenu-ui

如何使用

如何引用

全局引用

在0.0.33版本全局引用的引用函数进行了修改

// main.js

import App from './App.vue'
import ZsComponents from 'contextmenu-ui/dist/contextmenu-ui.umd.cjs'
import 'contextmenu-ui/dist/index.css'

const app = createApp(App)
app.use(ZsComponents);

局部引用

需要先在main.js中引入css样式

// main.js
import 'contextmenu-ui/dist/index.css'

// 在其他页面引入所需组件
import {ZsButton} from 'contextmenu-ui'

组件介绍

目前有6个组件,进行了作者觉得相对有趣且有趣的一些封装:
按钮:ZsButton
加载球:ZsLoadBall
回到顶部:ZsToTop
菜单:ZsContextmenu
鼠标效果:ZsMouseAnimation
Tab切换:ZsTab & ZsTabPane

这个库也可以称为 张三的组件库 ,哈哈~

ZsContextmenu(0.0.34版本对menuData属性添加了disabled禁用属性)

这可是整个组件库最重要的组件了,也许也是最有用的,当然还是耗费心血最多的
注:如全局使用此组件可在app.vue中进行使用

参数

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:--------------------:|:----:|:-----------------------------:|:----------------------------------------------------:| | menuData 菜单数据 | 必选 | object | [{ label: '添加', disabled: true }] (每个对象中必须包含label属性) | | backgroundColor 背景颜色 | 可选 | string | | hoverColor 鼠标选中后颜色 | 可选 | string | | contentColor 文本颜色 | 可选 | string | | transformTime 动画过渡时长 | 可选 | string/number 单位为s,不传参则默认没有动画 |

事件

| 事件名 | 返回值 | |:---------------:|:-------:| | getLabel 获取菜单数据 | 选中的对象内容 |

插槽

| 插槽名 | 作用 | |:-------:|:--:| | default | |

ZsMouseAnimation

这个组件则是其次重要的了,相比也更加有趣一些
这个也许是更加需要改进的一个组件,如有建议或问题最后也会留下留言方式

参数

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:--------------------:|:----:|:-------:|:----------------------:| | mouseSize 鼠标大小 | 可选 | string | large / small / 或者不传参 | | mouseStyle 鼠标样式 | 可选 | string | triangle 默认/ plane | | isTran 是否包含动画 | 可选 | boolean | true 默认 | | isRotation 鼠标是否跟随旋转 | 可选 | boolean | false 默认 | | rotationAngle 鼠标旋转角度 | 可选 | number | 当isRotation为false时才可传参 | | isClickStyle 鼠标点击效果 | 可选 | boolean | false 默认 | | clickColor 鼠标点击效果的颜色 | 可选 | string |

插槽

| 插槽名 | 作用 | |:-------:|:--:| | default | |

此组件可以和ZsContextmenu组件同时使用,建议ZsContextmenu嵌套此组件使用

ZsTap

参数

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:-----------------------------:|:----:|:-------:|:--------:| | activeName 对应ZsTabPane的name属性 | 必选 | string | | | TabMagnification 动画的放大倍数 | 可选 | number | 1.5 默认 | | TabColor 背景颜色 | 可选 | string | | | isTrans 动画效果 | 可选 | boolean | false 默认 |

插槽

| 插槽名 | 作用 | |:-------:|:-----------:| | default | ZsTabPane组件 |

ZsTabPane

参数

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:-------------------------:|:----:|:-------:|:--------:| | name 对应ZsTab的activeName属性 | 必选 | string | | | title | 可选 | string | | | disabled 禁用 | 可选 | boolean | false 默认 |

插槽

| 插槽名 | 作用 | |:-------:|:----:| | default | 填充内容 |

ZsToTop

参数

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:-------------------------:|:----:|:-------:|:--------------------------------------------:| | right | 可选 | number | 40 默认 | | left | 可选 | number | 优先级高于right | | bottom | 可选 | number | 40 默认 | | top | 可选 | number | 优先级高于bottom | | visibilityHeight 滚动值到此则显示 | 可选 | number | 200 默认 | | isReversion 按钮是否一直存在 | 可选 | boolean | false 默认(若改为true,visibilityHeight效果为到此值转换方向) | | animationStyle 过渡效果 | 可选 | string | opacity 默认/ translate | | backgroundColor 颜色 | 可选 | string |

事件

貌似妹什么用

| 事件名 | 返回值 | |:-----:|:------:| | click | 返回内置函数 |

ZsButton

参数(0.0.31版本新增type属性,修改边框宽度属性,且删除了文本颜色属性,解决了flowMouse按钮出现的问题)

个人感觉新增的hoverBorder这个按钮很帅

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:----------------------------:|:----:|:--------------------:|:---------------------------------------:| | type 类型 | 可选 | string | flowBorder 默认 / flowMouse / hoverBorder | | borderColor 边框颜色 | 可选 | string | | borderBackgroundColor 按钮背景颜色 | 可选 | string | | buttonWidth 边框宽度 | 可选 | string / number 单位px |

插槽(0.0.24版本新增,参数的value属性已删除)

| 插槽名 | 作用 | |:-------:|:---------:| | default | 当然是按钮的文字了 |

ZsLoadBall

参数

| 类名 | 是否必选 | 类型 | 示例 | |:-----------------:|:----:|:--------------------:|:--:| | progress 进度 | 必选 | number | | loadWidth 宽度 | 可选 | number / string 单位px | | loadColor 加载球颜色 | 可选 | string | | contentColor 文本颜色 | 可选 | string |

最后

如果有建议或问题可以留言欢迎大家哦~